so kann man in die saison starten^^
Beiträge von wamborambo
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jaaaaaaaaaaa.... jaAAAAAAAAA
Jetzt live vom rotem Teppich: Die Deutschland Premiere von Twilight 'Breaking Dawn -- Teil 2'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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In die kommende Aktualisierung haben wir einige neue Funktionen für die allgemeine Anzeige und den Händler eingearbeitet und alles in einen hübschen neuen Look für die Benutzeroberfläche von League of Legends verpackt. Auch wenn es eine gewisse Zeit brauchen wird, bis ihr euch daran gewöhnt habt, glauben wir, dass ihr sehen werdet, dass diese Änderungen der Benutzeroberfläche euch helfen werden, alle Informationen auf einen Blick zu erfassen, wenn ihr euch zurück zum Händler begebt. Dies ist besonders angesichts der ganzen neuen Gegenstände hilfreich, die in dieser Vorsaison hinzukommen. Sobald die neuen Gegenstände erscheinen, werdet ihr die neue Anzeige zu sehen bekommen, also versäumt es nicht, in den Foren vorbeizuschauen und dort eure Rückmeldung zu hinterlassen.
Aktualisierung des Händlers
Zusätzlich zu einer schnittigeren Oberfläche bietet der Händler nun mehr Optionen, um schnell und effizient Gegenstände ausfindig zu machen. Dazu gehört eine Suchfunktion, bessere Sortierungsmöglichkeiten, verschiedene Layouts und vieles mehr.
Dies sind die größten Änderungen am Händler, die mit dieser Aktualisierung eingebaut werden:
- Alle Gegenstandskategorien sind jetzt mit nur einem Klick erreichbar. Ihr könnt auch mehr als einem Filter auswählen, um spezialisiertere Gegenstände gezielt zu finden.
- Wenn ihr einen Gegenstand auswählt, wird angezeigt, was ihr dafür benötigt, was er kostet und alle höherklassigen Gegenstände, die ihr mit ihm herstellen könnt.
- Es gibt ab jetzt eine Suchfunktion, die euch dabei hilft, einen bestimmten Gegenstand schnell zu finden und zu kaufen. Diese erkennt sogar häufig verwendete Ausdrücke aus der Spielersprache, wie etwa „BT“ für „Blutdürster“ („Bloodthirster“) und „triforce“ für „Stärke der Dreieinigkeit“ („Trinity Force“).
- Ihr könnt euch jetzt Gegenstände als Symbole anzeigen lassen, um einen besseren Überblick zu erhalten.
- Es gibt nun neue empfohlene Gegenstände für jeden Champion, die alle Ergänzungen des Arsenals, die in der Vorsaison dazukommen, einbeziehen. Die Empfohlenen Gegenstände wurden außerdem erweitert, sodass sie nun zusätzliche, nach Kategorien geordnete Vorschläge anbieten (Gegenstände für den Anfang des Spiels, Gegenstände für bessere Durchhaltekraft, offensive Gegenstände usw.), damit ihr eure Ausrüstung eurer aktuellen Situation anpassen könnt.
Aktualisierung der Anzeige
Neben seiner neuen Ästhetik wurde die Anzeige an einigen Stellen aufgewertet, um euer Sichtfeld zu vergrößern und wichtige Informationen schnell erfassbar zu machen. Und das erwartet euch:
- Die aktuelle Stufe jeder eurer aktiven Fähigkeiten wird nun unterhalb des Symbols angezeigt und das jeweils zugewiesene Tastenkürzel wird nun auf dem Knopf angezeigt.
- Die Gegenstände im Inventar sind nun mit klar zu erkennenden Tastenkürzeln versehen, so dass es leichter zu sehen ist, welche Gegenstände überhaupt und wie aktiviert werden können.
- Die Punkteanzeige in der oberen rechten Ecke wurde vereinfacht und übersichtlicher gestaltet.
Also versäumt es nicht, in den Foren vorbeizuschauen und dort eure Rückmeldung zu hinterlassen.Die Entwickler stehen bereit, um eure Fragen zu beantworten! -
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SsssssAsssassasins Creed
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Leute, bitte unterlasst das ständige posten eurer Ergebnisse oder Rangwertungen.
Ihr könnt dafür gerne den Stammtisch oder den "eure Ergebnisse" Thread benutzen. -
Die neueste Support-Championesse in der Liga ist Nami, die Gezeitenruferin. Als Wassermagierin, welche die Urgewalten des Ozeans beherrscht, nutzt Nami die belebenden Eigenschaften des Wassers und befehligt die rohen Mächte der Gezeiten.
