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  1. StageTwo - Deine Wohlfühloase
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  3. m4dkill3r

Beiträge von m4dkill3r

  • Header + Logo

    • m4dkill3r
    • 31. Mai 2013 um 19:30

    Hallo an die GFXler von StageTwo

    ich suche jemanden der mir einen Header und ein Logo für meine Homepage macht.

    Natürlich werde ich auch was bezahlen, wenn ihr was verlangt.
    Weitere Informationen zum Namen und zu meinen Wunschvorstellungen bekommt ihr per PN.

    Gruß
    m4dkill3r

  • Mists of Pandaria Cinematic

    • m4dkill3r
    • 16. August 2012 um 15:16

    Mists of Pandaria Cinematic

    Heute um 14 Uhr wurde auf der Gamescon in Köln die Cinematic von Mists of Pandaria veröffentlicht.

    Hier das Video:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    m4dkill3r

  • [Guide] World of Warcraft - Erklärt für Einsteiger

    • m4dkill3r
    • 21. März 2012 um 22:00

    Normalerweise nicht, da du das Spiel solange testen kannst wie du willst.

    Es gibt halt nur die Begrenzung mit lvl 20.

    Du wirst aber nicht dazu verpflichtet das Spiel zu kaufen.

  • Zusammenfassung Mists of Pandaria

    • m4dkill3r
    • 10. März 2012 um 17:42

    --- Platzhalter ---

  • Zusammenfassung Mists of Pandaria

    • m4dkill3r
    • 10. März 2012 um 17:41

    Neuer Talentbaum (Krieger, Magier, Paladin)


    [tabmenu]
    [tab='Änderungen']

    - 10/04/2012 Krieger added

    [tab='Krieger ' , 'http://i606.photobucket.com/albums/tt147/Ghostykiller/Mists%20of%20Pandaria/Krieger/Krieger.jpg']

    Zitat

    Level 15:
    Juggernaut
    - Du kannst anstatt alle 20 Sekunden alle 12 Sekunden anstürmen

    Double Time (NYI)
    - Du kannst zweimal antürmen, bevor eine Abklingzeit ausgelöst wird

    Warbringer
    - Dein Ansturm schlägt das Ziel zusätzlich noch zu Boden und betäubt es für 3 Sekunden

    Zitat

    Level 30:
    Enraged Regeneration
    - Heilt dich sofort um 15% deines maximalen Lebens und weitere 15% innerhalb von 15 Sekunden.
    - Kann nur während eines Blutrauschs benutzt werden. Kann benutzt werden, während man betäubt ist.

    Second Wind
    - Immer wenn du von einer Betäubung oder von einem bewegungseinschränkenden Effekt betroffen bist, regenerierst du 10 Sekunden lang insgesamt 20 Wut.
    - Immer wenn du direkten Schaden erleidest, hast du eine 10%ige Chance über 10 Sekunden lang 10% deines maximalen Lebens zu regenerieren.

    Impending Victory
    - Greift sofort dein Ziel an, verursacht 31 Schaden und heilt dich für 10% deines maximalen Lebens.
    - Wenn du es 20 Sekunden, nachdem du einen Gegner gekillt hast, der Ehre oder Erfahrung gebracht hat, benutzt, wirst du um 20% deines maximalen Lebens geheilt.
    - Ersetzt Victory Rush

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 45:
    Staggering Shout
    - Wurzelt alle Gegner im Umkreis von 20 Metern 5 Sekunden lang fest, die von bewegungseinschränkenden Effekten betroffen sind.

    Piercing Howl
    - Lehr allen Gegner im Umkreis von 20 Metern das fürchten und reduziert ihr Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 50%.

    Disrupting Shout
    - Unterbricht alle Zauber im Umkreis von 10 Metern und 4 Sekunden lang, dass Zauber der gleichen Klasse gewirkt werden.

    Zitat

    Level 60:
    Bladestorm
    - Du wirst ein wirbelnder Sturm mit zerstörerischer Kraft und schlägst alle Ziele im Umkreis von 8 Metern für 75% Waffenschaden jede Sekunde. Hällt 6 Sekunden lang an.
    - Während einem Bladestorm bist du immun gegenüber Kontrolleffekten und bewegungseinschränkenden Effekten, jedoch kannst du entwaffnet werden.
    - Während der Wirkdauer kannst du nur Shouts verwenden.

