das kommt ganz darauf an, wie du spielst. lieber ranged oder nahkampf? lieber viel dmg oder viel aushalten? lieber team oder soloplay? schnelles spiel oder langsamer? sag mir deine spielweise und ich sag dir die klassen, die darauf passen.
Beiträge von hangman
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mystiker, berserker und lancer hab ich bis 30. grad spiel ich den lancer weiter, weil die leute sich so freuen, wenn man ne ini sucht

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wieso dauern die? ich hab bis zum anwesen gespielt und da sind alle normalen quests in minuten fertig. bams dauern etwas länger, gehn aber auch in 5-10 minuten pro stück.
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da lvlt man doch schnell genug. was ist der vorteil von einem pserver? die offi server sind gut gefüllt und man kann entspannt zusammen durch die inis heizen.
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per quest zu lvln ist in modernen mmorpgs standard. asia grinder will kein mensch mehr. solange die quests nicht "töte 400 XY" oder "Sammle 100 ABC" sind. heutzutage sammelt man maximal 10 items oder killt höchstens 40 viecher (wenns one-hit veicher sind). quests müssen abwechslungsreich sein und nicht nur stupides töten. mir gefällt auch das BAM system von tera. da laufen quasi uniques rum, aber sehr viele, die auch meistens nicht aggro sind. es gibt dann irgendwann ne quest, wo man so ein vieh töten muss, das geht aber fast nicht allein. also muss man ne gruppe suchen und zusammen im teamplay (stichwort klassen + aufgaben in der party) das mob legen.
dann eben sachen wie dungeons oder wie sie auch heißen mögen. als gruppe rein, boss legen und fettes item sammeln. das ist auch langzeitmotivation. aber nur sro, wo die quests mehr geben und die grafiken leicht geändert sind, juckt keinen mehr.
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zeig mal ein paar screenshots oder nen demovideo, wie das aussehen würde. ich spiele ja nicht die katze im sack

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wenn ihr nur überweisungen akzeptiert, wird wahrscheinlich kaum jemand was kaufen.
eine hardware firewall schützt auch nciht gegen richtigen ddos. nichts schützt efeektiv gegen einen ordentlichen ddos. styx hat es über eine cloud gemacht, die sehr viel traffic schlucken konnte, aber auch nicht unbegrenzt.
und doch, ihr müsst alles neu designen. nur weil in der regel z.b. nur wegen grafiken geklagt wird, heißt das nicht, dass sie euch nicht wegen jedem kleinscheiß verklagen können.
aber viel glück!
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Würdet ihr auf einen Server spielen mit Cap 100 der stabil läuft, Leveln durch Quests, kein Chargeback möglich und 99,9% Ddos protected ist ? Auch copyright sicher gegenüber Joymax.
rot: wie wollt ihr das anstellen?
gelb: das wage ich zu bezweifeln, styx hat ständig 10GB/s DDOS abfangen können, nur irgendwann wars auch zuviel
grün: ihr habt alles selbst entworfen? Alle Texte neu geschrieben, alles Models neu designt und alle Grafiken ersetzt? Warum habt ihr nicht gleich ein eigenes Spiel gemacht?
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schone scheiße ich will nixmehr von ff 13-213123123 hören macht nen gescheites aka 7 oder 10 oder lasst es 18 stunden spielzeit sooo lächerlich
nicht im ernst, oder? Ein Final Fantasy mit 18 Stunden Spielzeit? Die Teile, die ich kenne, waren locker dreistellig, bis man halbwegs mir der Story und den auf dem Weg liegenden Nebensachen durchwar. Von den 500 Stunden versteckten Sachen will ich gar nicht reden...
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wenn ihr nichts habt, was geleaked werden kann, habt ihr ja auch kein risiko, oder versteh ich da jetzt was falsch?
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und wenn du pech hsat, wirst du gebannt, da es als wallhack erkannt wird. bei ts2 war das damals ein problem.
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bakd im angebot: das t-online-youtube paket. schaue alle filme auf youtube garantiert ruckelrei dank einer gesicherten bandbreite...
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welchen sinn macht es, server files zu haben und keinen server zu machen?
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das wird auch nie durchkommen. wenn die andren anbieter schlau sind, machen sie viele kunden damit und die telekom muss zurückrudern und hat dabei viele kunden verloren
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