Beiträge von bolukas
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<- Razerfanboy, hab aber ne mx518 weil meine lachesis vor ner Zeit kaputt ging und die mx518 recht günstig und für den Preis leistungsstark ist.
Also, ich hatte beides, finde die flachen Mäuse definitiv komfortabler und kann dir für dein Budget wirklich nur die Razer Lachesis ans Herz legen. Für jegliche Spiele gut, mit 4k dpi ziemlich senseful und hat auch definitiv genug buttons zum belegen.
Mousepad http://www.google.de/products/catalog?hl=de&biw=1280&bih=667&q=roccat+mousepad&gs_upl=282l2799l0l2927l19l14l1l1l1l1l303l2805l0.7.4.2l14l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.,cf.osb&um=1&ie=UTF-8&tbm=shop&cid=827064065812972467&sa=X&ei=YTXmTqG4IMrssgbagL3CBg&ved=0CG8Q8gIwAg -
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vielen vielen dank schonmal für deine mühe :)!! hast mir beim verständnis echt weitergeholfen
vorher einfach nur blind runtergerechnet^^weiß jetzt wie es richtig geht, jetzt dürfen mir morgen nur keine flüchtigkeitsfehler unterlaufen :P^^
kein problem, ich hab das jetzt nicht allzu ausführlich gemacht, das geht aber auch am Rechner garnicht (ausser auffem Papier rechnen und Bild hochladen) ich hab die Aufgabe nicht selbst gerechnet aber ich denke es bringt dir sowieso mehr, wenn du es selbst rechnest und man dir nur erklärt warum man was macht.
Am wichtigsten ist es, dass du dir bei all diesen Rechnungen IMMER die Ebenen bzw. Geraden dazu vorstellst. Dann fällt dir gleich auf wenn ein Richtungsvektor nicht stimmt oder in ne andere Richtung zeit oder so etwas. Das meiste bei diesen Aufgaben wird darauf hinauslaufen, dass du Punkte ablesen musst, gleichungen aufstellen, Lagebeziehungen herleiten, so etwas. Das ganze sollte aber kein Problem sein, immer nur mitdenken und nicht stumpf rechnen. Was auch noch gerne gefragt wird, ist z.B aus ner Koordinaten ne Parametergleichung machen, ich weiß nicht ob du weißt wie das geht, aber wir haben da immer so tipps bekommen.
z.B bei 3x + 4y + 6z = 12 teilst du /12 dann hast du x/4 + y/3 + z/2 = 1 somit sind die spurpunkte Sx(3/0/0) Sy(0/4/0) Sz (0/0/2)
Und noch einen Tipp zum Vektorprodutk, dass geht viel einfacher, hab damals auch mir was hergeleitet, dass funktioniert immer.
z.B Vektorprodukt der Vektoren (1/2/3) und (2/-4/-5)
2x untereinanderschreiben
1 2
2 -4
3 -5
1 2
2 -4
3 -5dann die oberste und unterste zeile weglassen und dann wie folgt verrechnen
(2x(-5)) - (3x(-4)) -----schau dir nurmal diesen schritt an, es geht überkreuz ... also die 2 mal die -5 minus die 3 mal die - 4
dann eine zeile nach unten rutschen3 mal 2 minus 1 mal -5
noch einmal runterrutschen
1 mal -4 minus 2 mal 2gibt dann 3 zeilen wo jeweils ne zahl rauskommt, das ist ein möglicher vektor des vektorproduktes
in diesem fall sind diese 3 zahlen 2 | 11 | 0
somit hast du den vektor (2/11/0) als vektorprodukt meiner zwei beispielvektoren
btw. das ganze leitet sich von der ultrakomplizierten unnötigen vektorprodukt herleitung ab^^
MfG
wenn dir das jz zu kompliziert wird, lass es, aber wenn du es einfach 2-3 durchliest und es verstehst hast du das ganze immer in 10 sekunden gerechnet, total einfach so!
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xD @Er4gon
bolukas via nitor
siktir lan allah yok
nein spaß es gibt bestimmt einen gott
michwieder spaß ich hatte keine lust mehr gott zu sein und hab diesem erbärmlichen typen , den jeder hier unter dem namen gott kennt zeitweise mein amt überlassen
@ keksss
gibts bei mir privat zu kaufen sind aber nicht gerade billig, in ihre ausbildung investier ich immer besonders viel herzblut
sorry das ich 10 min afk war musste diesem mathenoob im mathenoobthread mit noobigen mathenoob aufgaben helfen, voll der noob ey
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hier meine lösung:
(1) nicht parallel - windschief
(2) (-1/3/0)+?(2/-1/1)+?(2/-2/1)
(3) x1 - 2x3ich weiß die klammern und das x1 sind nicht richtig geschrieben wusste aber nicht wie ich das hinbekomme

überprüf doch einfach mit ner punktprobe bzw. mit einsetzten, wenn du es rechnen kannst wieso fragst du nach hilfe??
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Bild buggt, kann dir aber sicher helfen.