Fähigkeiten:- Wogende Gezeiten (Passiv): Verbündete Champions, die von Namis Fähigkeiten betroffen sind, profitieren für kurze Zeit von erhöhtem Lauftempo.
- Wassergefängnis: Nami schickt eine Wasserblase in Richtung eines vorgegebenen Ziels in die Luft, die magischen Schaden verursacht, und von der Blase getroffene Gegner wegträgt.
- Ebbe und Flut: Entfesselt eine Woge, deren Ziel sowohl ein Gegner als auch ein verbündeter Champion sein kann. Das Wasser kann von Champion zu Champion spritzen und verursacht magischen Schaden an Feinden und heilt verbündete Champions.
- Segen der Gezeitenruferin: Nami gewährt einem verbündeten Champion eine Verbesserung, durch welche dessen Angriffe zusätzlichen magischen Schaden und eine Verlangsamung erhalten.
- Flutwelle: Nami beschwört eine riesige Flutwelle, die von ihrem Standpunkt ausgeht. Die Welle verursacht magischen Schaden und verlangsamt alle gegnerischen Einheiten, über die sie hinwegspült. Gegner, die näher am Ausgangspunkt der Welle stehen, werden für eine kürzere Zeitspanne verlangsamt als solche, die weiter weg stehen. Doch alle werden für einen beträchtlichen Zeitraum verlangsamt und „Flutwelle“ hat eine hohe Reichweite.
Als Supporterin mit mächtigen Massenkontroll-Fähigkeiten kann Nami in jeder Phase eurer Spiele große Wirkung entfalten. In der Lane gehört es zu Namis Spezialitäten, den Druck auf den Gegner aufrechtzuerhalten. Die Verbesserungen von „Segen der Gezeitenruferin“ ermöglichen es ihrem Lane-Partner, aus Auseinandersetzungen als Sieger hervorzugehen, und die Betäubung auf große Entfernung durch „Wassergefängnis“ hält Gegner mit wenig Leben vom Angreifen ab. Da ihre Heilfähigkeit auch noch weiterspringt, um an Gegnern in der Nähe Schaden zu verursachen, zahlen sich Namis Kernfähigkeiten am besten aus, wenn ihr Partner angreift.Wenn in der Mitte des Spielverlaufs Teamkämpfe häufiger werden, erhöht sich der Nutzen von „Ebbe und Flut“. Je mehr Champions die Welle erfasst, desto effizienter wird sie. Ihr könnt „Wassergefängnis“ und „Flutwelle“ nutzen, um das Stellungsspiel eures Gegenübers mit Betäubungen und Verlangsamungen zu stören und den Vorteil ihrer passiven Fähigkeit in Kombination mit „Segen der Gezeitenruferin“ nutzen, um bei der Jagd auf einen fliehenden gegnerischen Champion zu helfen.
Durch ihre wirkungsvolle Kombination aus Massenkontrolle und Verbesserungen behält Nami auch zum Ende des Spiels hin ihr großes Potential in Teamkämpfen. Auch wenn sie nicht an vorderster Front Schaden austeilt, wird Nami durch die Reichweite ihrer ultimativen Fähigkeit zu einem fantastischen Charakter, um einen Kampf zu eröffnen. Die enorme Distanz, die „Flutwelle“ zurücklegt, kann mit Leichtigkeit einen Teamkampf provozieren oder ihr erlauben, aus dem Kampf herauszukommen, während ihre Kontrahenten durch die Last der Welle verlangsamt sind.
Um mit Nami erfolgreich zu sein, kommt es darauf an, ihre offensiven Fertigkeiten und ihren defensiven Nutzen im Gleichgewicht zu halten. Lernt, die wogende Welle zu reiten und euer Team wird dem Sieg entgegenschwimmen.
*Wie bei allen Champions können sich Namis Fähigkeiten bis zu ihrer Veröffentlichung noch ändern.
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so grab mal den thread wieder aus.
ich hab mir jetzt das HTC one V gegönnt und bin absoluter noob in sachen android
wo kann ich denn einstellen, dass die apps nicht im hindergrund laufen sollen? also Benachrichtigungen deaktivieren, etc ?
hab jetzt einmal die Shakes and Fidget app auf die externe micro sd geschoben und nun bekomme ich auch keine Benachrichtigungen. heißt das, ich bekomme nur welche, wenn ich sie auf der internen installiert habe?
