Danke, für die Antwort, aber auch das hat mir leider nicht geholfen..
ich habe kein tilebasiertes spiel.
und Vektorrechnung hab ich schon oft genug gehört (Schule wie FH)
ich weiß jedoch nicht wie ich sie hier einsetzten soll..
ich glaub auch das es warscheinlich irgend eine billige Vektorverrechnung gibt...
aber ich ab nach gefühlten 1000 Seiten skizzen volscribbln, in dem ich alle möglichen längen und so verglichen hab, . .... ...
keine ahnung..
Beiträge von Xaw.4
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Danke, aber das funktioniert leider nur in dem bereich "vor" der wand, aber nicht "neben" der wand
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Hallo bei einem Spiel, dass ich programmiere, habe ich folgendes Problem, und komme einfach nicht aus eine Gute/Schöne lösung.
Ich habe folgendes Problem:ich habe eine Strecke S von Punkt A nach Punkt B in 2D.
S stellt eine Wand dar.
ich will wissen, ob mein Charakter (beschrieben durch Punkt C) einen gewissen Abstand zur Wand hat.
Ich will ja nicht, dass man durch die wand laufen kann.mein erster ansatz war, den abstand per cosinussatz zu berechnen. problem: funktioniert nur in dem bereich wo das dreieck spitze Winkel hat (die Höhe ist innerhalb der fläche):
mein zweiter Ansatz war, um die linie ein Rechteck aufzubauen und zu prüfen ob der punkt innerhalb oder ausserhalb ist.
problem: wie prüfe ich das ?
return (y>unten && y<oben && x>links &&x<rechts);
funktioniert nicht, da das Rechteck auch schief im raum sein kann und somit kein oben und unten da ist.ob die "Boundingbox" ein Rechteck, oder sowas ist, ist mir egal, solange die Lösung "schön" ist

danke für die hilfe, schon mal im vorraus!
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In Österreich, beispielsweise, ist es genau umgekehrt, wie in Deutschland. Man muss explitit NICHT spenden wollen. d.h. im normalfall ist jeder Organspender. (Das gilt übrigens auch für Ausländer)
siehe Wikipedia
ich finde diese Regelung gut, da so alle diese "ich würd schon, bin aber zu faul" mit abgedeckt werden.
Und die Leute, die vielleicht was dagegen haben, weil sie mal irgendwo irgendwas gehört haben von Mafia und so... die tun was sie eigenlich wollen - anderen helfen, mit dingen die sie nicht mehr brauchen (und damit vielleicht sogar nach dem tot das Charma aufbessern). -
Das ist auch klar. Und ich fänd es auch besser, dass man wenn man teammitglieder sucht seinen eigenen Elo anzugeben.
ich finds nur nicht gut, wenn leute den begriff "elo Hell" so inflationär benutzen, vor allem weil er in dem fall ja "schlechte Spieler" sagen wollte, aber Elo Hell eine typische dieser spieler ist ausrede ist.
und an ZigZag im speziellen:
"keinesfalls 1400 oder sonstigen Crap."
das ist nicht nett, überlege was du schreibst bevor du es abschickst. Ich fasse das als persönliche Beleidigung an, wenn du mich "Crap" schimpfst. -
ja ich muss wissen was fürn skill die haben was bringts mir wenn ich mit 4 elo hell typen im team bin
was ist das für eine aussage? es gibt kein elo hell im team ranked!
von dem abgesehen, will er ein team aufstellen, das hat also noch kein elo.eine passendere aussage wäre "Ich will nicht mit leuten spielen die einen elo <1200 haben"
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tut mir leid, ich hab jetzt ein bisschen rumprobiert.. ohne sinnvollen ergebniss ..
generics haben wir in der schule kaum gemacht, und da ich jetzt in der fh fast ausschließlich c++ mache hilft das auch nicht
PS: Templates in c++ sind nicht halb so lustig wie generics.. die können nämlich nix
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nein ist es nicht.
wenn du das schreibst, benutzt du die nicht generische version von der HashList.. das ist an der aufgabe herumbearbeitet.btt:
was ist genau deine aufgabe?
schreib mal den ganzen code deiner Klasse, die du schreibst.sieht der code deiner klasse ca so aus:
Javaclass HashTable{ private HashList<T>[] hashTable; HashTable(int length) { hashTable = new HashList<T>[length]; } }
?da hast du dein problem es müsste
Javaclass HashTable<T extends Comparable<T>>{ private HashList<T>[] hashTable; HashTable(int length) { hashTable = new HashList<T>[length]; } }
sein -
vielleicht meldet sich ja jemand wenn man mehr weiß was die seite macht, was du damit bewerben/betreiben willst, und vorallem was so die farben (usser dem HG) sind
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sehr gute änderung, freue mich schon drauf, aber gehen dann die zuschauerzahlen bei streamern nicht ein ganzes stück nach unten?