MfGe: ah jetzt gehts, ich editier meinen Post gleich, wenn ich weiß wies geht^^
Aufgabe 1: Die beiden Geraden jeweils gleichsetzten bzw. zuerstmal die Richtungsvektoren überprüfen auf Kollinearität, falls Kollinear -> parallel/identisch
ansonsten schneiden sie sich oder sind windschief. 2 parallele geraden und 2 schneidende Geraden können eine Ebene aufspannen.Aufgabe 2: Bei den schneidenden Geraden, berechnest du den Schnittpunkt, diesen nimmst du als Stützvektor der Ebene. Dann einfach die beiden Richtungsvektoren der 2 Geraden als Spannvektoren deiner Ebene übernehmen. Bei den parallelen Geraden, kannst du einfach den Stützvektor von einer der Geraden nehmen und dann als Spannvektor 1x einen Richtungsvektor einer der geraden und als 2. einen Vektor, dessen Vektorprodukt mit dem 1. 0 ergibt. Oder Skalarprodukt, pardon ich verwechsel eventuell gerade die beiden Begriffe. Egal nimm eifnach den einen Vektor und nimm nen 2. der in der gleichen Ebene liegt, glaube vektorprodukt.
3. Wenn du deine Parametergleichung der Ebene hast(aus aufgabe 2 die beiden), dann schreibst du sie einfach in die Koordinatenform um. Dazu nimmst du die Parametergleichung, machst aus dem X-Vektor ne Spalte mit x,y,z und stellst drei Gleichungen auf z.B X = 1 +r +s |||||||||||||| y = 2 + 2r +2s|||||||||||| z = 3+5r+2s , so, dann musst du die so addieren dass r und s (bei dir diese beiden griechischen buchstaben vor den richtungsvektoren bzw. den spannvektoren deiner ebene aus aufgabe 2) wegfallen, dann haste da was stehen wie 2x + 9y - 5z = 34 oder so (das ist dann die koordinatenform). Mit dem "so addieren" mein ich, z.B wenn in der einen 2r und in der anderen r steht (als koeffizient) dann multiplizierst du die komplette gleichung die "r" enthält x (-2) und addierst dann, weil +2r -2r = 0 , also fallen sie weg (additionsverfahren oder wie das heißt sollte dir aber bekannt sein)
MfG
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das problem daran ist, dass es hier gar kein thema gibt, das ihr stören könntet.
das Problem daran ist, dass es kein festes Thema gibt, uns (mir und KeksSs) andere User aber immer Themen vorgeben, da die Vielfalt der vorgebenen und im Stammtisch mehr oder minder "ausdiskutierten" Themen nahezu unbegrenzt ist, wird das Dachsen in solch enormen Maße betrieben.
MfG
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Leider verstehen die meisten nicht: trollen ist nur für attentionhuren wie mich und bolukas und es kommt ursprünglich von dem Tier,dem Frechdachs.
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Definition des Frechdachs:
der Frechdachs, auch Wildfang genannt ist eine Person jugendhaften Charakters, die gerne provoziert. Mutmaßliches Ziel des Frechdachses ist das Stören der ursprünglich an einem Sachthema orientierten Kommunikation und das Erlangen von Aufmerksamkeit.
Die zugehörige Tätigkeit wird to frechdachs (,dachsen‘) genannt.Sogenannte Frechdachsbeiträge sind auf die Kommunikation im Internet beschränkt und finden sich vor allem in Diskussionsforen und Newsgroups, aber auch in Wikis und Chatrooms, auf Mailinglisten und in Blogs. Als Frechdachs wird bezeichnet, wer absichtlich Gespräche innerhalb einer Online-Community stört. Nach bolukas ist das Dachsen für den Autor ein Spiel, in welchem das einzige Ziel das Erregen von möglichst erbosten und unsachlichen Antworten ist. -
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glaube es ist ein controller, auf dem die spiele von der console gespielt werden können, aber nur solange die console an bleibt (über bluetooth vielleicht)
aber bin mir nicht sicher
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Zitat von »bolukas«
Zitat von »~SilkGladiator~«
http://web.de/magazine/nachrichten/panor….html#.A1000107 nicegeil
(Bauch)
geil
(bolukas schwul)man soll nicht von sich selbst auf andere schließen
heißt soviel wie, dass ich sehr herzhaft lache, sodass mir der Bauch schmerzt ungefähr so :
:D:D:D:D:D:D:D:DD:D:D:D:D:D:D hahahahahahahahahaHAHAHAHAHA ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ OMG OMG OMG OGM OGM GOM GOMG OGM xDXDXDXDXDDXDXDXD ROOOOFLFLLLLLLLLLLLLLLL LO=OLOLLOLOLOLOLOLOLOLOLOL omg mein Bauch :D:D:D:D:-D:-D:-D:-D:-D:-D:-D:-D:-D:-D:-D <|=D (Magiersmiley) :D:D:D:DDDD hahahahahahahahahah HIHIHIHIHIHIHI OMG OM GOM GOM OGM OM OMGO OGM GOMG *lachflash* shdiahsdiashdiahsd iashd dOMGGMGGMGMGMMGM ^^^^
Was "(bauch)" o_O?^
omg
ultimativer zitat fail, zu faul das jetzt zu korrigieren xD