    Shockwave
    - Sendet eine Welle von Kraft nach vorne, verursacht 40 Schaden und betäubt alle Gegner innerhalb von 10 Metern in einem frontalen Kegeln von 4 Metern.

    Avatar
    - Du verwandelst dich 10 Sekunden lang in einen unaufhaltbaren Koloss, wodurch dein verursachter Schaden um 20% erhöht wird und du extra Wut regenerierst.
    - Während du verwandelt bist, wirst du immun gegenüber bewegungseinschränkenden Effekten.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 75:
    Mass Spell Reflection
    - Dein Spell Reflection beschützt dich vor einem zusätzlichen Zauber und beschützt außerdem deine Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern 5 Sekunden lang vor einem Zauber.

    Safeguard
    - rennt in einem hohen Tempo zu einem Gruppenmitglied, entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte von dir, fängt die nächsten auf das Ziel gerichteten Fern- oder
    Nahkampfattacke ab und reduziert den erlittenen Schaden des Ziel 6 Sekunden lang um 20%.
    - Ersetzt Intervene

    Vigilance
    - Richtet dein "protective gaze" auf ein Gruppenmitglied und wandelt 30% des erlittenen Schadens 12 Sekunden lang zu dir um.
    - Während der Wirkdauer von Vigilance hat Spott keine Abklingzeit und Attacken gegen das Ziel versetzen dich 6 Sekunden lang in einen Blutrausch

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 90:
    Deadly Calm
    - du betrittst eine Kampfrausch, wodurch diene nächsten 3 Heroic Cleave oder Strike Attacken keine Wut kosten und 50% extra Schaden verursachen.
    - Hält 15 Sekunden lang an.

    Bloodbath
    - Du zerstückelst deinen Gegner mit deinen Waffen. Für die nächsten 12 Sekunden lassen Spezialattacken das Ziel zusätzlich für 30% des Schadens 6 Sekunden lang bluten.

    Storm Bold
    - Schleudert deine Waffe auf einen Gegner, verursacht 50% Waffenschaden und betäubt ihn für 3 Sekunden. Verursacht zusätzlich 300% Waffenschaden an Gegner die dauerhaft Betäubungsimmun sind.
    - Ersetzt Heroic Throw

    Alles anzeigen

    [/tabmenu]

  • Zusammenfassung Mists of Pandaria

    • m4dkill3r
    • 10. März 2012 um 17:40

    Neuer Talentbaum (Druide, Hexenmeister, Jäger)

    Spoiler anzeigen


    - es kann nur noch alle 15 Level ein Talent ausgewält werden
    - pro Stufe kann man nur eins von 3 auswählen
    [tabmenu]
    [tab='Änderungen']

    - 11/03/2012 Hexenmeister added
    - 19/03/2012 Jäger added
    [tab=' Druide' , 'http://i606.photobucket.com/albums/tt147/Ghostykiller/Mists%20of%20Pandaria/Druide/Druide.jpg']

    Zitat

    Level 15:
    Feline Swiftness
    - Erhöht dein Lauftempo um 15%

    Displacer Beast
    - Teleportiert den Druiden 20 Meter nach vorne und aktiviert Katzenforum + Schleichen

    Wild Charge
    - Gewährt eine Bewegungsfähigkeit je nach Gestalt:

    Keine Gestalt:
    Fliegt zu der Position eines Verbündeteten

    Bärengestalt:
    Stürmt zu einem Feind und macht ihn 4 Sekunden lang kampfunfähig

    Katzengestalt:
    Springt hinter einen Feind und betäubt ihn für 3 Sekunden

    Eulengestalt:
    Springt nach hinten

    Reisegestalt:
    Hüpft 20 Meter nach vorne

    Wassergestalt:
    Erhöht das Schwimmtempo für 5 Sekunden um 200%

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 30:
    Nature's Swiftness
    - Wenn aktiviert, so wird dein nächster Cyclone, Entangling Roots, Healing Touch, Hibernate, Nourish,
    Rebirth oder Regrowth ein Sofortzauber, kostenlos und wirkbar in allen Gestalten

    Renewal
    - Heilt den Druiden sofort für 30% seines gesamten Lebens. Wirkbar in allen Gestalten

    Cenarion Ward
    - Beschützt ein freundlich gesinntes Ziel, wenn es Schaden bekommt und heilt ihn 6 Sekunden lang, alle 2 Sekunden um 4015
    - Wenn das Ziel die Heilung verbraucht, erhält es das Mal von Cenarius. Wirkbar in allen Gestalten. Hällt 30 Sekunden lang an.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 45:
    Faerie Swarm
    - Gewährt eine verbesserte Version von Feenfeuer, wodurch es zusätzlich das Bewegungstempo des Gegners für 15 Sekunden um 50% verringert

    Mass Entanglement (30 Meter Reichtweite, 2 Minuten Abklingzeit)
    - Wurzelt dein Ziel 20 Sekunden lang fest und breitet sich auf weitere nahe Feinde aus. Beeinflusst bis zu 5 Ziele.
    Jeglicher Schaden kann den Effekt unterbrechen. Wirkbar in allen Gestalten.

