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  1. StageTwo - Deine Wohlfühloase
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  3. Xaw.4

Beiträge von Xaw.4

  • LoL Timer

    • Xaw.4
    • 12. Juni 2011 um 14:40

    wie xp?

    Zitat

    Gibt es auch Clientside sucht mal im Forum nach league of legends jungel timer

    wie meinst du clientseite? hoffe nicht du meinst, dass man immer raustabben musss ;)

  • [Tutorial] TNT Kanone bauen

    • Xaw.4
    • 11. Juni 2011 um 09:36

    bitte, immer gerne.

    achja, wenn du F1 drückst geht der ganze HUD weg.. sieht dan bei den Screenshots besser aus ;)

  • Die neuen Champions und der Specator mode

    • Xaw.4
    • 11. Juni 2011 um 08:33

    jup - sieht cool aus^^

    aber die neuen champs klingen ja verdammt OP.. vorallem die 2. ist ja ca. nicht umzubringen, aber CC ohne ende.. oder hab ich das falsch verstanden?

  • [Tutorial] TNT Kanone bauen

    • Xaw.4
    • 10. Juni 2011 um 23:23

    wie bei all deinen tuts, muss ich auch hier meinen Senf dazugeben:
    1. schön, dass du die bilder am Tag gamacht hast
    2. ich würd statt dem schalter einen Button nehmen.. der geht von selbst wieder aus und du kannst dir beim "Nachladen" nicht ins Knie schießen.
    3. beim rumprobiern ist mir aufgefallen, dass man statt der stoneslab, auch einen ganzen oder keine block nehmen kann - das verändert die flugweite/höhe
    bsp:
    wird zu:

    4. ne längere "zündschnur"..

    Edit: JA, ich hab das aus Obsidian gebaut, weils mir öfters hochgegangin ist, bzw weil ich igendwas vergessen hab^^

  • Die neuen Champions und der Specator mode

    • Xaw.4
    • 10. Juni 2011 um 00:18
    Zitat von Esamu

    Spectator Mode mit 15 Sekunden Delay ist einfach schlecht und undurchdacht. Ich hoffe, die ändern das auf 2 Minuten+

    Zitat von wamborambo

    , spectator mode also has around a minute of built in lag (the exact number is still being tweaked).

    .. also eine minute.. und die sind noch am ausschnapsen ;)

  • LoL Timer

    • Xaw.4
    • 9. Juni 2011 um 18:29

    Hey Leutz!
    Ich hab da ein voll cooles Tool gefunden für Leute die gern schon 2 Sekunden bevor Dragon oder Baron respawnen, bereit zum farmen dastehen ;)

    ist ne Androidanwendung die im Prinzip nur ein paar Timer hat, aber halt auf die Zeiten von LoL angepasst, ausserdem werden auch noch die Hp von den Fiechern angezeigt(die Steigen ja teilweise mit der Zeit)

    hier ist der :hail: Marketlink

    Mfg Xaw4

  • CPG League of Legends Turnier #3

    • Xaw.4
    • 9. Juni 2011 um 13:23

    ne woche hinten hätte was.. dann wär ich warsch. auch dabei ;)

  • blackscreen?!

    • Xaw.4
    • 9. Juni 2011 um 10:56

    ich weiß, dass du es nich hören willst, aber: kauf dir das spiel! ;)

  • CPG League of Legends Turnier #3

    • Xaw.4
    • 8. Juni 2011 um 18:55

    Wieviele teams hattet ihr bei den letzten beiden turnieren?

  • Vorgeschlagene Items ändern Tool

    • Xaw.4
    • 7. Juni 2011 um 23:04

    also Ich benutze eben wegen dem neuen Patch Yaric ... http://dl.dropbox.com/u/317815/Yaric/Yaric.html#Download

  • [LOL] Allgemeiner Diskussionsthread

    • Xaw.4
    • 7. Juni 2011 um 23:01

    [Hier] stehen sie

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 22:31

    hauts hin so.. ?

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 20:54

    und wenn du jetzt sagst die spitze sollte im quasi-ursprung sein, dann hau ich dich ;)
    edit: ups, sry für doppelpost ;)

  • Guter Browser?

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 20:49

    du empiehlst nicht wirklich ie?
    ..
    recht schnell und leichtgewichtig ist Chrome.. und ausserdem implementiert er zihmlich alles w3c-conform..

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 20:45

    auch klar ;)

    und

    Zitat von kuhkuh


    60°-Drehung geht gut.
    Aber bei 180°, also ri = 3, passt das alles nicht mehr.
    Dann zeichnet er einfach nach oben.

    Kuh :>

    versteh ich nicht...
    ich hab mir da so ein testding gebaut (applets kann ich nicht - drum für swing ;)) und da gehts...

    edit:

    Versuchs mal hiermit


    public void zeichneDich ( Color c)
    {
    g.setColor ( c );

    int a = 10; //abstände
    double winkel = Math.PI*2*ri/6; // drehwinkel in radiant
    double sin=Math.sin(winkel);
    double cos=Math.cos(winkel); //aus Perfomancegründer schon vorher berechnet

    int p1x=(int) (x+ a*sin);
    int p1y=(int) (y- a*cos);

    int p2x=(int) (x- a*cos);
    int p2y=(int) (y- a*sin);

    int p3x=(int) (x+ a*cos);
    int p3y=(int) (y+ a*sin);

    g.drawLine ( p1x, p1y , p2x, p2y);
    g.drawLine ( p2x, p2y , p3x, p3y);
    g.drawLine ( p3x, p3y , p1x, p1y);
    }

    PS: ... warum die code-formatieung bei mir immer wieder faild wies ich nicht ;)

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 19:51

    Achja
    rechts() geht auch kürzer

    Zitat

    rechts (int pwink){
    ri=(ri+pwink)%6}

    da freut sich der Lehrer, wenn du weißt was der modulo-operator ist, und fersuchst effizienter zu sein ;)

    edit: das blöde ist, dass bei deinem beispiel oben null ist, beim rumdenken mit cos/sin bin ich es gewohnt das der winkel null nach rechts zeigt... das verarscht mich immer ;)

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 19:32
    Zitat von hangman

    Die Parameter musst du nochmal nachschlagen, ich glaub mein objekt war damals 16x16 Pixel groß.


    nein, es war 32x32,.... bei rotate(,,)
    sind die letzten beiden der drehpunkt, also die mitte/hälfte

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 19:24

    zum bewegen der position (ohne das dreieck zu drehen) nimmst du

    public void vor ( int pdist )
    {
    double winkel = Math.PI*2*ri/6; //winkel in Radiant
    x = (int) (x + pdist*Math.sin(winkel));
    y = (int) (y - pdist*Math.cos(winkel));
    }

    versuch dass mal

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 18:40

    irgendwie kann ich grad an keine Lösung denken, auf die ein Normaler Mensch kommen würde... ;)
    edit: also für das gedehte zeichen des Dreiecks ...

  • Java Aufgabe

    • Xaw.4
    • 6. Juni 2011 um 17:18

    ist der obrige code die reine Angabe, oder hast du das schon verändert?

    also wird der Igel durch ein Dreieck dasgestellt, dass in die richtung zeigt, in die der igel "schaut", und das dreieck, ist ein einstumpes Dreieck ...

    und der igel kann in sechs richtungen Laufen 0 ist oben, 3 ist unten? ...

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