1. Forum
    1. Unerledigte Themen
  2. Artikel
  3. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  4. Blog
    1. Artikel
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Forum
  • Blog-Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. StageTwo - Deine Wohlfühloase
  2. Mitglieder
  3. Erleon

Beiträge von Erleon

  • China Tencent kauft Riots Games

    • Erleon
    • 9. Februar 2011 um 16:05

    Also ich habe jetzt gelesen das das komplette Riot Team übernommen wird ,also denke ich mal das kein unbalanciertes Item oder soetwas herauskommt.

    Zitat

    ch grüße euch, Beschwörer.

    Ich freue mich, euch Neuigkeiten von Riot Games überbringen zu können. Heute möchten wir ankündigen, dass Tencent, einer unserer internationalen Publishing-Partner, ein größeres Investment in unsere Firma getätigt hat. Dies bedeutet, dass wir nun mehr Ressourcen zur Verfügung haben, um die Entwicklung und den Support von League of Legends weiter auszubauen.

    Wir haben schon seit den Zeiten vor der Beta eng mit Tencent zusammengearbeitet, und nun folgt der nächste Schritt, indem Tencent Hauptaktionär unserer Firma wird und uns in unserem Vorhaben bekräftigt, die Community zu supporten und League of Legends weiterhin auzubauen und zu verbessern.

    Dies bedeutet für unsere Beschwörer, dass wir nun mehr Features und Content entwickeln können – Nichts wird sich verändern, außer der Tatsache, dass die großartigen Dinge, die unser Development-Team entwickelt, von nun an umso großartiger werden, und wir diese umso schneller veröffentlichen können. Das Riot-Team setzt die Arbeit an League of Legends wie gewohnt fort und stellt weiterhin weitere Mitarbeiter ein, um euch das Beste vom Besten liefern zu können.

    Danke für eure großartige Unterstützung!

    Tryndamere

    Alles anzeigen

    mfg

  • China Tencent kauft Riots Games

    • Erleon
    • 9. Februar 2011 um 13:05
    Zitat

    Tencent, the giant Chinese Web holding company, has bought Los Angeles-based Riot Games for about $400 million.

    It’s yet another big-dollar buyout for the game industry, which has been in an M&A frenzy for about a year, and one of the biggest investments by a Chinese company in an American digital property.

    The transaction was first reported by Bloomberg, and Riot confirmed the deal to VentureBeat, though neither outlet has the financial details. Here’s how they break down, according to people familiar with the transaction:
    Tencent, which had already invested in the game maker, will pay “just south” of $400 million to buy out other investors, primarily Benchmark Capital and FirstMark Capital, which along with angels had put approximately $18 million into the company.
    The company’s management team will receive some portion of that buyout themselves, but will also retain an equity stake; some will receive “stay packages.”
    The total investment values the company at $472 million.

    The chief appeal of Tencent is Riot’s League of Legends game, which is free to play but encourages players to pay for extra goodies via micro-transactions. (Thanks to readers who educated me about what you can and can’t buy with real-world money in the game.)

    In that sense it’s like Zynga’s FarmVille and other popular social games. But it’s a much more sophisticated game, with arcade-style action: Think of World of Warcraft, on steroids and amphetamines.

    The deal follows a string of Web-based game deals in the last year. Among the more notable ones: Walt Disney purchased Playdom, Electronic Arts purchased Playfish and DeNA purchased Ngmoco.

    Alles anzeigen

    Quelle: http://mediamemo.allthingsd.com/20110204/china…or-400-million/


    Zitat

    TENCENT HOLDINGS ACQUIRES MAJORITY STAKE IN GAME PUBLISHER RIOT GAMES
    Submitted by administrator on Fri, 02/04/2011 - 16:00

    Riot Games to Operate Independently

    Riot Games, Inc., a leading independent developer and publisher of premium online video games, today announced that Tencent Holdings Limited, a leading integrated Internet services provider in China, has acquired a majority stake in the company.

    The transaction is expected to close within 30 days, subject to regulatory approvals. Upon closing, Riot Games will retain its independent operations and its existing management team will continue to lead all aspects of the company. Financial terms of the agreement were not released.

    Riot Games will maintain its headquarters in Los Angeles, and plans to hire aggressively in 2011 across all of its offices. With the financial backing of Tencent, the company plans to enhance its flagship title “League of Legends," expand into new markets and develop new games.

    “This is exciting news for 'League of Legends' players and the existing Riot Games team,” said Brandon Beck, CEO, Riot Games. “Tencent's investment will provide our talented team of designers, developers and community staff with additional resources to focus on innovating around ‘League of Legends’ and launching new projects that push the boundaries in the gaming space.”

    “League of Legends” is a free multiplayer online battle-arena game that has received acclaim from critics and players alike. With a community of more than one million active players logging more than half a billion playtime minutes each month, “League of Legends” is one of the industry’s top gaming titles. Tencent licensed the title for the China market in mid-2008, and is planning for its open-beta testing in 2011.