    Typhoon (30 Meter Reichweite, 20 Sekunden Abklingzeit)
    - Beschwört einen gewaltigen Typhoon der den Zielen 30 Meter vor dem Ziel Schaden zufügt, sie zurückwirft und 6 Sekunden lang betäubt

    Zitat

    Level 60:
    Soul of the Forest
    - Aessina's Segen gewährt einen Vorteil der je nach Spezialisierung variiert:

    Gleichgewicht:
    Wenn eine Mondfinsternis endet, erhälst du 20 Sonnenenergie und wenn eine Sonnenfinsternis endet, erhälst du 20 Mondenergie

    Wild:
    Deine Finishing-Moves gewähren pro Kombopunkt 2 Energie.

    Hüter:
    Zermalmen gewährt zusätzlich 2 Wut.

    Wiederherstellung:
    Wenn du Rasche Heilung gewirkt hast, erhält dein nächster Zauber 50% mehr Tempowertung

    Incarnation
    - Aktiviert für 30 Sekunden eine bessere Gestalt in Abhängigkeit von der Spezialisierung.

    Gleichgewicht: Auserwählter der Elune
    Verbessert die Eulengestalt so, dass während einer Finsternis die Erzeugung von Mond - und Sonnenenergie halbiert wird und während man nicht einer Finsternis ist, verdoppelt wird.

    Wild: König des Jungels
    Verbessert die Katzengestalt so, dass alle Fähigkeiten die Schleichen voraussetzen gewirkt werden können und Schleichen im Kampf gewirkt werden kann.

    Hüter: Ursocs Sohn
    Verbessert die Bärengestalt so, dass die Abklingzeit von Nahkampfattacken und Brüllen auf 1.5 Sekunden gesenkt wird.

    Wiederherstellung: Baum des Lebens
    Baum des Lebensgestalt erhöht die gewirkte Heilung um 15%, die Rüstung um 120% und verbessert Lifebloom, Wild Growth, Regrowth, Entangling Roots und Zorn.

    Force of Nature (40 Meter Reichweite, 3 Minuten Abklingzeit)
    - Beschwört drei Treants, die den Druiden im Kampf unterstützen. Die Fähigkeiten der Treants varrieren je nach Spezialisierung. Wirkbar in allen Gestalten.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 75:
    Disorienting Roar
    - Beschwört den Geist von Ursol um einen Schrei loszulassen und desorientiert alle Gegner im Umkreis von 10 Metern 4 Sekunden lang

    Ursol's Vortex
    - Beschwört eine Windhose am ausgewählten Ort, die alle Gegner im Umkreis von 15 Metern zu sich hinzieht. Hält 15 Sekunden lang an. Wirkbar in allen Gestalten

    Mighty Bash
    - Beschwört den Geist von Ursoc um das Ziel 5 Sekunden lang zu betäuben

    Zitat

    Level 90:
    Heart of the Wild
    - Erhöht dramatisch die Fähigkeiten des Druiden um für 45 Sekunden neben der normalen Spezialisierung andere Rollen im Kampf übernehmen zu können.

    Gleichgewicht:
    Heilzauber generieren Mond- und Sonnenenergie und profitieren von Mond- und Sonnenfinsternis.
    Zusätzlich werden 50% der Intelligenz als Beweglichkeit gewährt und 100% der Trefferwertung als Waffenkundewertung.
    Außerdem wird die Rüstung in Bärengestalt zusätzlich um 95% erhöht.

    Wild:
    Gewährt 50% der Beweglichkeit als Intelligenz.
    Die Trefferwertung wird um 100% erhöht und in Bärgestalt wird die Rüstung um 95% erhöht.
    Zusätzlich werden 5 Sekunden 2% des maximalen Manas regeneriert.