naja, zum teil sicher, aber vielen geht es ja bei den streamern auch den spielstiel anzusehen, also wie setzt Bob seine skillshots ...
ausserdem glaub ich, dass sie "featured" dinger auch was dafür bekommen. und da ich mal davon aufgehe, dass das eher die jetzigen streamer sein werden (da die ja eher die High Elo kerle bzw. die turniergewinner sind), werds für die vielleicht sogar von vorteil sein...
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Ah ok, aber ich gib dann mit return trotzdem die Variable ergebnis zurück oder?
AlsoCodestring auswahlRoute(float strecke1, float strecke2) { string ergebnis; if (strecke1<=strecke2) { ergebnis="Route 1"; } else { ergebnis="Route2"; } return ergebnis; }
Und die Funktion stimmt doch auch als void oder? Also so wie ich sie im ersten Post hab. In der Aufgabenstellung stand auch nichts von einem bestimmten Datentyp.was stand in der aufgabenstellung?
- "Schreibe eine Funktion die, die kürzere strecke ausgibt! "
- "Schreibe eine Funktion die, die kürzere strecke zurückgibt! "
wenn 1. dann passt deine lösung, wenn nicht - dann nicht.weiters: warum deklarierst du, dass deine verkehrsWarnung(..) einen float zurückgibt, wenn du dann in er funktion einen bool rausschmeißt?
ich glaub es wär gut wenn du dir das mit den Funktionen noch mal anschaust (was, wird wann zurückgegeben?...) -
EA hat endlich erkannt, dass es keinen Kopierschutz gibt, der nicht gecrackt werden kann. Mit diesem System, welches quasi permanentes Online sein und ein festes, verifiziertes Benutzerkonto erfordert, werden "Raubkopierern" ernsthafte (aber nach wie vor nicht unüberwindbare) Steine in den Weg gelegt...
nunja, eigentlich ist es genau umgekehrt.
sie haben nicht den "raubkopierer" (de begriff ist dämlich) Steine in den Weg gelegt, sondern den ehrlichen Kunden anreize geschaffen. und das ist der einzige weg wie es funktionieren kann.
Wenn ich mir beim KAUF des spiels einen trojaner mitinstalliere, den ich bei einer gecrackten Version nicht hätte, dann kauf ich das spiel auch nicht.
wenn es wirkliche inhalte gibt, die ich mir crack nicht habe, aber keine nachteile durch originalversion, dann kauf ich mir das spiel auch. -
Firefox und Co sind 100% mehr verdächtig den Benutzer auszuspionieren , in meinen Augen als Chrome, da man dort nicht in den Code gucken kann.
ja, so ist das, von einem Open-Source projekt kann man sich den Code nicht ansehen.. echt schade, dass diese Non-Projit organisationen, die sich über spenden übers wasser halten, nicht wenigstens den quellcode freigeben um vielleicht auch anregungen von aussen zu bekommen...
https://developer.mozilla.org/en/Download_Mozilla_Source_Code -
Hey danke, dann ist es es nicht wert da selbst was zu coden...
auch wenn ich glaube, wenn mn es schaffen könnte das (mindestens) zwei accounts sich gegenseitig in ein costom adden, und jedes mal ein anderer aufgibt, die beiden schneller wären...
abe... z viel aufwand - do not want!..
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Hallo!
da ich eine nette Idee hatte, mich mit automatisierung/Bot-produzier Sprachen (z.B. AutoIt) nicht auskenne bzw. deren Möglichkeiten nicht keine, dachte ich ich frag mal hier nach.
ich glaub die Umsetzung ist einfache als der Thread-Titel vermuten lässt.Also, erst mal vorweg: ich weis nicht wieviel davon automatiersierbar ist, am schönsten wär alles.. ich beschreib jetzt mal das Szenario, dass ich mir am warscheinlichsten/umsetzbarsten vorstelle.
ziel ist es möglichst viele accounts, die mit meinem Referer-Link angemeldet wurden, auf level 5 zu bringen, für die IP-Boosts.wie: sie spielen (da wir ja niemandem das spiel vermießen wollen) ein Coop-AI spiel.
nun zum scenario:
- ich melde mir 5 accounts an.
- ich melde die 5 mal einmal an, damit sie einen usernamen haben.
- bei einem account(M) trage ich die anderen 4(S) in die freundesliste ein.
