Beiträge von =Tim=

    bei 5vs5 haste nich wirklich ein überblick ob der den grad eben geused hat oder sagte ich irgendwas von 1vs1?!? ehm.... NAIN! erst nach denken dann kommentieren
    und warum direkt so ausfallend? bist bestimmt einer von denen die in einem 40min game es schaffen 200mal noob zu schreiben^^ Man kann auch ganz sachlich seine meinung sagen ok? DANKE im voraus

    Man merkt durchaus wenn er seinen Doppelgänger aktiviert hat. Und, wenn ich es mir nicht bloß einbilde, bewegt die Kopie sich manchmal (?) irgendwie anders... Auf jeden Fall ist es kein so riesiges Problem. Sogar weniger als Shaco, der dabei noch über Wände flashen kann bzw. durch Flash schon einen recht großen Vorsprung hat. Dass man die Ulti nicht draufhaut, ohne sich 100%ig sicher zu sein, sollte auch klar sein..

    Gab's letztes Jahr doch schon auf Malazgirt. Tagsüber, als vom Morgengrauen bis zum Sonnenuntergang (welche Uhrzeit die da genau festlegen weiß ich nicht) darfst du nur eine sehr sehr kleine Anzahl Pots mitnehmen (zählt nur für EU Chars, da das Ziel ist, dass alle während Ramadan zusammen sind) und musst die Buchstaben für Gebete suchen. Sind immer nur so 1/2 bestimmte Wörter, für die du nochmal zusätzliche Belohnungen bekommst. Nachts wird dann die Potsperre wieder aufgehoben und es gibt einen EXP Bonus für alle.

    Ungeeignet als Intro, aber nehmen wir mal an, es wär dafür geeignet:
    - Mit Effekten überladen
    - unpassende Musik
    - sinnloses Wackeln
    - langweilige Aufnahmen
    Alles was ein Video nicht haben sollte.

    Die Anfängerfreundlichkeit sieht man im gesamten Spielaufbau, wie eben das Denien, wie man auch im Thread lesen kann, ist LoL für Casual Gamer und Anfänger freundlicher, sie setzen gezielt nicht dadrauf. Wenn man sich die "Argumente" von ihnen diesbezüglich anschaut und vergleicht, wie es bei HoN und DotA aussieht, dann weiß man, dass sie Bullshit sind. Es geht einzig und allein darum, dass der Unterschied zwischen guten Leuten und Anfängern nicht zu krass ist. Was bedeutet, dass gute Leute ihren Skill nicht einsetzen können und dadurch LoL weniger Anspruchsvoll ist.

    Was isn das fürn Schwachsinn? LoL ist so aufgebaut, dass schlechte Spieler mit schlechten Spielern bzw. mit Anfängern spielen und die guten mit den guten. Wobei die schlechten Spieler sich verbessern und irgendwann gegen gute/bessere Spieler spielen können. Deshalb wird sowas eigentlich gar nicht berücksichtigt. Es wird nur berücksichtigt, dass neue Spieler mithalten können bzw. nicht anderen zur Last fallen, was bei HoN leider total schief gelaufen ist.
    Weniger Anspruchsvoll ist genauso schwachsinnig. Ich hab doch schonmal gesagt, dass der Anspruch sich aus den Gegner ergibt.
    Es ist einfach 1000x besser aufgebaut als HoN.


    Es ist eben so, dass Fehler in der Spielweise in HoN wesentlich entscheidender sind, als in LoL und dadurch eben ein Spiel viel eher entschieden wird. Dadurch sind die Leute sicherlich unempfindlicher anderen ihre Meinung zu sagen, aber deshalb sollte man weniger in der Ecke stehen und weinen, sondern vielmehr probieren seine Fehler einzugestehen und dagegen zu arbeiten, sodass man besser wird. In LoL kann man schlecht etwas zu den 1000 Leavern sagen, da sie ja leider weg sind. Aber wie gesagt, muss man da nicht wirklich weiter drauf eingehen.

    In LoL fängt's mit der Zusammenstellung der Champions an entscheidend zu werden, und später kann schon ein winziger Fehler im Positioning oder falsches Timing um 1ms im Teamfight entscheidend sein. Kleinere Fehler kann's gar nicht geben.


    Selbst die 5 vs 5 Map von HoN ist in ihrer Art zu Beginn zu schwierig bzw. die erfahreneren Leute haben durch ihre Kenntnisse einen krassen Vorteil. Da helfen die Invites von Freunden reichlich wenig, weil man nach 10 Spielen immernoch ganz am Anfang ist, wenn man nicht grade von DotA kommt.

