ALso die WalkToCenter-Funktion gibt es ja im iBot. (Da fällt mir gerade ein, dass ich im Bot dafür Save drücken müsste jedes mal, damit er die Einstellung im Bot wirklich übernimmt).
Dein Charakter soll ja Buffen und du willst aber das der Charakter immer im Zentrum deiner Trainingsarea steht.
Wenn er nun vom Center weg rennt, um einen Charakter zu buffern den er vom Zentrum direkt nicht erreicht, gibt der Bot den Befehl zum Zentrum zurück zu rennen, da ja kein Befehl vom Bot kam das zu tun.
Darum dachte ich mir, es wäre sinnvoll "Walk To Center if no Monster" wenn er bufft auszuschalten und danach wieder anzuschalten.
Wie ich oben geschrieben habe, ist da eben ein Fehler drin, dass die Einstellungen gerade nicht im Bot übernommen werden, da ich vergessen habe, dass mein Tool auf Save im Bot drückt.
Also mit Loop meinte ich eben, dass er guckt, ob dein Charakter in der Trainingsarea 1 (Es gibt ja 2 angaben im Bot) ist, anhand deiner X- und Y-Position. Dies prüft er aber nur, wenn du die Start/Stop Funktion aktiviert hast, weil der Bot ja sonst sowieso nicht macht.
Wenn der Charakter nun nicht in der Trainingsarea ist, dann stoppt er das buffen, drückt auf Stop wartet dann noch 10sec (bevor es zu Problemen kommt, weil irgendwas noch nicht geladen ist) und startet den Bot dann einmal, wodurch ja das Town-Script vom Bot gestartet wird und der Charakter normal zur Trainingsarea laufen sollte, sofern ihr ein Script drin habt. Wenn der Charakter wieder in der Trainingsarea ist, startet er das buffen wieder.
Update:
Mir fällt gerade auf, dass die WalkToCenter-Funktion ja sowieso total sinnlos, da ja der Bot ganz gestoppt wird fürs Buffen.
v1.7b: Download
Zitat
Changelog:
- Funktion Walk To Center entfernt
- Delay bei wieder eintritt in die Trainingsarea hinzugefügt
Mittlerweile sollte die Version relativ stabil laufen.
Bitte um Feedback auch wenn es nur kleine Änderungen sind