Beiträge von shaitan07

    Ich mach mal eine Zusammenfassung fertig:


    Seit dem 29. Februar ist die Free-to-Play Umstellung erfolgreich abgeschlossen und
    Veteranen und Neuanfänger tummeln sich nun auf den Gameforge Servern.
    Nach diesem großen Schritt, ist das
    nächste, wo die Fans drauf warten, die offizielle Ankündigung und
    natürlich auch Einführung des Inhaltspatches 3.0. Das letzte Major
    Update wurde im Sommer 2010 aufgespielt und brachte neue Gebiete nach
    Atreia. 2.5 sorgte kurzzeitig für neuen Content, aber die Bezeichnung
    Major-Update wäre hier wohl zu hoch gegriffen. Seitdem gab es einige
    wenige, kleinere Content-Patches, aber von dem System 2.0 hat sich nicht
    viel geändert und es wird endlich auch mal Zeit, dass wirklich neuer
    Inhalt für Aion kommt.


    Patch 3.0 ist in Amerika auch bekannt als Aion: Ascension und
    bringt sehr viele Veränderungen mit sich, die die Grafik, UI und
    Fähigkeiten signifikant beeinflussen. Zusätzlich werden auch riesige
    Mengen an Inhalten eingefügt, die unter anderem Mounts (Reittiere), oder
    das lang erwartete Housing-System einführen.


    Kommen wir dann gleich mal zu der ersten großen Änderung: dem Kartensystem. Die Map wird in Aion 3.0
    umfangreich überarbeitet. Dieses neue Karten-System erinnert eher an
    ein Satellitenfoto und erlaubt dem Spieler umfangreiche Informationen
    über das Terrain zu bekommen. Die Topographie wird hier sehr plastisch
    dargestellt und erleichtert es dem Spieler, sich zurechtzufinden. Ein
    interessantes Feature ist, dass man via eingebautem Zeichen-Tool auf der
    Karte malen kann und diese Eigenkreationen dann abspeichern kann, um
    die Pläne dann mit anderen zu teilen. Diese Entwürfe können aber auch
    dazu benutzt werden, um Schlachtpläne zu bauen und sie in der Allianz zu
    veröffentlichen. Links auf der Map, werden dem Nutzer die vielen neuen
    Funktionen angezeigt die er nun benutzen kann, um seine Karte zu
    individualisieren. Neu ist auch die Instanzen-Übersicht, die alle
    relevanten Informationen (Standort, Sperrung) bietet und einen sehr
    komfortablen Eindruck macht. Hat man nun also seine persönliche Karte
    dementsprechend bearbeitet, besteht die Möglichkeit, dass man sich eine
    Vorschau anzeigen lassen kann.


    Das allererste was sicherlich jeder Spieler tun wird, ist es sich ein
    Mount und ein Haus zu besorgen. Entgegen den Erwartungen ist es
    scheinbar nicht möglich sich ein Mount selber zu fangen und zu zähmen.
    Um ein Mount zu bekommen, muss der Spieler einfach in die jeweilige
    Hauptstadt und trifft dort auf NPCs die einem das gewünschte Mount
    verkaufen. Diese Mounts unterscheiden sich in der Geschwindigkeit und
    einige können sogar durch die Luft schweben. Einige spezielle Mounts
    können bei Bossen droppen, oder als Belohnung für einen Crafterfolg
    ergattert werden.




    Die Voraussetzungen für das Housing System sind an sich simpel. Das
    Einzige was beachtet werden muss, ist dass der Spieler das Level 21
    erreicht hat. Es gibt sehr viele Questreihen, die dabei hilfreich sind,
    um eigene Häuschen, Dekorationen oder sogar Titel dafür zu bekommen. Es
    gibt dabei unterschiedliche Arten von Häusern. Die Gebäude, die man
    durch die Quest erhält sind gewöhnliche Häuser, aber man kann bessere
    durch das Auktionssystem bekommen. Viele Einrichtungsgegenstände können
    durch Dailies und Handwerk erhalten werden. Da aber Aion
    im Westen kostenlos spielbar ist, besteht die Möglichkeit, dass der
    Itemshop bei den Gegenständen eine Rolle spielen wird - sicher ist das
    aber nicht.


    Um es auch mal zu erwähnen, mit Aion 3.0 wird das Level
    Cap auf Stufe 60 angehoben. Das bedeutet natürlich auch neue Gebiete
    und Quests für Spieler ab Level 55. Begleitend dazu wird es auch eine
    neue Rüstungs-Questreihe geben, dessen Name aber noch nicht genau
    bekannt ist.


    Aber in Patch 3.0 wird sich da einiges ändern. Die meisten neuen
    Gebiete in der Karte sind gesperrt für PvP. So können PvE'ler oder
    Spieler die niedrig im Level sind, seelenruhig dort ihre Zeit
    verbringen. PvP wird nur noch in neutralen Gebieten möglich sein, wenn
    der Spieler sich dementsprechend für PvP flaggt. Teilweise erinnert
    dieses System an TERA, doch besteht auch die Sorge, dass der PvP Content
    künftig kaum noch ausreichen wird. Ein Kriegsgebiet, welches nur
    dreimal am Tag startet und eine Arena, wo man insgesamt zweimal am Tag
    eintreten kann, ist nicht gerade viel.


    Am Skill-System wurden augenscheinlich keine besonderen Änderungen
    vorgenommen. Wissenswert ist aber, das zwei neue Attribute hinzugefügt
    worden sind. Der Charakter besitzt nun die Fähigkeit magische Attacken
    zu blocken, das den Magic Boost Schaden reduziert. Die Rüstungen
    bekommen nun eine höhere magische Verteidigung, wenn man sie verzaubert.
    Bis dato wurde behauptet, dass Zauberer in Aion massiv unbalanced waren.Verständlich, wenn man einmal das Pech hatte als Templer
    mit allen aktiven Cooldowns einen kritischen Gottstein-Treffer
    abzubekommen. Das konnte durchaus bedeuten, dass der Skill ausgereicht
    hat, um den Gegner mit einer Aktion zu töten.



    http://www.mmo-spy.de/articles,id10007,3,patch-3-0-kleiner-blick-zukunft.html#details2

    Hall Ihr.


    Da ich nun nach kurzer Inaktivität ( 4 Jahre) wieder voll da bin und mich gut bei StageTwo einbringen will und auch wieder aktiv Aion spiele, habe ich mich ein wenig über 3.0 informiert. Da es leider keine deutschen Patchnotes gab, als ich danach suchte habe ich das hier gefunden:


    Aion 3.0 Vorschau


    Nun weiss ich wenigstens ungefähr, was auf mich zukommt;)