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  1. StageTwo - Deine Wohlfühloase
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Beiträge von dongdong

  • Ollydbg

    • dongdong
    • 9. November 2012 um 18:19

    Das kommt ab und an vor. Einfach nochmal probieren (schließ Olly aber am besten nochmal, bevor du das Spiel attachst). Es kann auch sein, dass das Spiel Time Checks macht, hol dir dafür am besten das Plugin StrongOD.

  • "Heim Geldeinzahl Gerät"? Patent? Was meint ihr?

    • dongdong
    • 30. Oktober 2012 um 15:44
    Zitat von TheBang


    Selbst ich zahle manchmal 2 Brötchen für je 15€ mit Karte^^


    Was für Brötchen kosten denn 15€? oO Sind die mit Gold beschichtet? :D

    Ich würd das eher andersrum brauchen zuhause Geld abheben :D

  • League of Legends ingame Chat

    • dongdong
    • 29. Oktober 2012 um 22:28
    Zitat von florian0

    Wenn man sie bei AppInit einträgt schon ;)


    Ich wollte schon "in der Regel" dabei schreiben, hab gewusst das jmd. mit sowas kommt ;D

    Zitat von florian0


    Das wäre dann der oben erwähnte FlashHook ... Der AirClient ist in ActionScript geschrieben, ka ob man da was hooken kann.


    Ich vermute mal intern wird da auch irgendwo die WinApi zum starten eines Prozesses aufgerufen und die WinApi kann man immer hooken. :)

  • Yo, hier is Mr. CC

    • dongdong
    • 29. Oktober 2012 um 15:43
    Zitat von Mr. Unbekannt

    Sick^ ist Web-Entwickler und kein Software-Entwickler.


    Also ist eine Web-App keine Software?

  • League of Legends ingame Chat

    • dongdong
    • 29. Oktober 2012 um 14:00
    Zitat

    Also muss ich bei jedem neue Game die DLL neu injecten.


    Selbstverständlich, die DLL injected sich nicht von selbst :P

    Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk 2

  • Suche Lehrer für Silkroad Packete

    • dongdong
    • 28. Oktober 2012 um 23:16

    Du solltest dich mit dem Thema ein bisschen besser auseinandersetzen. Les dir mal Artikel über Sockets durch und dann versuchst du zu verstehen wie das Gedacht ist mit den Paketen. Damit meine ich nicht die Technik dahinter, sondern ganz simpel wie die Daten ankommen und ausgehen. Dann solltest du dir deine Frage selbst beantworten können.

  • League of Legends ingame Chat

    • dongdong
    • 28. Oktober 2012 um 19:22

    Die Dll muss aber in den LoL Prozess injected werden. Bedeutet also dass du die Funktion nicht so ohne weiteres in dein Programm "laden" kannst und dann aufrufen kannst.

  • League of Legends ingame Chat

    • dongdong
    • 28. Oktober 2012 um 19:01

    Ja über ne Pipe oder einen Socket

  • Silkroad Redirect IP

    • dongdong
    • 24. Oktober 2012 um 13:02

    Am besten lädst du den Client in Olly, injectest deine DLL (gibt da plugins für z.B. StrongOd wenn ich mich jetzt nicht vertue) und machst einen breakpoint and die connect Funktion. Jetzt kannst du doch ablesen was in ECX steht, traced in deine Codecave zu der Stelle wo deine Socket Variable gesetzt wird und schaust wieder was in ECX steht und was nach der Operation in deiner Variablen steht. Dann weist du genau ob du den Socket hast oder nicht. Und du kannst direkt die Values ändern und sehen was passiert.

  • Die ersten Schritte - Verbesserungs- und Codingvorschläge.

    • dongdong
    • 22. Oktober 2012 um 22:33

    ~Moved to Coding Allgemein~

  • Eure Künste

    • dongdong
    • 22. Oktober 2012 um 19:09
    Zitat von BlackManta

    Vllt mal was wo jeder einen Teil Programmiert , wo es garnicht so drum geht wer jetzt gewinnt sondern das alle was gemeinsam machen
    Es kan ja trotzdem Bewertet werden wie die Qualität des Codes ist usw.
    Dann können auch Anfänger berücksichtigt werden!
    Also Ideen gibt es genug ;)


    oxxxe genau sowas schreibe ich aktuell , mit threading und allem drum und drann :D