    Wie schon gesagt ist das ganze System bei LoL 1000x besser aufgebaut..


    Hier mal ein Video, was viele Unterschiede zeigt, auch wenn es nichtmehr ganz aktuell ist (zumindest bei HoN, bei LoL weiß ich es natürlich nicht).

    Hab das irgendwann schonmal gesehen und mir nun nur den Anfang angeguckt. Für Replays gibt es Tools, kommt aber auch offiziell in spätestens Season 2 raus (dauert nichtmehr lange). Dann kommen auchnoch Spectator Mode etc..

    Die Zahlen sagen aber eben wegen F2P und P2P reichlich wenig aus.

    Natürlich haben F2P Spiele in der Hinsicht einen Vorteil, aber da auch HoN schon oft angeboten hat für eine bestimmte Zeit gratis zu spielen, hatten die meisten schon die Chance beide Spiele anzuspielen. Das was die Spiele dann tun müssen, ist zu überzeugen. HoN muss die Spieler davon zu überzeugen, direkt Geld hinzulegen und LoL muss so sehr überzeugen, dass die Spieler den ganzen Scheiß am Anfang durchmachen und dann nach paar hundert Spielen auch Geld "investieren".
    So groß ist der Vorteil von LoL nicht und auf jeden Fall nicht so groß, dass man allein damit den riesigen Unterschied an Spielern erklären kann.

    Du hast in deiner kurzen Zeit in HoN das Wissen, dass der Großteil überheblich ist. Ich hab in meiner kurzen Zeit in LoL das Wissen, dass alles Kiddys sind. Man kann da jetzt weiter drauf

    eingehen, aber das ist mehr als sinnlos.[/quote]Dann haben wir ja beide was gelernt :) Bleibt aber, dass HoN als unfreundlichste Community überhaupt gilt und allein das schon einige neue Spieler abschreckt.

    Wieso sollte LoL dem Team mehr bieten?
    Und es so extrem auf Wettkämpfe, die einem Geld geben zu reduzieren, finde ich mehr als unpassend. Es gibt genauso hin und wieder Events bei HoN, genauso wie es Wettkämpfe gibt.

    Auf Wettkämpfe reduzieren? Ich sagte doch schon, dass LoL auch den Anfängern 'ne Menge bietet. Für professionelle Spieler bzw. um insgesamt mehr Spieler auf einem extrem hohen Niveau zu haben und auch anderen Spielern Anreiz zu geben irgendwann irgendwie auch so gut zu werden, sind 'ne Menge Turniere und viele Preise sehr förderlich.
    LoL hat JEDE Woche für jedes LoL (west, nordic/east und us) mehrere Turniere bei denen jeder, der ein Team zusammen bekommt, mitmachen kann. Dazu kommen dann noch die ganzen Turniere, wo LoL sich inzwischen durchgesetzt hat und überall vertreten ist.


    Die Anforderung meinte ich eben genau die spielerischen Anforderungen. Wie du meintest, ist LoL Anfänger freundlich, für mich einfach zu sehr (wurde ja auch hier gesagt, dass sie die Spiele zu sehr unterscheiden).

    Die Anfängerfreundlichkeit beschränkt sich aber hauptsächlich auf den Anfang. Wenn du gut genug bist, dann werden auch sehr schnell deine Gegner besser. Und wenn du ab Lv30 ranked Games spielen darfst, dann kannst du deinen Skill sowieso unter Beweis stellen.

    Wieso es bei LoL keinerlei Möglichkeit des Deniens gibt, will mir nicht in den Sinn kommen, denn das is es, was einfach unglaublich viel in DotA und HoN ausmacht. Auf ner Lane rumstehen ist echt das Wahre. Des Weiteren fehlen mir auch in diesem Zusammenhang andere Modie, wo das Denien noch viel ausschlaggebender ist.

    Guck in dem Thread, den du mir geschickt hast. Da sind schon genug Argumente dagegen..

    Des Weiteren muss ich wohl nicht auf die ewigen Serverprobleme von LoL eingehen.

    Müssen wir auch nicht. Riot Games haben sich da wirklich reingehangen und einiges geändert. Neben 'ner Menge neuer Server wurde auch Europa in zwei Regionen geteilt. Seitdem gab es keine Probleme mehr.
    Auch wurde alles getan um die Spieler bei Laune zu halten. Wenn die Sever voll/überlastet waren, gab es immer kommentierte Streams mit bekannten Spielern und insgesamt wurden ~800RP (fast 10€) an alle verschenkt.