    “Tencent is committed to delivering premium quality online games to global gamers and Riot has proven its capability in the development of its flagship title,” said David Wallerstein, Senior Executive Vice President of Tencent. “Tencent will provide the Riot team with the support and autonomy to continue to deliver high quality experiences that impress both fans and critics in the global gaming market.”

    Tencent was an investor in Riot Games during its previous rounds of financing. Other prior investors included Benchmark Capital and Firstmark Capital.

    “The team at Riot has built an incredible company in just a few years,” stated Mitch Lasky, partner at Benchmark Capital, and Riot Games board member. “Tencent’s additional investment validates the disruptive position Riot has created in the online video game market, and provides the company with the resources to press their advantage for years to come.”

    About Riot Games

    Riot Games is a direct-to-consumer video game developer and publisher of premium, competitive online games. The company was established in 2006 and has quickly become a leading global developer and publisher of premium free-to-play online video games for hardcore gamers, launching their debut title, League of Legends, in October 2009. To date, more than one million gamers play League of Legends and log more than half a billion minutes of playtime each month. For more information, please visit https://www.stagetwo.eu/www.riotgames.com.

    About Tencent

    Tencent aims to enrich the interactive online experience of Internet users in China by providing a comprehensive range of Internet and wireless value-added services. Through its various online platforms, including Instant Messaging QQ, web portal QQ.com, QQ Game portal, multi-media social networking service Qzone and wireless portal, Tencent services the largest online community in China and fulfills the user’s needs for communication, information, entertainment and e-Commerce on the Internet.

    Tencent has three main streams of revenues: Internet value-added services, mobile and telecommunications value-added services and online advertising.

    Shares of Tencent Holdings Limited are traded on the Main Board of the Stock Exchange of Hong Kong Limited, under stock code 00700. The Company became one of the 43 constituents of the Hang Seng Index (HSI) on June 10, 2008. For more information, please visit https://www.stagetwo.eu/www.tencent.com/ir.

    Forward-Looking Statements

    This press release contains forward-looking statements relating to the business outlook, forecast business plans and growth strategies of Tencent Holdings Limited and its group companies. These forward-looking statements are based on information currently available to Tencent and are stated herein on the basis of the outlook at the time of this announcement. They are based on certain expectations, assumptions and premises, some of which are subjective or beyond our control. These forward-looking statements may prove to be incorrect and may not be realized in future. Underlying the forward-looking statements is a large number of risks and uncertainties. Further information regarding these risks and uncertainties is included in our other public disclosure documents on our corporate website.

    Press Contacts
    Jason Throckmorton or Dana Zemack
    (415) 625-8555
    [email protected]

    Catherine Chan or Jane Yip
    (+86) 755 86013388 ext 8369 or 1374
    [email protected]

    Alles anzeigen

    Quelle: http://www.riotgames.com/news/tencent-h…sher-riot-games


    Also: Nach China Tencent soll sich im Spielgeschehen nichts ändern , es soll nur global Bekannter werden. Über das verbleiben der Riot Games Mitarbeiter steht noch nichts genaues fest. Ausserdem wollen sie größeres Server zur verfügung satellen.

  • CPG User Bilder [Zusammenfassung] Teil I

    • Erleon
    • 7. Februar 2011 um 14:48

    Nagut es wird zeit das ich mein Aussehen auch mal Preis geb. Das is vor 1 Jahr im Legoland Bilund ( Dänemark). Ich(Links) und meine Schwester ( rechts)

  • So eine Pfeife

    • Erleon
    • 5. Februar 2011 um 18:14

    Oh mann ich dachte jetzt auch : " OMG"
    naja Streich gelungen hangman :D

  • dSRO - Diamond Silkroad

    • Erleon
    • 4. Februar 2011 um 23:00

    Oh verdammt . Ja genau meine Fun Server ( verwechsel das immer :P )^^

  • dSRO - Diamond Silkroad

    • Erleon
    • 4. Februar 2011 um 22:32

    Jetzt möchte ich auch noch etwas dazu sagen.

    Ich würde euch empfehlen die Rates nicht allzu niedrig zu machen. Warum? Weil es sonst schnell langweilig wird. Wie wärs einfach mal mit einen , wie nannte es man noch gleich, achja, Blizzlike Server. Die Rates einfach auf 100x hochdrehen. Ich denke das dies zu einem besserem Erfolg führt.

    MfG Erleon

  • Patch-Notes v.1.0.0.110

    • Erleon
    • 2. Februar 2011 um 11:53

    Mich interessieren die Champ Nerfs/Buffs weniger ABER dafür das hier >.> :

    Zitat

    Meisterschaften

    * Die zusätzliche Lebensregeneration durch „Stärke des Geistes“ wurde um etwa 33 % verringert und die Kurzinfo wurde aktualisiert, um deutlicher zu machen, dass es sich hierbei um die Lebensregeneration alle 5 Sekunden handelt.
    * Die Manaregeneration durch „Meditation“ wurde um 40 % verringert.


    Runen

    * Die Effektivität von Runen der Klarheit wurde um etwa 33 % verringert.
    * Die Effektivität von Essenzen der Standhaftigkeit wurde um etwa 20 % verringert.