- je 1 Bots auf 5 verschiedenen maschinen(bzw Virtuellen maschinen) starten LoL und melden sich mit den vorher erstellten accounts an
- Ein Bot(M) läd die anderen(S) zu einem COOP-AI spiel ein.
- die anderen(S) nehmen an, und M startet
- alle 5 wählen Random champ.
- alle 5 verhindern dass sie einen DC kriegen (vielleicht laufen sie noch in die gegnerische base, damit die gegner durch ein bisschen feed schneller fertig werden)
- sie verlieren das spiel und fangen bei Punkt 5-einladen wieder an.
- und nach ein paar spielein sind sie lvl 5.
so ist ca. der plan. ich weiß , dass man für ein verlorenes spiel weniger xp bekommt, aber ich denke es ist den programmieaufwand nicht wert, den bots auch noch intelligenz zu geben.
was ich mir noch gedacht habe, ist, dass man vielleicht ein costom mit 10 Bots macht.. aber das wäre warscheinlich noch mehr Leisung braucht und sowieso..
ich hoffe das wird wird was.. wär doch lustig

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naja, eine einfache aber auch leicht knackbare "Verschlüsselung" ist z.B. die Cäsar Verschlüsselung. Sie ist so alt wie Cäsar selbst und deshalb auch schon recht bekannt, aber sie recht damit nicht jeder vollhorst dein PW bekommt.
das problem ist, wenn jemand dein programm dekompiliert, findet er sowieso dein pw raus. wenns nicht iinplain-text dasteht, steht ein paar zeilen weiter der entschlüsselalgorithmus...
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so hätt' ich das auch gehandhabt.
ich glaub ich werd mir mal als erstes Marmalade zur Brust nehmen. (PS_ die scheinen auch mir PhoneGap gemeinsame sache zu machen)...sollte sonnst noch wer Empfehlungen haben .. IMMER HER DAMIT!!
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Hallo!
ich war mir nicht sicher, ob ich das hier rein oder in den "Handys, Smartphones und Tablets" bereich posten soll, da hier eher die programmiere zufinden sind.. naja, falls es nicht passt. bitte verschieben
Kennt von euch jemand eine Libary, mit der man für Mobile Betriebsysteme (mindestens Android und iOS, WP7 und andere optional) in der Sprache C++ programmieren kann?
wichtig ist, dass es C++ ist, also nicht C# (unity) oder andere. Nicht, weil ich kein Java kann, oder ich nicht fähig währ mir C# anzueignen, sondern, weil es für ein FH Projekt ist, wo eine Anforderung C++ ist.
warum multi-platform? Wenn ich schon in c++ programmiere, und nicht in java(wie es für Android eigentlich gedacht ist), will ich wenigstens iOS noch mitnehmen.was ich z.B. schon gefunden hab, ist diese Liste. Hat schon irgendwer erfahrung mit einem dieser Frameworks/Libs/SDKs?
Benutzbarkeit, Doku, Community/support sielen bei der wahl immer eine große rolle... zeigen sich aber oft erst mit der Erfahrung, drum frag ich mal... ich mein, Laut der jeweiligen Homepage ist ja jedes das beste
mfg Xaw4
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einberufung der notstandsgesetze (ja die gibts noch)
Dann kommts am Ende des Jahres zum 3. Weltkrieg und dann fliegen ein paar Atom und Wasserstoffbomben und das wars dann
Unser Regierung würd ichs sogar zutrauen.
Ja, aber wenigstens einen "glaubwürdigen" abgang gemacht!btt:
ich finde das einfach nicht in ordnung, wenn Politiker (das trifft jetzt nicht nur diesen fall, der "Zensursula" fall, war ja auch so ein fall) glaben es wäre gut so lange wie möglich bei ihrer idee sitzen zu bleiben bis entweder alle es vergessen haben und sie das durchziehen können, oder ihnen nichts anderes überbleibt, als einzulenken.
das schöne jetzt ist, das sie die chance haben "die Internetgemeinde" schlecht zu machen. Ohne das "das gemeine volk" begreift, dass alle fast irgendwie zur "internetgemeinde" gehören (auch deine großmutter, die gestern erst bemerkt hat das man auf Chefkoch.de tolle rezepte findent) -
hm, wie kann ich bescheißen, dass ich das katana bekomem? mehr braucht man nicht
wenn dein geburtstag in deinem profil stimmt, dann such dir was türkises zum anziehen, und lass es an, bis die zombies kommen
ich bekomme ne granante... damit kann man schon was an schaden anrichten (leider auch an sich selbst;))