Beiträge von hangman
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zettel, bleistift, alle probleme sind weg...
ich notier mir eigentlich sowas. das pw von styx hab ich aber auch vergessen, da ich nur testweise gezockt hab.
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entweder du hast ne gültige emailadresse, oder du weißt deine sa, oder dir ist sro bzw. styx nicht wichtig genug.
wenn ich geld auf nen account mach, merk ich mir auch die zugangsdaten, und zwar alle
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der server ist mit absicht down, die admins beraten, wie es weitergeht. evtl. bekommen noch alle ein neues pw zugeschickt
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und wie erkennt man das? wenn ich nem kumpel das spiel zeig und eben mit ihm zusammen spiel?
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Da ihr sozusagen unsere vertraulichen und privaten Daten, in diesem
Falle die E-Mails, ohne unser Einverständnis weitergeleitet habt und wir in wenigen Tagen sicherlich mit Werbung von unseriösen Seiten rechnen dürfen, forder ich
hiermit eine Entschädigung für alle Styx-Spieler!MfG
Und wenn dir jemand dein Handy klaut und die Telefonnummern mit Spam bombardiert, verlangen die Leute von dir auch ne Entschädigung?
Schonmal nachgedacht, was du da so schreibst?
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immer diese klischeeverfechter...
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md5 ist nur (relativ) sicher, wenn man ein passwort mit 20 stellen oder mehr benutzt, das vor sonderzeichen nur so strotzt. ansonsten hol ich dir alles aus nem md5 hash mit ner rainbow table.
außerdem ist es wurscht, ob ich genau das richtige pw hab, es genügt ein pw, das denselben hash erzeugt, da ja nur die hashes verglichen werden. woher soll der server auch das originale pw herbekommen?.
md5 ist deswegen "sicher" da aus mehreren pws derselbe hash generiert werden kann, also kann man es nicht zurück-generieren. aber wer nen server laufen lässt und einfach jede zeichenkette per md5 verschlüsseln lässt und alles schön in ner tabelle abspeichert (sogenannte rainbow table), kann solche pws trotzdem knacken.
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brauch ich von innerhalb auch Klasse:: ?
naja, habs inzwischen ja quasi.
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Ok, Beispielcode:
Da es ein Singleton ist, ist der Konstruktor private, es gibt eine private statische member der Klasse, die über die public Methode Exemplar() initialisiert wird falls nötig und zurückgegeben wird.
Meine Idee war jetzt folgende:
Da bekomme ich aber einen Linker-Error, dass nicht auf den Konstruktor und Destruktor zugegriffen werden kann.
Edit: habs inzwischen selbst gelöst. Da beide Methoden dasselbe machen sollen, habe ich die Logik in die statische Methode gepackt und aus der nichtstatischen die statische aufgerufen...
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das singleton ist ja immer initialisiert. ich bekomm nen linker error dass der konstruktor nicht gefunden wurde. aber der ist ja logischerweise private.
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Ich schreibs nur kurz da ich am handy bin. Falls ihr mehr infos braucht einfach melden.
Wie kann ich in einer singleton klasse aus einer statischen methode eine nichtstatische methode aufrufen? Über exemplar().methode() bekomm ich nen linker error
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naja, sobald ich umfall, stehn 2 leute da und ressen mich. keiner schreit "scheiß kser", wenn man mit auf ein mob kloppt. für quests finden sich immer leute, die auch noch länger bleiben, wenn man noch nicht fertig ist.
also mir gefällt die community