    Hüter:
    Gewährt 50% der Beweglichkeit als Intelligenz und erhöht die Trefferwertung um 100%.
    Zusätzlich werden 5 Sekunden 2% des maximalen Manas regeneriert.


    Wiederherstellung:
    Gewährt 50% der Intelligenz als Beweglichkeit und 100% der Willenskraft als Treffer- und Waffenkundewertung.
    Die Rüstung wird in Bärengestalt um 95% erhöht.
    Zusätzliche kosten Angriffszauber kein Mana mehr.

    Dream of Cenarius
    - Zorn, Sternenfeuer, Sternensog und Nahkampffähigkeiten die gewirkte Heilung des nächsten Heilzaubers um 30%
    - Das zaubern von nicht sofort zauberbaren Nourish, Healing Touch und Regrowth erhöhen den verursachten Schaden deines nächsten Schadenzaubers oder Fähigkeit um 30%
    - Jeder dieser Bonuse hällt 30 Sekunden an und kann nur alle 30 Sekunden auftreten

    Disentanglement
    - Gestaltwandlung befreit nun von Wurzeln.
    - zusätzlich wird der Druide beim Verwandeln um 20% seines maximalen Lebens geheilt
    - die Heilung kann nur alle 30 Sekunden auftreten

    Alles anzeigen

    [tab=' Hexenmeister', 'http://i606.photobucket.com/albums/tt147/Ghostykiller/Mists%20of%20Pandaria/Hexenmeister/Hexer.jpg']

    Zitat

    Stufe 15:
    Dark Regeneration
    - Stellt 50% deines maximalen Lebens wieder her und erhöht die erhaltene Heilung 20 Sekunden lang um 25%.

    Soul Leech
    - Shadow Bolt, Incinerate und Malefic Grasp heilen dich für 15% des verursachten Schadens

    Harvest Life
    - Saugt das Leben von Gegnern im Umkreis von 15 Metern um den Spieler, verursacht 107 Schattenschaden und stellt 4% des maxmialen Lebens des Spielers jede Sekunde wieder her.
    Hällt 6 Sekunden lang an. Ersetzt Blutsauger.

    Zitat

    Stufe 30:
    Howl of Terror
    - Heult, lässt Feinde im Umkreis von 10 Metern vor Schreck 8 Sekunden lang fliehen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
    Wenn der Spieler Schaden erleidet wird die Abklingzeit um 1 Sekunde verringert.

    Mortal Coil
    - Lässt das feindliche Ziel 3 Sekunden lang vor Schreck davonlaufen. Der Spieler stellt 25% seines maximalen Lebens, wenn das Ziel verschreckt wurde.

    Shadowfury
    - Wenn Shadowfury entfesselt wird, werden alle Feinde im Umkreis von 8 Metern 3 Sekunden lang betäubt

    Zitat

    Stufe 45:
    Soul Link
    - Wenn aktiviert, wird der erhaltene Schaden und die erhaltene Heilung mit dem aktiven Dämon geteilt. Der Schaden kann nicht verhindert werden.
    Hällt solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.

    Sacrifical Pact (Sofortzauber, 100 Meter Reichweite, 1 Minute Abklingzeit)
    - Der opfert die Hälfte seines Lebens, um dem Spieler ein Schild mit 300% des geopferten Lebens zu schützen.
    Hällt 20 Sekunden lang an.

    Dark Bargain (Sofortzauber, 3 Minute Abklingzeit)
    - Verhindert jeglichen Schaden für 10 Sekunden. Wenn das Schild nachlässt, erhällt der Spieler 50% des absorbierten Schadens über 20 Sekunden.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Stufe 60:
    Blood Fear
    - Kostet 10% des maxmialen Lebens. Lehrt dem Feind sofort das Fürchten, lässt ihn für 20 Sekunden vor Furch rennen. Jeglicher erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
    Ein Hexenmeister kann nur ein Ziel zu selben Zeit einen Schreck zufügen.

    Burning Rush
    - Saugt 5% deines maximalen Lebens jede Sekunde ab, um dein Bewegungstempo um 50% zu erhöhen.
    Hällt solang bis es beendet wird.

    Unbound Will
    - Befreit den Spieler von allen Betäubungen, Desorientierungen, Wurzeln und magische Effekte. Kostet 25% des maximalen Lebensdes Spielers.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Stufe 75:
    Grimoire of Supremacy
    - Du befiehlst stärkere Dämonen, indem du deine normalen Kreaturen ersetzt.
    Diese fügen 10% mehr Schaden zu und besitzen stärkere Fähigkeiten.

