Naja an Silkroad muss man einiges ändern um ein gescheites Spiel zu haben. Die Idee die dahinter steckt ist eigentlich gar nicht so schlecht, Joymax fügt auch seit Legend (mhh kp welche das war mit der ersten richtigen instanz eben) immer besseres Content hinzu. Allerdings muss man erstmal Monate lang botten! um dieses Content überhaupt erst zu erreichen. Wenn man meiner Meinung nach aus Sro noch was herausholen will muss man nen PServer selbst coden der das Game aufpeppt, mit Instanzen von ~ lvl 15-20 an und dicken Bossen am Ende (z.B Tiger Girl als Ini Endboss und die doofen Unique spawns würd ich auch entfernen, wer wartet schon gerne ~ 3h auf ein Unique das man vermutlich gar nicht erst findet?). Dann müssten auch noch die Quests umgeschrieben werden, 1k Mobs killen bzw. so viele Quest Items sammeln ist einfach lächerlich. Fortress War ist ne gute Idee und auch gut umgesetzt :). Aber diese battle Arena kann man soweit ich weiß auch nur einmal am tag machen, also eigentlich auch useless, es müsste wie in z.B. WOW ne "Warteschleife" geben, die nach Playern im ca. selben Bereich sucht und dann Gruppen bildet (undzwar immer nicht nur jede Stunde...). Die SP-Rate bzw. das SP System müsste geändert werden (Farmen wtf?). China Chars müssten angepasst werden, damit man wie bei den Euros anspruchsvolle Level Partys mit Healern usw. bilden kann und und und. Ist also einiges.
So jede Menge geschwafel das eigentlich nicht wirklich zum Thema passt, aber jetzt hab ichs schonmal geschrieben dann Poste ichs auch 