Pong Remake (Beta 2)

  • Hallo,


    hab mich mal daran gewagt - Pong neuen Glanz zu geben. Ist nur eine Kleinigkeit, hoffe aber ich hab es einigermaßen hinbekommen.


    Zitat

    Programm: Pong Remake
    Genre: Classic Games / Retro Games
    Version: 0.90 (Vorversionen: 0.11, 0.16, 0.22, 0.33, 0.35, 0.38, 0.4, 0.45, 0.5, 0.55, 0.6, 0.76, 0.89-überleitend)
    Betriebssystem: Windows 7, Windows Vista, Windows XP (SP 3)
    .NET Framework: 4.0


    Download: Pong.exe
    Virustotal: https://www.virustotal.com/fil…a79d/analysis/1330038935/ [1/43]
    Info: Ich kann euch versichern, dass kein Virus im Programm ist.




    Zitat


    To Do (durchgestrichen bedeutet "erledigt" bzw. "eingebaut"):


    - Online Highscore (0%, dürfte ebenfalls dauern) ABGELEHNT
    - "Online Pong" (1%), die Arbeiten beginnen - aber das wird erstmal dauern)
    - Steuerung mit Tastatur (10%)
    - 2-er Offline Modus (10%)


    Vorschläge, Kritik und Lob sind erwünscht. Habe das Programm aus eigener Interesse gemacht - um mehr zu lernen. Wenn ihr Fehler findet, wäre ich froh wenn ihr sie meldet.


    Edit: Da die letzte Aktualisierung vor Monaten kam, aktualisiere ich mal auf den neusten Stand

    Dateien

    • Pong.PNG

      (10,9 kB, 21 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    <<Filler>>

    Dieser Beitrag wurde bereits 5 Mal editiert, zuletzt von take () aus folgendem Grund: Aktualisiert - 27.10.2012

  • Sau cool :D Keep it up :thumbup:
    Ist das ne ImageBox?


    Bug?
    Entweder bilde ich es mir nur ein, oder wenn der Computer den Ball zurückschießt wird er kurz langsamer und erreicht dann so gegen Spielfeld mitte seine Normalgeschwindigkeit.


    Und schneller wirds auch nicht, zumindest nicht merklich.


    Gruß
    florian0

  • Wie florian0 schon gesagt hat der Ball wird langsamer nachdem er beim Gegner war.
    Und manchmal macht der Ball auch Sprünge nach dem er ein paddle berührt.

    Zitat

    Dr. Gregory House: You've gotta get down here. They've got a satellite aimed directly into Cuddy's vagina. I told them that chances of invasion are slim to none but...

  • Im ganzen eine super Umsetzung. Was mich jedoch etwas irretiert ist, dass die Maus immer ein ganzes Stück über dem Balken ist.

    Hab ich mal geändert. Liegt daran das ich ne ganze Menge an der Steuerung änder und ich dann vergesse es umzuändern

    Nein es ist keine ImageBox, es ist ein Panel. Danke für die Bugmeldung, das stimmt - ich hab es nun behoben.

    Wie florian0 schon gesagt hat der Ball wird langsamer nachdem er beim Gegner war.
    Und manchmal macht der Ball auch Sprünge nach dem er ein paddle berührt.

    Kannst du das erläutern? Kann an der Speziellen Ballbewegung liegen.



    Danke für eure Meldungen :)

  • UPDATE!!!


    - Mausblock umbenannt zu "Mausstop"
    - Die Funktion Mausstop wurde optimiert (kein Zittern mehr, keine Positionsbugs mehr, weniger Fehler in der Steuerung)
    - Die max. Punktzahl ist nun individuell einstellbar
    - Eine "Programm Info" wurde hinzugefügt (|)
    - Die Größe der Schläger wurde angepasst (verkleinert)
    - Die Standard-Geschwindigkeit des Balles wurde enorm verbessert
    - Die Bonus-Geschwindigkeit wurde enorm erhöht, hat nun eine maximale Grenze
    - Der Computer Gegner wurde angepasst -
    - Der Computer passt sich nun eher an den Spieler an (anstatt unbesiegbar bzw. zu schwach zu werden)
    - unnötige Funktionen und Rechenoperationen wurden entfernt um die Ressourcen noch weiter zu sparen
    - Das Design wurde verändert
    - ... (siehe oben für mehr)

  • Update! Zu 0.90 - Pong sollte nun fehlerfrei funktionieren.


    ---------------------------
    '*VISUELL
    ''Mouseblock und Restart Button entfernt, Ball Effekt wurde entfernt
    ''Neue Anreihung
    ''Neue Farbpalette
    ''Schläger verlässt die Form nicht mehr (ganz) (dank 10-Mal simpleren Methode als vorher)
    '' Mehrere Tooltips umgeschrieben und hinzugefügt, sowie Buttons umbenannt


    '*Fehlerbehebungen
    ''Fehler behoben, bei dem man beim Start manchmal nicht lenken konnte
    ''Fehler behoben, Maus bewegt sich nun syncron
    ''Fehler behoben, bei der, das Programm die Geschwindigkeit falsch berechnet hatte
    ''Fehler behoben, bei dem der Ball unendlich schnell werden konnte
    ''Fehler behoben, bei dem man mehrere Punkte auf einmal sammeln konnte
    ''Fehler behoben, Computer weicht den Ball nicht mehr aus
    ''Fehler behoben, Neues Spiel - kann nun eingesetzt werden
    ''Fehler behoben, "Zu erreichende Punktzahl" funktioniert jetzt ohne Absturz
    '' Sprung Bug sollte behoben sein
    ''Perfomance bleibt nun gleich und schwindet nicht im Spielverlauf
    ''Viele Behebung zu Abstürzen (unter anderem durch die Ball Effekt funktioniert)


    **Funktionen
    'Neues Spiel eingefügt - statt Restart
    'Farbe ändert sich nun von mehreren Objekten passend
    'Schwierigkeitsgrad einstellbar
    'Ball wird immer schneller (deutlich besser als vorher) - bis zu einer Obergrenze (neu)
    'Viele Abfragen wurden entfernt (da überflüssig)
    'Testweise wurde der Computer Gegner verstärkt - vielleicht zu stark/schwach
    'TESTFUNKTION: Gewinnchance wird "berechnet", in Testphase!
    'Viele Funktionen wurden angepasst, damit sie flüssiger laufen