    Das Problem dabei ist, dass man 1. erstmal genug Teilnehmer braucht und 2. auch alle was funktionsfähiges abgeben müssen, damit das ganze Ding nachher auch läuft. Und ich vermute das 1. eventuell nicht hinhaut und 2. auf gar keinen Fall hinhaut. Lasse mich allerdings gern eines besseren belehren ;)

  • Coding Battle #1

    • dongdong
    • 19. Oktober 2012 um 21:26

    Sick ist zeittechnisch etwas hinterher und meint natürlich den 1.11 :P

    Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk 2

  • Coding Battle #1

    • dongdong
    • 19. Oktober 2012 um 17:39

    So hier die Auswertung für den Contest:

    Wir haben diesmal 2 Gewinner! In unseren Augen waren diese Abgaben gleich gut und teilen sich deshalb den 1. Platz (& auch den Preis, bedeutet für jeden 2 Monate Supporter).

    1. andrehaehnel & GoneUp
    3. killer110

    Bemerkungen zu den Abgaben kommen sobald ich Zeit hab ;)

  • League of Legends ingame Chat

    • dongdong
    • 19. Oktober 2012 um 12:07

    Ja, er kann sogar die richtigen Funktionen im Client finden, hooken und über diese senden und empfangen 8o

  • Eure Künste

    • dongdong
    • 18. Oktober 2012 um 16:29

    Nur weil was fubktioniert muss es kein guter code sein. Wenn jmd. was Quick & Dirty hinklatscht kann das zwar ohne probs funktionieren, aber der Code wird trotzdem scheiße sein...

    Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk 2

  • Eure Künste

    • dongdong
    • 17. Oktober 2012 um 18:33

    Ich kann Java und c# ziemlich gut,
    HTML mittelmäßig,
    PHP und Javascript auch gut,
    bei CSS verteil ich einen Headshot nach dem anderen,
    SQL wieder mittelmäßig (hoffentlich ändert sich das nach der Datenbanken Vorlesung dieses Semester :yahoo: ) und
    in Delphi und C++ kann ich einige wenige Grundlagen.

  • Kleiner Rechner - Verbesserungsvorschläge und Kritik

    • dongdong
    • 16. Oktober 2012 um 17:04
    Zitat von florian0

    Ich hatte die Klasse static gemacht, da es keinen Grund gab sie zu instanzieren. Man braucht ja keine Instanz einer Klasse deren Funktionen immer die gleichen sind.


    Bei jeder Instanz einer Klasse sind die Funktionen immer die gleichen ^^

    @Mr.Unbekannt
    Streich bitte das Wort static wieder aus deinem Wortschatz, zumindest für das erste halbe Jahr - Jahr. Sonst wirst du dich sehr schwer tun die ganzen Objekt-orientierten Ansätze zu verstehen. In diesem Fall kann man es noch vertreten die Klasse static zu machen, weils eigentlich nur eine kleine Helper Funktion ist. Aber die Klasse gehört auf jedenfall in eine eigene Datei!
    Dann gehört in die Rechne Methode ein switch case rein um die einzelnen Operatoren zu behandeln (oder zumindest - ist aber kein guter stil - if-ELSEIF-else). Und die Fehlerbehandlung fehlt komplett, bei dir gibt es keinen Unterschied zwischen 1-1 und nem falschen Operator (ich weiß das du erst anfängst, aber ich will schon mal gern draufhinweisen ;))

    Am besten schreibst du die Rechnung Klasse nochmal neu unter einem objekt-ortientierten Ansatz. Und zwar hast du dafür 2 Methoden:
    SetNumbers - um die beiden Zahlen zu setzen
    Compute - berechnet das Ergebnis und gibt es zurück

  • Sweet Toolbar[Facebook]

    • dongdong
    • 15. Oktober 2012 um 17:43

    Hast du nun mal den Cache gelöscht? Welchen Browser benutzt du?

  • Sweet Toolbar[Facebook]

    • dongdong
    • 14. Oktober 2012 um 19:31

    Lösch mal den Cache und probiers dann nochmal.

  • 7th-nation Styx ist in gefahr , thanks to Windoof

    • dongdong
    • 12. Oktober 2012 um 14:49

    Am besten wäre wohl ein riesen großer Hinweis auf der Page, dass man doch bitte sein Passwort ändern soll. Oder man baut eine Funtkion in den Login ein, dass man beim nächsten Login nochmal seine Daten durchgehen muss/ pw ändern muss.

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