ich war das^^
danke für die Erklärung. Sieht man Ingame (in der Skillbeschreibung) was als Trigger und was als Field gilt?
Ich werde das heute Abend mal testen
ich war das^^
danke für die Erklärung. Sieht man Ingame (in der Skillbeschreibung) was als Trigger und was als Field gilt?
Ich werde das heute Abend mal testen
der einzige der geld macht ist der admin....
er verkauft fiktive refs an idioten.
Mal ne Frage zum thema combos.
ich spiele jetzt regelmäßig mit zwei freunden (ingenieur, ele und wächter). wir haben es laut statistik schon öfters hinbekommen tötungskombos zu erzielen. leider ist uns nicht klar wie^^ es gibt auch einen eintrag im gw2-wiki darüber aber so wirklich verstehen tu ich das nicht.
kann mir jemand kurz erklären, wie man solche kombos halbwegs gezielt einsetzt? bei machen skills steht ja in der beschreibung z.b. kombofeld wasser oder kombofinisher sprung, hat das was damit zu tun?
grade große Event-Kette gemacht. Endet damit, dass man die augen des Kopfes und den Fritzen der da wohnt zerlegen muss^^
deine Konto geht ins -?
das ist eher Strömungsmechanik als physik^^ wo muss der denn sowas lösen?
soll das ganze ideal (also mit Bernoulli und konti) oder real (impulserhaltung) gelöst werden?
für ersteres wäre es:
p2-p1= 1/2 * "Dichte" * v1² * (1- (A1²/A2²)
müsste man halt noch ausrechnen
habs auch bis ca. lvl 20 gespielt und dann wieder aufgehört. hat mir einfach zu wenig anreiz geboten, vor allem wenn man alleine lvln muss. als mage hast nen skill drauf, wartest die attackanimation des gegnes ab (damit du ausweichst) und haust dann den nächste skill drauf. und so geht es (wenn man alleine unterwegs ist) die ganze zeit. wirklich umwerfend ist die grafik auch nicht, eher mittelmaß. dass man für skills stehenbleiben muss und sich nicht dynamisch bewegen kann finde ich sehr ungünstig (ist leider bei vielen mmos der fall) sollte man aber dringend ändern.
lvlgeschwindigkeit ist so lala ich bin einfach nicht ein fan von "haue 270 viecher übern haufen dann bist du lvl up". das skillsystem ist allerdings ganz interessant kann man schön viel miteinander kombinieren und die skills auf den persöhnlichen spielstil anpassen...
mein fazit: im moment gibts einfach zu viele gleichwertig oder bessere mmos da braucht man RaiderZ in der momentanen form nicht.
HdRO ist nur bedingt F2P, sobald ma wirklich was machen will, muss man bezahlen. Ab Lvl 30 gibts keine Quests mehr, man kann nur 2 Gold besitzen (ist ein Witz), man kann keine Briefe verschicken (und damit Items) und und und.
außerdem ist die Grafik echt gruselig, kann ich auch nicht empfehlen...
ich als.bekennender Bayern Fan muss sagen: gutes spiel Dortmund!!! völlig verdient gewonnen da kann man sagen was man will. schiri war bis auf das.eine nicht vorhandene abseits vollkommen ok.
Schalke hat auch gezeigt was sie drauf haben! gut für den deutschen Fussball!
hehe cool ich werde mich defintiv melden bin einer der wenigen hier der auf kodasch spielt
naja WoW ist nicht mehr dass was es mal war. Es gibt extrem wenig neue Spieler, die meisten die "anfangen" haben es früher gespielt.
Die Generation die jetzt mmorpgs spielt braucht kein WoW mehr es gibt mehr als genug alternativen, teilweise f2p...ich denke deßhaalb dürfte das feedback eher gering sein
Der Typ hat mir viel zu kleinlich gepfiffen. Außerdem war das ein SEHR SEHR SEHR SEHR harter 11-Meter Pfiff
in der BL wird sowas immer gepfiffen. International kann man drüber streiten aber eine Fehlentscheidung war es nicht. Die Handaktion wäre noch eindeutiger gewesen, ich frag mich was da der torschiri und der Linienrichter gemacht haben (beide hätten das sehen können/müssen)...
ansonsten hat der schiri wenig karten für fouls verteilt, die meisten gabs für taktisches foul, nicht für die härte...
ZitatDer Schiri ist eine totale Pflaume.
ne Engländer...^^
also die zweiten 45 Minuten waren total lahm. Man hatte das gefühl das "alte" Bayern zu sehen d.h. Ribery raus und schon sind die restlichen 11 Mann völlig planlos. nach vorne ging ja mal garnix mehr und die defensive hat davon profitiert, dass lille keinen fähigen stürmer hatte...
bin mal gespannt, was Dortmund heute abend mit Real macht...
was glaubt ihr wie es ausgeht?
ich denke, wenn Bayern nicht wie gegen Borisov völlig lahmarschig spielt sondern die power aus BL mitbringt könnts n ziemliche klatsche werden für Lille. andererseits dachten das alle auch bei borisov...
ich bin für ein klares 2:0 und alles drüber ist schön ![]()
Das doch bei jedem Shooter so, man killt andere Leute bis man selber gekillt wird und fängt dann von vorne an... funktioniert doch! xD
naja das zu vergleichen ist wohl doch etwas weit hergeholt. schließlich kommt will warZ ja als ein art mmorpg gesehen werden. wenn dem so ist, dann muss es sich auch entsprechend vergleichen lassen. shooter hingegen bieten ja eine deutlich komplexere physik und realismus (sollten sie zumindest) was schießen usw angeht, das bietet warZ ja defintiv nicht. hier liegt der focus ja auf dem survival-setting. und da frage ich mich eben, ob das genug potential hat um auch längerfrisitg zu halten. bei dayZ war auch der hype gigantisch und trotzdem sind nach und nach die spielerzahlen stark zurück gegangen. das liegt auch nicht nur an den bugs, denn wenn das setting die leute längerfristig halten würde, würden die leute es auch trotz der bugs spielen...
Zitatvote for close
vote for nerv nicht....
wenn du nicht diskutieren kannst dann lass es aber wenn andere spieler sich teilweise kritisch äußern muss das doch erlaubt sein, solange die das ganze halbwegs gesittet abläuft
Was mich interessieren würde, ob beide spiele überhaupt eine Gamingzukunft haben.
Hat denn WarZ so etwas wie eine längerfristige Motivation? Klar am Anfang will Equip sammeln, dann wird man paar mal gelegt und sammelt neu. Irgendwann hat man biserl was, legt selber was um aber irgendwann wird das doch ziemlich witzlos? Oder woran bleibt man da länger hängen? Jede Runde endet irgendwann mit dem Tod es sei denn man loggt sich nicht ein und dann spielt man ja auch nicht^^
kann man etwas gegen bots tun?
bin hier an einer stelle wo defintiv 4 bots laufen, habe sie schon ingame über diese funktion gemeldet aber kann ich noch mehr tun?
Es ist keine Mod für War Inc. Nur die Engine gibbet. Durch das nutzen spart man viel Zeit. Man muss die Häuser nicht neu bauen sondern nur neu einkleiden.
naja man verkauft es als neues game, hat aber schon 50-70% des inhalts auf lager... klatscht "nur" das zombie-setting drüber und schon hat man ein neues spiel. und daran sieht man auch, dass WarZ defintiv auf den zombie-zug von DayZ mit aufspringen will^^
Alles anzeigenEinige Entwickler von DayZ sind auch bei WarZ am Start. DayZ ist zu verbuggt. WarZ ist in der Alpha stabiler (zumindetens bei mir) als DayZ.
Auch WarZ ist keine komplette Neuentwicklung. Die Umgebebung, Fahrzeuge und Häuser gab es schon früher. Das Spiel basiert auf der Engine von War Inc.
edit: hier die war inc pics
i.imgur.com/CGZd2.jpg
i.imgur.com/TuWbm.jpg
i.imgur.com/8QWKb.jpg
i.imgur.com/gvHBs.jpg
i.imgur.com/OUfsQ.jpg
i.imgur.com/Z4qhI.jpg
i.imgur.com/9BUFL.jpg
i.imgur.com/WfNl7.jpg
man könnte also sagen, dass WarZ (allein schon die namensanalogie aus WarInc und DayZ ist bemerkenswert kreativ^^) eine "Mod" für WarInc ist, was ein 2. klassiger f2p shooter ist?^^ wenn man jetzt ein hater wäre könnte man ja fast glauben, da hat jemand erkannt, wie DayZ entstanden ist und das selbe auf seine eigene engine gebastelt. denn DayZ ist ja auch nur eine Mod für einen Shooter...
Fraglich ob sich da nicht mancher spieler verarscht vorkommt, wenn er für ein paar features 30€ und mehr blechen soll...^^