Ich möchte eigentlich nur von Facebook und Whats up etwas bekommen. also wie stelle ich das genau ein? bei whats up bekomme ich immer bescheid gesagt, aber bei fb nicht
und im task manager kommen immer wieder apps, obwohl ich sie vorher über den task manager geschlossen habe.
(Einstellungen, Whatsapp, andriod andriod core apps, dropbox, htc weather service, htc konto, smart network, htc, lock screen)und wie schließe ich apps ohne den task manager öffnen zu müssen ?`
hab immer, wenn ich den rechten button drücke die apps aus dem Bildschirm geschoben. -
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das ist kein chat.
klärt das per pm. -
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Die zweite Saison ist offiziell zu Ende!
- Spieler, die sich die entsprechenden Belohnungen verdient haben, erhalten Ränder für den Ladebildschirm, Profilumrandungen, Forenabzeichen und Siegreiche-Janna sofort
- Beschwörerabzeichen werden im Verlauf der nächsten Woche hinzugefügt
- Elo-Wertungen wurden in Richtung 1200 komprimiert und das Vertrauen des Systems in die Wertungen wurde zurückgesetzt.
- Es müssen Platzierungs-Begegnungen abgeschlossen werden, bevor die Elo-Wertung wieder angezeigt wird.
- Ranglisten-Statistiken wurden entfernt und unter „Zweite Saison“ im Dropdown-Menü archiviert.
Brand- „Pyroklasmus“ kann nicht länger mehr als fünf Mal springen.
Elise- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Neurotoxin“ wurde von 2 % auf 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Giftbiss“ wurde von 2 % auf 3 % pro 100 Fähigkeitsstärke erhöht.
- Kokon
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1300 auf 1450 erhöht.
- Die Fähigkeit macht das Ziel nun sichtbar, falls sie trifft.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke des zusätzlichen Magieschadens für Angriffe in der Spinnengestalt wurde von 0,2 auf 0,3 erhöht.
Kassadin- Leerenklinge
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,15 auf 0,3 erhöht.
- Der zusätzliche Schaden trifft nicht mehr die Inhibitoren oder den Nexus.
Katarina- Der Initialschaden von „Tanzende Klingen“ wurde von 60/95/130/165/200 auf 60/90/120/150/180 verringert.
- Der Schaden von „Unheimlicher Stahl“ wurde von 40/80/120/160/200 auf 40/75/110/145/180 verringert.
LeBlanc- Die Manakosten von „Verzerrung“ wurden von 80/90/100/110/120 auf 80/85/90/95/100 verringert.
Lux- Die visuellen Effekte von „Finales Funkeln“ erscheinen nicht mehr in der falschen Ecke, wenn sie über den Rand der Karte hinausgehen.
Renekton- „Schnitt und Tritt“ verringert nicht mehr die Rüstung des Drachen.
Soraka- Die Kurzinfo von „Aufladen“ gibt nun den korrekten Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke mit 0,6 an.
Twisted Fate- Die Kurzinfo von „Zieh eine Karte“ beschreibt nun hinsichtlich der Manawiederherstellung der blauen Karte das korrekte Verhalten.
Twitch- „Tödliches Gift“ besitzt nun einen neuen Partikeleffekt für die maximale Kumulation.
- Die Kurzinfo von „Hinterhalt“ beschreibt nun hinsichtlich der Verzögerung vor dem Eintritt in die Tarnung das korrekte Verhalten.
Veigar- Die Manaregeneration von „Gleichgewicht“ wurde von 0,75 % auf 1 % pro 1 % fehlendem Mana erhöht.
Volibear- „Majestätisches Gebrüll“ versetzt Vasallen und Monster nun anstatt 2 Sekunden 3 Sekunden lang in Angst und Schrecken.
Xin Zhao- „Sichelschwung“ löst nun wie vorgesehen Zaubervampir und andere Effekte (wie bspw. die Verlangsamung von „Rylais Kristallzepter“) aus.
Yorick- „Omen des Krieges“ funktioniert nun reibungslos im Zusammenhang mit Lebensraub.
Ziggs- „Kurze Lunte“ verursacht nun 150 % Schaden an Strukturen.
Zilean- „Zeitbombe“ unterbricht „Rückruf“ nun sofort, wenn sie auf einen gegnerischen Champion gezaubert wird.