    Gelernte Zauber:
    Summon Fel Imp
    Summon Voidlord
    Summon Shivan
    Summon Observer
    Summon Abyssal
    Summon Terrorguard

    Grimoire of Service
    - beschwört sofort einen zweiten Dämon, der den Spieler 30 Sekunden lang im Kampf unterstützt

    Grimoire of Sacrifice
    - Du opferst deinen Dämon um deinen Schaden und dein Leben zu erhöhen.
    Wenn du einen anderen Dämon beschwörst endet der Effekt.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Stufe 90:
    Archimonde's Vengeance
    - Verflucht einen Feind und lässt ihn dadurch 30% von deinem erlittenen Schaden selbst erleiden.
    - Passive: Feinde die dich Angreifen erhalten 5% des Schadens, den sie dir zufügen. Der Effekt ist während der Abklingzeit deaktiviert.

    Kil'jeaden's Cunning
    - Du kannst während dem Laufen zaubern und kanalisieren.
    Bewegst du dich wird die Zauberzeit und die Dauer des Zaubers verdoppelt

    Mannoroth's Fury
    - Erhöht die Reichweiten von deinen non-talent Area of Effect spells um 200%.

    Alles anzeigen

    [tab=' Jäger' , 'http://i606.photobucket.com/albums/tt147/Ghostykiller/Mists%20of%20Pandaria/Jaeger/Jger.jpg']

    Zitat

    Level 15:
    Posthaste
    - Dein Lauftempo wird 4 Sekunden lang um 60% erhöht nachdem du Disengage benutzt hast.

    Evasiveness
    - Erhöht deine Chance 3 SekundenAttacken auszuweichen und Zaubern zu wiederstehen um 100% nachdem du Disengage benutzt hast

    Exhilaration
    - Nachdem du Disengage benutzt hast, wirst du sofort um 15% geheilt

    Zitat

    Level 30:
    Silencing Shot
    - Ein Schuss der das Ziel zum Schweigen bringt und es 3 Sekunden daran hindert, Zauber zu wirken.

    Wyvern Sting
    - ein stechender Schuss, der das Ziel 30 Sekunden zum Schlafen bringt. Jeglicher Schaden beendet den Effekt.
    Wenn das Ziel aufwacht, verursacht der Stich 2829 Naturschaden über 6 Sekunden lang. Es kann nur ein Stich pro Jäger
    auf dem Ziel aktiv sein.

    Intimidation
    - Befiehlt deinem Begleiter das Ziel einzuschüchtern, es erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sekunden lang.
    Hällt 15 Sekunden lang an.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 45:
    Courching Tiger, Hidden Chimera
    - Immer wenn du von einer Nahkampfattacke getroffen wirst, wird die Abklingzeit von Disengage um 4 Sekunden herabgesetzt.
    - Immer wenn du von einer Range-Attacke getroffen wirst, wird die Abklingzeit von Disengage um 8 Sekunden herabgesetzt.
    - der Effekt hat 2 Sekunden Abklingzeit

    Aspekt of the Iron Hawk
    - dein Aspekt des Falken reduziert nun auch den erlittenen Schaden um 15%

    Spirit Bond
    - Während dein Begleiter aktiv ist, regenerierst du und dein Begleiter alle 5 Sekunden 2% deines maximalen Lebens.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 60:
    Fervor

    - Stellt sofort 50 Fokus bei dir und bei deinem Begleiter her

    Readiness

    - Wenn aktiviert, wird die Abklingzeit von allen Jägerfähigkeiten sofort zurückgesetzt

    Thrill of the Hunt

    - Du hast eine 15%ige Chance wenn du einen Schuss feuerst der Fokus kostet, dass du
    sofort 100% der Fokuskosten des Schusses zurück bekommst

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 75:
    Flash Freeze
    - Deine Frostfalle hat keine Abklingzeit mehr, jedoch kann nur noch ein Ziel von dem Effekt betroffen sein

    Black Ice
    - Erhöht die Verringerung des Bewegungstempo von deiner Eiskältefalle um zusätzliche 10% und wenn du durch
    deine Eiskältefalle läufst erhälst du 50% Bewegungstempo für 4 Sekunden.

    Transmorph Trap
    - platziert eine Naturfalle mit einem speziellen Gift, dass den nächsten Gegner in eine Bestie verwandelt, das Bewegungstempo um 60% verringert und
    der Gegner ist außer Stande irgendeine normale Fähigkeit 1 Minute lang zu wirken. Falle hällt 1 Minute lang.

    Alles anzeigen
    Zitat

    Level 90:
    Glaive Toss
    - du schleuderst zwei Glaives 30 Meter vor dich, verursachst 1,x Schaden an allen Gegnern und verringerst deren Bewegungstempo um 50%.
    - Die Glaives kommen zu dir zurück, verursachen wieder Schaden und fangen die Gegner ein.
    - Wenn Glaive Toss mindesten 2 Gegner in beiden Richtungen trifft, wird die Abklingzeit zurückgesetzt

    Powershot
    - du löst einen mächtigen Schuss aus und verursachst an allen Gegner vor dir, innerhalb eines 20 Meter Radius, 1,x Schaden
    - desto weiter das Ziel entfernt ist desto mehr Schaden machst du
    - 15-30 Meter doppelter Schaden, 1 Sekunde lang betäubt
    - 30-50 Meter dreifacher Schaden, 2 Sekunden lang betäubt

    Binding Shot
    - du feuerst ein magisches Projektil ab, hällst damit den Gegner und alle anderen Gegner im Umkreis von 10 Meter vom Aufschlagsort fest.
    Erhöht jeglichen Schaden, den sie von dir erhalten, um 15%
    - Wenn sie sich 15 Meter vom Pfeil entfernen, werden sie für 10 Sekunden (im PVP 5 Sekunden) gestunnt

    Alles anzeigen

    [/tabmenu]

  • Zusammenfassung Mists of Pandaria

    • m4dkill3r
    • 10. März 2012 um 17:38

    Hi Leute,


    in diesem Thread fasse ich alle wichtigen, bisher vorhandenen und aktuellen Daten von Mists of Pandaria zusammen.

    Was ist neu in Mists of Pandaria?

    Eine neue Rasse

    Spoiler anzeigen


    - Pandaren


    Eine neue Klasse

    Spoiler anzeigen


    - Mönch


    Der Herausforderungsmodus

    Spoiler anzeigen


    = Modus, bei der die Gruppe so schnell wie möglich den Dungeon abschließen muss
    - muss vor dem betreten einer Warteschlange ausgewählt werden
    - je besser die Zeit, desto bessere Belohnung wartet auf die Spieler


    Haustierkämpfe

    Spoiler anzeigen


    - mit Haustieren kann man dann Duelle gegen Freunde oder NPCs ausführen
    - dafür kann man ihnen einzigartige Fähigkeiten beibringen
    - durch Duelle sammeln sie Erfahrung und können so Stufen aufsteigen
    - wenn sie eine Stufe aufsteigen, werden neue Fähigkeiten freigeschaltet
    - Haustiere können auch in der Wildnis gefangen werden, indem man sie in einem Duell besiegt
    - die Werte von wilden Haustieren variieren
    - bei Haustierausbildern können den Tieren neue Tricks beigebracht werden
    - die Ausbilder prüfen auch manchmal, ob ihr es Wert seid, dass euer Tier trainiert wird

    Wegen der Fülle an Informationen werde ich den Thread nach und nach ergänzen.

    mfg
    m4dkill3r

  • Mach mir einen PC - Thread

    • m4dkill3r
    • 15. August 2011 um 10:56

    Hi Leute,

    ich brauch nach über 2 Jahren auch ma wieder einen neuen PC.

    1. 900-1000€
    2. High end games photoshop
    3. DVD Brenner
    4. Ja würde gerne oc
    5. sollte nicht zu laut sein (angenehme Lautstärke)
    6. egal
    7. ne Zusammenbauen kann ich den dann selber

    PS: ne extra Kühlung für die CPU hätte ich noch gerne :D (Wasserkühlung z.B. Corsair H60)
    und 8 GB Ram hätte ich schon gerne^^.

    m4dkill3r

  • Board OC

    • m4dkill3r
    • 14. August 2011 um 17:39

    Hi,

    meine Frage ist ob >>dieses << Board sehr freundlich ist zum Übertakten?
    Also lässt sich damit z.B. der AMD Phenom II X6 1100T gut übertakten?

    Gruß
    m4dkill3r

  • Zusammenfassung von Cataclysm 1

    • m4dkill3r
    • 3. August 2011 um 13:10

    Paar Fehler ausgebessert!

  • Guild recruitment module konfigurieren

    • m4dkill3r
    • 3. August 2011 um 13:07

    Hi Leute,

    ich benutze Joomla 1.6 auf meine HP und wollte dieses Module dazu benutzen.
    Doch ich kann nirgendswo definieren welche Klasse gesucht wird.
    Also ob Druiden "High" "Middle" "Low" oder gar ned gesucht werden.
    Bitte um schnelle Hilfe :D.

    M4dkill3r

    PS: Bin auch für Alternative Moduls oder Lösungen zur Anzeige des oben genannten offen.

  • Zusammenfassung von Cataclysm 1

    • m4dkill3r
    • 21. November 2010 um 22:06

    Hi Leute,

    ich möcht euch in diesem Thread alle wichtigen Daten von Cataclysm zusammenfassen.

    Zitat

    Was war neu in Cataclysm (4.0)

    Es gibt 2 neue Rassen:

    Spoiler anzeigen


    - Goblins
    - Worgen


    - Die Levegrenze wurde von 80 auf 85 angehoben
    - Mit Cata gibt es auch neue Klassenkombinationen

    Spoiler anzeigen


    ( Die grünen Hacken kennzeichnen die neuen Klassenkombinationen )


    - Streng genommen gibt es 8 neue Gebiete:

    Spoiler anzeigen


    - Die verlorenen Inseln [(1-6) Goblinstartgebiet]
    - Kezan (6-15)
    - Hyjal (78-82)
    - Vashjir (78-82)
    - Deepholme (82-84)
    - Uldum (83-85)
    - Schattenhochland (84-85)
    - Tol Barad ( 2 Halbinseln: 1. Tägliche Quests; 2. Schlachtfeld )


    - Auch alte Gebiete werden verändert und zwar:

    Spoiler anzeigen


    - Brachland
    - Azshara
    - Die Dunkelküste
    - Eschental
    - Tanaris
    - Tausend Nadeln
    - Feralas
    - Steinkrallengebierge
    - Desolace


    - Fliegen in Azeroth ist möglich

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    - Kostet 250 Gold


    - Sechs neue 5er - Instanzen

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    - Thron der Gezeiten (ab 80)
    - Schwarzfelshöhlen (ab 80)
    - Vortexgipfel (ab 81)
    - Der steinerne Kern (ab 81)
    - Hallen des Ursprungs (ab 84)
    - Die Verlorene Stadt von Tol’vir (ab 84)
    - Grim Batol (ab 84)


    - Drei neue Raid-Instanzen:

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    - Der Thron der vier Winde
    - Die Bastion des Zwielichts
    - Pechschwingenabstieg


    - Zwei alte die Instanzen die einen heroischen Modus für lvl 85 bekommen

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    - Burg Schattenfang
    - Todesminen


    - Anstatt den "Marken" gibt es jetzt 2 unterschiedliche "Punkte" (PVE)

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    - Gerechtigkeitspunkte ( bekommt man durch Instanzen max: 4000)
    - Tapferkeitspunkte ( bekommt man durch Schlachtzüge max : 4000)


    - Neuer Beruf: Archäologie

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    - Ausdauernde Archäologen werden mit besonderen Reittieren, Haustieren und anderen Gegenständen belohnt, die ihr nur durch Archäologie erhalten könnt.


    - Gildenerfolge

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    - Gildenerfolge sind Erfolge die nur durch Mitglieder einer Gilde errungen werden können.


    - Gildenlevel

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    - Die Gilden bekommen durchs Leveln oder durch Gildenerfolge Erfahrung und steigen somit immer wieder ein Level höher.


    - Gildenruf

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    - Man kann durch das abschließen von Quests Ruf für die Gilde farmen, was auch Extras wie Mounts, Lvl Items mit Exp Bonus usw freischaltet


    - Gildenperks ("Gildenfertigkeiten")

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    Ab Gildenlvl 2:
    - Überholspur (Rang 1): 5% mehr Erfahrung von getöteten Gegnern und von abgeschlossenen Quests
    Ab Gildenlvl 3:
    - Aufsitzen: Reitgeschwindigkeit um 5% erhöht. Gilt nicht in Arenen und Schlachtfeldern.
    Ab Gildenlvl 4:
    - Allseits beliebt (Rang 1): 5% mehr Ruf von getöteten Gegnern und Quests
    Ab Gildenlvl 5:
    - Zahlungsfluss (Rang 1): Jedes Mal, wenn man einen Gegner plündert, werden davon 5% Gold zusätzlich zu den bereits erbeuteten erzeugt und in die Gildenbank übertragen.
    Ab Gildenlvl 6:
    - Überholspur (Rang 2): 10% mehr Erfahrung von getöteten Gegnern und Quests
    Ab Gildenlvl 7:
    - Verstärken (Rang 1): Gegenstände verlieren 5% weniger Haltbarkeit beim Tod
    Ab Gildenlvl 8:
    - Hastige Ruhe: Verringert die Ruhestein-Abklingzeit um 15 Minuten
    Ab Gildenlvl 9:
    - Verstärken (Rang 2): Gegenstände verlieren 10% weniger Haltbarkeit beim Tod
    Ab Gildenlvl 10:
    - Auf Ex! (Rang 1): Die Dauer von Stärkungszaubern aller Kessel und Festmähler von Gildenmitgliedern wird um 50% erhöht
    Ab Gildenlvl 11:
    - Mobile Banking: Beschwört die Gildenbank. Sofortzauber, 1 Stunde Abklingzeit.
    Ab Gildenlvl 12:
    - Allseits beliebt (Rang 2): 10% mehr Ruf von getöteten Gegnern und von abgeschlossenen Quests
    Ab Gildenlvl 13:
    - Honorable Mention (Rang 1): 5% mehr erhaltene Ehrenpunkte
    Ab Gildenlvl 14:
    - Working Overtime: 10% mehr Chance auf Fähigkeitserhöhung beim Craften
    Ab Gildenlvl 15:
    - Die schnellen und die Toten: 50% mehr HP und Mana, wenn man von einem Gildenmitglied wiederbelebt wird und 100% mehr Bewegungsgeschwindigkeit, wenn man tot ist. Gilt nicht im Kampf, in Arenen oder Schlachtfeldern.
    Ab Gildenlvl 16:
    - Zahlungsfluss (Rang 2): Jedes Mal, wenn man einen Gegner plündert, werden davon 10% Gold zusätzlich erzeugt und in die Gildenbank übertragen. (Also Keine "Steuer", sondern zusätzlich!)
    Ab Gildenlvl 17:
    - Guild Mail: Ingame-Post zwischen Gildenmitgliedern kommt nun sofort an.
    Ab Gildenlvl 18:
    - For Great Justice: 5% mehr erhaltene Heldentum-Punkte (ähnlich wie Embleme heute)
    - Honorable Mention (Rang 2): 10% mehr erhaltene Ehrepunkte
    Ab Gildenlvl 20:
    - Happy Hour: Doppelte Anzahl Fläschchen beim Benutzen eines Fläschchen-Kessels
    Ab Gildenlvl 21:
    - Hab ne' Gruppe, jetzt will ich reisen: Beschwört alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder zum Zauberwirkenden. Unbegrenzte Reichweite, 6 Sekunden Zauberzeit / Kanalisiert, 2 Stunden Abklingzeit.
    Ab Gildenlvl 22:
    - Auf Ex! (Rang 2): Die Dauer von Stärkungszaubern aller Kessel und Festmähler von Gildenmitgliedern wird um 100% erhöht
    Ab Gildenlvl 23:
    - Ertragreiche Taschen: 15% mehr Rohstoffe durch Bergbau, Kürschnerei, Kräuterkunde und Entzaubern
    Ab Gildenlvl 24:
    - Feilschen: Um 5% verringerte Preise für Gegenstände bei allen Händlern
    Ab Gildenlvl 25:
    - Massenwiederbelebung: Belebt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder mit 35 HP und Mana wieder. Kann nicht im Kampf gewirkt werden. Unbegrenzte Reichweite, 10 Sekunden Zauberzeit. Abklingzeit unbekannt.


    - Neue Schlachtfelder

    Spoiler anzeigen


    1. Gewerteten Schlachtfelder
    2. Normale Schlachtfelder
    - Tol Barad ( offen Schlachtfeld wie Tausendwinter; 30 Minuten lang alle 60 Minuten)
    - Der Kampf um Gilneas (Flaggen erobern)
    - Die Zwillingsgipfel (Capture the Map)

    Alles anzeigen


    Weitere Informationen werden noch hinzugefügt.
    Vorallem 4.1 - 4.3.

    M4dkill3r/ Ghostkiller

    PS: Wenn ich was vergessen haben sollte bitte mir eine PN schreiben.

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