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Quelle für die 3GB fürs System? Ansonsten nicht verifziert ergo: Bullshit.
Die PS4 hat auf dem Papier mehr Leistung korrekt, das hatte die PS3 aber
auch schon, doch die Frage ist ob die Entwickler diese ausnutzen, das
ist gerade bei Multiplattform Spielen fraglich.
Ist kein Bullshit. Steht mittlerweile sogar auf Wikipedia
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Die Konsole verfügt über 8 GByte DDR3-2133 Arbeitsspeicher mit 68,3 GByte/s Bandbreite.[27] Davon sind 3 GByte für das OS reserviert, sodass für Spiele lediglich 5 GByte RAM zur Verfügung stehen.[28][29]
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Ich finde viele Exclusives der letzten Jahre für die Xbox besser als für
die PS, klar gibt es Ausnahmen aber generell tun die sich wenig. Bspw
gefällt mir Forza besser als Gran Turismo.
Was gabs es den da ? Muss echt was verpasst haben, ausser Halo, Gears of War und Forza fallen mir keine richtigen AAA Titel ein.
Zu Halo, das ist ein durchschnittsshooter, ich habe selbst eine 360 hier stehen. Nur der MP Part ist recht lustig. Gears of War hat mich nie interessiert.
Zum Thema Forza, das Game macht spaß ja, das kommt aber daher, das Forza viel Arcarde lastiger ist als GT.
Forza kann man sehr gut mit einem normalen Kontroller spielen, das geht nunmal mit GT nicht.
Um GT richtig Spielen zu können, braucht man ein gutes Lenkrad. Ist halt kein einfacher Arade Racer mit Simulations anlagen mit Forza.
Trotzdem fand ich Forza Horizon sehr gut, auch wenn der Teil ein wasch echter Arcade Racer ist. Aber alle mal besser als jeder NFS Teil der letzten 2 Jahre.
Aber was gabs da sonst noch ? Bei Sony kommen mir direkt Spiele wie Mod Nation Racers, God of War, Heavy Rain, Uncharted 1-3, The Last of Us und sooo viele Spiele mehr.
Es kann nicht dein ersnt sein, und meinen das MS da die besseren Spiele in den letzten Jahren hatte. Gerade das war die stärke der Ps3.
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Naja und MS gängelt die Indi entwickler.
Was Ms von dennen verlangt ist weit weg von gut und böse.
http://www.slashgear.com/xbox-…self-publishing-22283148/
Wenn du dich noch weiter in das Thema rein arbeitest, verstehst du auch wieso, hier noch was schönes. 10t€ für Updates bei MS ....
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Dean Hall sprach im Rahmen der E3 darüber, dass die Standalone-Version von DayZ ebenfalls für Next-Generation-Konsolen erscheinen könnte.
Allerdings würde die Umsetzung noch in den Sternen stehen, schließlich
soll erstmal die Alpha-Version auf dem PC laufen und danach würde man
mit Testläufen auf der PlayStation 4 beginnen.
Auf die Frage, warum er explizit die Konsole von Sony genannt hatte und nicht die Xbox One, antwortete er deutlich: "Wir
haben mit Sony und Microsoft gesprochen. Aber, soweit es mir bekannt
ist, kann man bei Sony seine Spiele auch selbst veröffentlichen und sie
verlangen kein Geld für die Veröffentlichung von Updates bzw. Patches.
Bei Microsoft braucht man zwingend einen Publisher. Es gibt bei ihnen
keine digitale Vertriebsstrategie und sie verlangen Gebühren in Höhe von
10.000 Dollar (oder so in etwa) für Updates."
Daher kommt
eine Xbox One-Version für ihn momentan nicht in Frage. Kategorisch
ausschließen möchte er solch eine Fassung hingegen nicht. Er hofft
vielmehr, dass Microsoft bisher vergessen hat, über den Indie-Support
der kommenden Konsole zu sprechen. "Vielleicht bin ich da aber auch zu naiv", meint er weiter.
Um technische Probleme bei der Konvertierung macht er sich jedenfalls keine Gedanken. "Die
einzigen Hürden sind jene, welche die Konsolenhersteller den
Indie-Entwicklern in den Weg legen. Ich würde das Spiel liebend gerne
bei Xbox Live sehen. Und ich würde es liebend gerne auf der PS4 sehen." Eine Wii U-Version bezweifelt er hingegen.
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Xbox Live Gold kostet genau so viel wie PS+ im Monat ($5) und bietet
ebenfalls 2 freie Titel pro Monat ab Juli 0 Vorteil bei Sony, wenn man
nur 1 Konsole hat. Wenn man ne Vita oder ne PS3 schon hat, macht die PS4
Sinn, aber das ist genau wie erwartet.
Bleibt immernoch der Vorteil Ps+ auf Ps4, Ps3 und PsVita gleichzeitig zu nutzen. Zumal es bei Sony mehr als 2 Spiele gibt und extra Rabatte, frühere Beta Tests uvm.