Gegenstände- Schwarzfeuer-Fackel
- Neue Komponenten: Kages Glücksdolch + Geisterhafte Erscheinung
- Gesamte Goldkosten: 2950 (Kombinationskosten: 700)
- +70 Fähigkeitsstärke
- +250 Leben
- EINMALIG-Passiv: 15 % Abklingzeitverringerung
- EINMALIG-Passiv: 20 Magiedurchdringung
- EINMALIG-Passiv: Zauber verbrennen getroffene gegnerische Champions zusätzlich 3 Sekunden lang für insgesamt 5 % ihres maximalen Lebens. Jede Sekunde in der das Ziel verbrannt ist wird eine Ladung verbraucht. Es wird eine Ladung pro Sekunde regeneriert.
- Jetzt im Gewundenen Wald und auf der Kristallnarbe erhältlich
- Hextech-Späher
- Neue Komponenten: Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer + Zündjuwel
- Gesamte Goldkosten: 1920 (Kombinationskosten: 200)
- +50 Fähigkeitsstärke
- +300 Leben
- EINMALIG-Passiv: +10 % Abklingzeitverringerung
- EINMALIG-Passiv: +10% Bewegungsgeschwindigkeit
- EINMALIG-Aktiv: Hüllt einen Bereich in einen magischen Nebel, der die Sicht auf den Bereich und die damit in Verbindung kommenden Gegner 10 Sekunden lang gewährt (1 Minute Abklingzeit).
- Fürst Van Damms Plünderer
- Das Leben wurde um 50 verringert.
- Die Rüstungsdurchdringung wurde um 5 verringert.
- Wooglets Hexenhaube
- Neue Komponenten: „Übergroßer Stab“ + „Kettenrüstung“
- Gesamte Goldkosten: 3500 (Kombinationskosten: 1200)
- +100 Fähigkeitsstärke
- +50 Rüstung
- EINMALIG-Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 25 %.
- EINMALIG-Aktiv: Versetzt deinen Champion 2, 5 Sekunden lang in Stase, wodurch er unverwundbar und unmarkierbar, aber auch handlungsunfähig wird (90 Sekunden Abklingzeit).
- Dieser Gegenstand ist nun im Gewundenen Wald und in der Kristallnarbe erhältlich.
- „Zhonyas Stundenglas“ wurde aus dem Gewundenen Wald und der Kristallnarbe entfernt.
- „Rabadons Todeshaube“ wurde aus der Kristallnarbe entfernt.
Allgemein- „Entzünden“ kann nun nur auf gegnerische Champions angewandt werden.
- Die Abklingzeiten der passiven Fähigkeiten der Champions werden nun in ihren Symbolen für passive Fähigkeiten angezeigt werden.
Kooperatives Spiel- Bots im Gewundenen Wald sollten nun der Verteidigung ihrer Basis Priorität gegenüber der Einnahme von Altären einräumen.
- Bots im Gewundenen Wald werden nicht mehr an der Beschwörerplattform feststecken, wenn ein Inhibitor angegriffen wird.
- Bots in freien Spielen in der Kluft der Beschwörer verwenden nun dieselbe Push-Logik wie Anfänger-Bots im kooperativen Spiel, wodurch verschiedene Schwierigkeiten mit Bots, die in der Karte feststeckten, behoben sein sollten.
- Es wurde eine Wegfindungs-Lösung eingebaut, die verhindern soll, dass Bots in der Kluft der Beschwörer in bestimmten Gebieten auf der Karte (z.B. die Grube des Barons) festhängen.
- Bots für das Kampftraining sollten nun nicht mehr während des Tutorials feststecken.
Gewundener Wald- Der Initialschaden von Ekelschlund wurde verringert, sein anfängliches Leben erhöht, seine Lebensskalierung wiederum verringert.
- Begehbare Flächen in einigen Gebieten wurden leicht optimiert, um den Einsatz von „Blitz“ über Mauern hinweg zu ermöglichen.
- Das hohe Gras neben den Altären wurde entfernt.
- Altäre werden nun nach 3:00 Minuten anstatt nach 2:00 Minuten wieder angreifbar.
- Der Goldbonus pro Tötung von Altären wurde von 4 auf 3 verringert.
- Zum Ausgleich wurde die grundlegende Belohnung für Vasallen um 1 erhöht.
- Die Werte für Gold pro Dschungelmonster und deren Leben wurden neu ausbalanciert.
- „Dornenpanzer“ wurde aus der Liste kaufbarer Gegenstände entfernt.
Kristallnarbe- Die passive Manaregeneration wurde verringert.
- Das von Heilrelikten gewährte Mana wurde erhöht.
- Die Rotationsgeschwindigkeit der Windmühle wurde geändert, damit sich die Zahnräder nicht mehr ineinander bewegen.
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http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=918836
hier nochmal zum lesen
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