    Leider haben sie HoN aber durch das F2P update ordentlich zerfickt, was richtig abfuckt (Nicht nur auf neue Spieler bezogen). Und wie bereits gesagt, setze ich viel auf DotA 2 ^^

    :D

    Du sagst zu einem, dass bei f2p Spielen ne Menge Kiddies dabei sind, die sich Games die Geld kosten nicht kaufen, und zum Ende gehst du auf Zahlen ein? ^^


    Jo, sag ich. Bei f2p Spielen hat man immer mehr Kiddies. Auf die Zahlen geh ich ein, weil diese den Unterschied in der Größe und besonders in Turnieren zeigen. Viele HoN Spieler sind davon überzeugt, dass sie die besseren Spieler haben, was widersprüchlich ist, da LoL zwar auch sehr auf Anfänger (anders als HoN) eingeht, gleichzeitig aber auch mehr als HoN auf den Wettkampf bzw. guten Spielern und Teams viel mehr bietet.

    Ich habs LoL gespielt, fands Kacke von den Anforderungen und von der Grafik + die Kinder.

    Was du mit "Anforderung" meinst weiß ich nicht. Wenn du damit die Systemanforderungen meinst ist es schwachsinnig, wenn du den Anspruch im Spiel meinst, dann auch. Der Anspruch ergibt sich immer aus dem gegnerischen Team. Das mit der Grafik ist Gewöhnungssache (wobei alte Sachen auch immer wieder erneuert werden) und Kinder bzw. irgendwelche Idioten hast du immer irgendwo. Die werden Richtung Lv30 weniger und du kannst mit den Leuten die du bis dahin kennen lernst sowieso premade spielen, damit du solche Probleme nicht hast.

    Deshalb auch HoN, weil da eben viel weniger Kinder sind. Gut du hast, wenn du nur mit Randoms spielst auch gerne mal einen im Spiel, der behindert ist, aber das war es dann auch.

    Ich hatte in meiner kurzen HoN Zeit mehr Idioten als in LoL.. Komische Argumente.

    Zu Tunieren kann ich wenig sagen, da ich da noch nich groß mitgemacht hab und daher nicht weiß, wieviel da los ist. Aber es gibt welche

    Natürlich gibt es welche. Bloß wird professionellen Spielern in HoN weniger geboten als den Amateuren in LoL.


    Cups gibts auch bei HoN und bei der Gamescom ka, aber anscheinend wurde HoN grade gratis...
    Community geht?

    Mit 'nem f2p Spiel kommen immer auch 'ne Menge Kiddies, aber die sind prozentual weniger als die vollkommen von sich überzeugten HoN Spieler.
    S2 versucht in 'nem Spiel, für das man sowieso zahlen muss, nochmal Geld zu machen. Riot würde ich nicht als wirklich geldgeil bezeichnen. Die sind extrem gewachsen aber immer noch sehr Community nah, machen andauernd Events oder andere Dinge für die Playerbase und gehen auf alle möglichen Vorschläge ein bzw. setzen diese auch um (z.B. die letzten Champions wurden auf Wunsch der Community released). Weiterhin kosten einzig und allein Skins Geld, alles andere lässt sich erspielen.
    Und zu Turnieren: Damit wollte HoN ja eigentlich auch überzeugen. Letztendlich hat's nur LoL wirklich geschafft und bietet teilweise sogar mehr als SC II. Auf der Dreamhack hatte LoL 'nen riesen Stand, wo hingegen HoN nur was ganz kleines, nicht professionell aussehendes hatte. Das hat sich auch im Stream gezeigt: Bei HoN waren es 8k viewers, während es bei LoL 250k waren.


    Ich hab HoN gekauft und find LoL trotzdem besser, gut wa? :o

    Ich hatte auch HoN gespielt. Die Leute da sind zu 90% irgendwelche arroganten Spasten, das Spiel ist so gut wie tot und selbst im Forum sehen sie HoN als gescheitert und werfen S2 vor sich nichtmehr um die Community zu kümmern. Wie schlimm es mit denen wirklich steht weiß ich nicht, aber gegen LoL haben sie richtig verkackt. LoL macht einfach mehr Spaß und bietet mehr. Auch als SC2 :)