  • Kostenlose Champions für die 52. Woche der 1. Saison

    • Erleon
    • 1. Februar 2011 um 15:25

    Update für die 30. Woche

    MfG Erleon

  • Ach du Scheisse! xDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    • Erleon
    • 31. Januar 2011 um 15:18

    Nein sieht er nicht da es eine dunkelkammer ist!

  • League of Legends - Patch Preview 1.0.0.110

    • Erleon
    • 30. Januar 2011 um 12:06

    Oh ja der Rammus Nerf ist dringend notwendig.
    Teilweisse stand ich mit meinen 2 Kollegen an einen Rammus und wir haben den nicht down bekommen ... 8| .
    Und der Taunt ist echt nervig...

    MfG Erleon

  • Alles Gute Lunixxa!

    • Erleon
    • 30. Januar 2011 um 12:04

    Alles Gute , Lass dich feiern :)

  • Euer Debüt Album

    • Erleon
    • 30. Januar 2011 um 11:12

    Sean Gatewood
    The life of another.
    http://www.flickr.com/photos/stevetalkowski/5392635535/

  • brauche hilfe

    • Erleon
    • 30. Januar 2011 um 01:27

    Problemlösungen die mir spontan zu diesem Error einfallen sind:
    - .Net-Framework auf den neuesten Stand bringen
    - Treiber aktualisieren
    --(Standarts halt)


    Wie wärs mit ein Paar mehr Informationen? Hardware Betriebssystem usw.

    MfG Erleon

  • Champion-Vorschau: Karma, die Erleuchtete

    • Erleon
    • 30. Januar 2011 um 01:23

    Ja blos brauch man die Ulti nicht skillen , da sie von anfang an vorhanden , also schon geskillt ist ( Ohne einen Punkt darauf zu setzen)

  • Champion-Vorschau: Karma, die Erleuchtete

    • Erleon
    • 29. Januar 2011 um 21:22

    Ich habe im Thread aus dem League of Legends Forum weitergelesen. Diese Ulti ist sozusagen eine 2. Passive die man nicht mehr skillen muss sondern schon geskillt ist wenn man das Spiel beginnt , sozusagen hat sie dann nur 3 Skills die warscheinlich alle bis lvl 6 geskillt werden können!

    MfG Erleon

  • Champion-Vorschau: Karma, die Erleuchtete

    • Erleon
    • 29. Januar 2011 um 11:55

    Und hier die Fähigkeiten:

    Fähigkeiten:

    „Himmlische Welle“: Karma schleudert eine Reihe versteckter Klingen aus ihren Fächern, die an Gegnern in einem Kegel vor ihr magischen Schaden verursachen.

    Mantra-Bonus: „Himmlische Welle“ heilt zusätzlich Verbündete innerhalb des Kegels. Die Menge der Heilung wird durch das Leben, das Karma und ihren Verbündeten fehlt, verstärkt.

    „Geistbindung“: Karma erschafft eine Bindung zwischen sich und einem Verbündeten oder einem Gegner. Das Lauftempo von Verbündeten wird erhöht, das Lauftempo von Gegnern verringert. Gegner, die das Band berühren, erleiden magischen Schaden, und Champions, die die Bindung berühren, erhalten den gleichen Modifikator auf ihr Lauftempo.

    Mantra-Bonus: Karma verstärkt die Bindung, wodurch die Lauftempo-Modifikatoren verdoppelt werden.

    „Seelenschild“: Karma erschafft einen schützenden Schild, der erlittenen Schaden absorbiert.

    Mantra-Bonus: Der Schild verströmt zusätzlich Energie, die Gegnern rund um den Schild Schaden zufügt.

    „Mantra“ (ultimative Fähigkeit): Karma verstärkt ihre nächste gewirkte Fähigkeit mit einem zusätzlichen Effekt. „Mantra“ ist bereits auf der ersten Stufe verfügbar und muss nicht erst erlernt werden.

    „Inneres Feuer“ (passiv): Karma erhält abhängig von ihrem fehlenden Leben zusätzliche Fähigkeitsstärke.

  • Silkroad Screenshot - Thread

    • Erleon
    • 28. Januar 2011 um 12:04

    Genial, dann habe ich aufn store 56 Tage Devil liegen :)

    Damals mit 1 Karte gewonnen ( 42 er auch )

  • Halbjahr, Was fürn Durchschnitt?

    • Erleon
    • 28. Januar 2011 um 12:00

    Nachdem ich mich ziemlich gequält habe habe ich einen 13,45 Punktedurchschnitt :D
    Wenn ich bedenke das ich im Vorjahr einen Notendurchschnitt von 2,4 hatte :)

  • Silkroad Screenshot - Thread

    • Erleon
    • 27. Januar 2011 um 22:04

    So viel dazu verschwinden die eigentlich wenn das Event vorbei ist?

  • [How To] Custom Skins in League of Legends

    • Erleon
    • 27. Januar 2011 um 18:12

    Ja kannst du.

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum