Beiträge von tk33

    das kommt ganz auf den versender an. ich hab schon öfters mit Freunden zusammen games aus England bestellt und je nach shopgröße dauert das teilweise 2-3 Wochen. große shops versenden meist sofort es gibt aber auch sehr kleine versender die nur ein mal die Woche überhaupt Artikel versenden und dann nicht via ermail sondern Zug/schiff. da dauert dass dann deutlich länger...

    hab mir gestern auch nen nerko gemacht bin aber nur bis stufe 2 gekommen^^ war einfach zu viel neues xD


    in wie weit wirken sich eigentlich dieser "hintergrund" usw. (was man bei der charerstellung alles auswählen kann) auf das game aus?

    könnt ihr einloggen? wenn ich im launcher auf anmelden klicke, versucht er anzumelden es passiert aber nix (auch kein error wie sonst immer)

    also wenn ichs richtig verstanden habe sieht es wohl so aus:


    - es bestehen gedanken dazu dass es dayZ auch für Arma III geben wird, allerdings sind das wohl bisher eher überlegungen/spekulationen
    - mitarbeiter die an Arma III arbeiten haben nebenher auch ihre eigenen projekte weiterhin am laufen (also wohl DayZ)
    - der kommentator ist der meinung dass jede modifikation, die den multiplayer bereichert gut für Arma III wäre



    du hast bestimmt recht mit deinen Aussagen, was ich nicht verstehe, warum man nicht genau versucht an den punkt anzusetzen, SRO zu einem nicht-bot-spiel zu machen. klar ist das mit viel aufwand verbunden aber ich glaube genau DASS wäre das top argument, wenn man sich eben genau von der masse abheben würde und das tut styx wenn überhaupt nur in sehr geringem maß.


    du sagst gold ist nix wert, da gebe ich dir recht aber man hätte ja locker vorher maßnahmen ergreifen können, um das direkt zu verhindern. aber nachträglich ist das leider nicht möglich. das ist ein hausgemachtes problem....


    nur mal so als denkanstoß für ein sro, was wirklich innovativ wäre, die spieler "fordert" und nicht darin endet, dass alle 24/7 botten und der mit den meisten bots am ende der überpowner ist:


    - niedrige rates dafür auch niedrige required xp/lvl. also eben nicht der effekt, dass man auf lvl 90 einfach den bot 1000 mobs kloppen lässt sondern dass der spieler ohne bot lvln muss (dazu später) aber auch entsprechend schnell belohnt wird.
    - monster sollten deutlich "überpowert" sein, sodass es nicht möglich ist zu botten (da ein bot ja grundsätzlich "dumm" ist). ich habe das bereits vor ein paar seiten erklärt, aber leider wurde das mehr oder weniger übergangen. warum senkt man nicht die spawnrate, erhöht hp und attack damage der monster deutlich erhöht aber auch die xp, die man kriegt? dadurch wird der spieler "gezwungen" in gruppen zu lvln, da die mobs alleine nicht wirklich zu schaffen sind. gleichzeitig ist der anreiz so groß, so zu lvln, da man so trotzdem noch schnell genug voran kommt (natürlich verlangt das viel testaufwand seitens des teams). geichzeitig müssten drops etc. so angepasst werden, dass es ein wirklicher anreiz ist, in der gruppe zu lvln.
    - keine ahnung ob technisch möglich: zeitbegrenzung beim lvln. mehr als 6h braucht keiner pro tag (wenn die rates wie oben beschrieben sind). danach gibts keine xp mehr und der spieler hat entweder die möglichkeit für job/pvp oder er geht off. man könnte es vielleicht auch so machhen, dass der char automatisch alle 1-2h nen dc kriegt dann kann man nicht afk gehen. wer per hand grinded kann ja sofort reloggen
    - keine ahnung ob technisch möglich: botsperre durch technische überwachung?
    - pvp/job/arena/was weiß ich muss so ansprechend sein, dass viele leute teil nehmen gleichzeitig aber auch leute die chance haben, die eben nicht max lvl sind oder das überequip haben was zu reißen. denn jetzt ist es ja so, dass man als lvl 90 ohne +5 set und +7 waffe gar nicht erst traden/fw/pvp machen muss lohnt sich ja nicht
    - p2p goddies: ein server braucht geld das ist klar. deswegen muss es weiterhin vergünstigungen für spieler geben die bereit sind geld zu investieren. diese sollten aber so sein, dass sie sich eher auf lvlgeschwindigkeit/optik beziehen und nicht so extrem in kämpfe zwischen spielern wirken (also pvp/job). hier sollen auch spieler gewinnen können die eben nicht so viel geld investieren
    - ip limit von maximal 2, damit auch haushalte mit mehreren spielern eine chance haben


    ich weiß, dass sind völlig radikale ansätze und vieles ist davon (wenn überhaupt) nur sehr schwierig umsetzbar. aber ich glaube auf lange sicht würde man mit einem solch innovativem server deutlich mehr erfolg haben als mit dem, wie es im moment ist. man sieht das auch daran, dass die spielerzahl konstant bei ca 300 bleibt (also kein bis kaum zuwachs) und davon wahrscheinlich 2/3 2. oder 3. chars sind.



    abgesehen von den technischen inhalten muss ich sagen, dass eure kommunikationspolitik ziemlich unglücklich ist. viele vorschläge/kommentare von spielern werden als flamen abgetan oder durch ironie zu nichte gemacht. klar wird auch viel schrott gepostet der nicht wirklich relevant ist aber es sind auch meiner meinung nach viele gute ideen/vorschläge dabei, die zum einen untergehen zum anderen einfach runtergerdet werden. oft gehen teammitglieder auch nicht auf den inhalt ein sondern hängen sich an formulierungen usw auf. von einer sachlichen diskussion kann da leider nicht oft die rede sein.


    ich würde mich freuen, wenn auf meinen kommentar ernsthaft eingegangen wird. ich weiß dass vieles utopisch klingt und vielleicht einiges technisch nicht umsetzbar ist. aber träumen darf man ja noch...^^



    ps.: Schreibfehler sind Teil des kreativen Ausdrucks ;)


    EDIT


    vielleicht kann ja einfach jeder, der mit meiner idee was anfangen kann den "mag ich button" drücken, dann bleibt das ganze etwas übersichtlicher...



    naja die idee war ja einen anreiz zu schaffen per hand in gruppen zu lvln. d.h. wenig kills/h aber gute items/deutlich mehr xp/sp als man alleine per bot schaffen würde. natürlich wäre das von anfang an viel besser gewesen nach dem motto "lvl 1h in party kriegst du deutlich mehr xp als 5h botten" außerdem hätte man so gleich das botten verhindert, wenn man alle monster von anfang an unbotbar gemacht hätte. dafür müssten dann halt die xp so "geregelt" sein, dass man z.b. in 1h handgrinden 1 lvl schafft...und zwar egal ob lvl 60 oder lvl 90 (am anfang darfs ruhig schneller gehen)


    EDIT


    die idee dahintter ist ja zu verhindern, dass überhaupt gebottet werden kann. also die mobs so stark machen,. dass ein botpt verrecken würde (menschen können ja entscheiden obs sinn machtn ochn mob anzugreifen, n bot kann das nicht)

    ist es eigentlich technisch möglich die eigenschaften von monstern zu verändern. also z.b. den standartschaden, die standart-hp und die xp/sp, die man kriegt, zu verändern? wenn ja könnte man doch einfach die mobs extrem "hardcore" machen, sodass botten nicht geht. man ist quasi "gezwungen" als pt per hand zu grinden. dafür setzt man dann die droprate von "verlockenden" items hoch und die spawnrate runter, damit man als pt erstens einen anreiz hat dort zu lvln (damit alle geile items kriegen) und dass es überhaupt möglich ist, dass als pt zu überleben (zu hohe spawnrate --> keine chance dort zu lvln)...


    am besten sollten sie das ganze DayZ 2 nennen, dann isses ein neues game und keiner kann sich beschweren. was ist das problem, das alle haben? ihr habt ein spiel gekauft habt eine mod dazu geladen und findet es toll. jetzt hat der hersteller gemerkt, dass mit dem konzept viel geld zu verdienen ist und bringt einen eigenen titel raus. selbes prinzip war Dota. erst nur eine map für wc3 und mittlerweile gibt es minimum 10 spiele die diese art von gameplay kopieren (hon, lol, smite usw.) und da beschwert sich doch auch keiner...

    normalerweise direkt bei deinem vertragsanbieter


    ob sich das lohnt kommt darauf an was alles enthalten ist und ob du ein mensch bist, der sowas braucht. ich habe mein sgs jetzt seit 2 1/2 jahren und es hat keine displaykratzer, keine brüche und ist mir nie runtergefallen usw. aber ich bin ein mensch dem ein geröät etwas wert ist, es gibt auch menschen, die öffnen mit ihren handies bierflaschen...

    hi


    ich habe lange mit mir gerungen aber mittlerweile ist meine kondition einfach nur noch ein witz (vor allem in vergleich zu meiner freundin <--- schwimmerin) da muss jetzt was getan werden. früher bin ich ab und an laufen gegangen aber da war ich zusätzlich noch im kampfsporttraining 2 mal die woche. das mache ich alles nicht mehr und so langsam ist eben kondition/kraft weg^^ und langsam komm ich auch in ein alter, wo ich fett ansetze xD bin zwar ein natürlich schlanker mensch aber man möchte ja trotzdem was für die figur/gesundheit tun. deswegen habe ich mir überlegt, ob evtl. ein fitnessstudio das richtige für mich wäre und bin bei mir auf die kette "fit star" gestoßen. hat jemand erfahrung mit denen?


    und jetzt eher allgemein noch ein paar fragen. ich kann maximal 1-2 mal die woche trainieren und dann auch nicht länger als 1 1/2 stunden. bekommt man in solchen studios "starthilfe" in form eines trainingsplans und erklärung zu den geräten oder wie läuft sowas. ich würde mich selbst in die kategorie "grundsätzlich sportlich aber untrainiert" einsortieren...

    Finger: Displayfolie sauber verkleben...
    Schutz: ist Geschmackssache meist machen die Cases die Handies noch "klobiger" und ungeeignter für die Hosentasche. Ich hab für mein SGS einen Beutel von Fitbag der ist top!
    Kommt aber auch drauf an was dir vom Handling mehr liegt...

    lass das mit antibiotika das bringt nix (zumal du ja garnicht weißt was du eigentlich hast bzw was im anflug ist)


    sollte es dir bis samstag nicht besser gehen (sind ja noch ein paar tage) ziehst du dir da aspirin rein. wirst zwar danach tot sein aber dass ist besser als alk und antibiotika zu mischen...