Wow, hab seit letzten Samstag schon ca. das Set komplett und das hat rein gar nichts damit zu tun ob man Skill hat, sondern eher wie viel Zeit man investiert. Lächerliches farmen der selben Ini , richtig spaßig.
Achja, farmen in dem Sinne man braucht mehr als 50 Runs die jeweils 20 Min~ dauern. Have Fun 
Ja und? Wenn man Content einfach schnell durch rusht, braucht man sich nicht wundern wenn man dann nichts mehr zu tun hat. Wie gesagt, bin auch schon Level 80 seit einer Woche und hab immer noch was zu tun.
Hab noch nicht mal alle 8 Dungeons durch gespielt und soweit ich weiß dauert Flammenzitadelle im explorermodus länger als 20 Minuten wenn man nicht nach den 2 Bossen raus geht um dann wieder neu rein zu gehen.
Zudem hast du mehrere auswahlmöglichkeiten im exploremodus, was dir sicherlich auch schon aufgefallen ist und welche du sicherlich noch nicht alle gespielt hast, denn dadurch ändert sich soweit ich weiß auch die Story.
GW2 ist halt ein sehr Story bezogenes Spiel und wenn man sich alle Sequenzen etc. anguckt kommt man pro Dungeon auch auf 1 Stunde oder mehr Spielzeit. Und Guild Wars 2 ist ja auch bisschen älter als 2 Wochen und es kommt immer mehr Content hinzu. (Hoffentlich keine Pandabären)
Ich persönlich würde nie WoW spielen weil mich da die Itemspirale einfach abartig nervt und das PvP nicht wirklich balanced ist wenn's ums Equip geht.
Und braucht man in WoW Skill für instanzen? Wo man mit 32 Leuten oder was weiß ich wievielen durch rennt?
und das für 1 part. Vorallem sind die Inis nicht gut designt worden. Das System ohne dd/tank/heal fühlt sich nicht flüssig an. Wozu nimmt man sowas raus. Dadurch wird man auch nie richtig raiden können. So gibts kein richtiges PvE Content. Man kann sich mit niemandem vergleichen und das PvE Gear bringt einem nichts. Nur fürs wvwvw , aber naja. Viel Spaß euch, die ganze großen Streamer wechseln auch ab dem 25. zu WoW mit nem guten Grund.
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Was ist denn daran nicht gut designed worden? Was gefällt dir denn da nicht wirklich? Find es beeindruckend, vorallem den Unterschied zwischen Story und Exploremodus. Die Katakomben von Ascalon habe ich im Exploremodus gar nicht wieder erkannt.
Warum fühlt sich das System ohne die Typischen Tank,DD und heal Rollen nicht flüssig an?
Weil du's einfach nicht gewohnt bist. Ich find es so viel besser, so findet man viel schneller eine Gruppe für Dungeons. Zudem kannst du deine Klassen mit den Traits einigermaßen so verteilen, dass du Tank, DD oder Supporter bist.
Sogar als ele kann man sich recht gut zum Tank oder eben zum Supporter umskillen. Natürlich kann man einen Ele auch auf DD spielen.
Als Wächter kannst du genau das selbe, du kannst ihn auf Damage, Tank oder Supporter skillen.
Nur mit der Aggro halten ist es halt etwas schwieriger, was ich eigentlich gut finde.
Und wie du siehst, kann man praktisch jede Klasse so umfunktionieren wie du es gerne möchtest.
Man kann halt nicht mehr sagen Krieger ist der Ultimative Tank oder Ele ist der Ultimative DD oder Wächter ist der ultimative Supporter/Healer.
So far, some shit from a "Fanboy"
Edit: Zudem sind in GW2 noch mehr PvP-Turniermoduse geplant.
Es soll wöchentliche, monatliche und jährliche Turniere geben.
Zudem soll noch ein Housing-System kommen und eine Gildenhalle und somit auch wieder Gilde vs Gilde-Kämpfe.
Aber erstmal hat ArenaNet andere Probleme die es zu beseiten gibt.