Beiträge von Venuspower
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Selbst CNN Türkei berichtet über SRO Mobil.
https://www.cnnturk.com/teknoloji/silk…tacak-mi?page=1
The Hype is real baybay!
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Ja.
Das war während Cap 90.
Unser Guildmaster hat Level 90 erreicht gehabt und
zur Feier des Tages Penon Plvl angeboten.
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Doch. Nostalgie usw..
Das ging v.a. an allen Gates so.
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Auf Venus gabs sowas jeden Tag.
Die Avalon Uni war immer krass unterwegs.
Gerade am Wochenende.
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Venuspower frag den Prof nochmal direkt, geht ja auch per Email. Oder frag den Tutor. Deine Lösung klingt für mich auch plausibler und der hat an der falschen Stelle das alte Skript korrigiert.
Hatte mich oben verschrieben.
12 Männchen und 8 Weibchen sollte es heißen.
Folglich ist das Ergebnis doch logisch:
(9 ü 1) * (12 ü 2)
Auf das 12 kommt man dann über die restlichen Bewerber ^__^
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Soll im Februar kommen.
Musst dir aber einen Platz in dee Beta sichern.
Link zur Registrierung ist im OP.
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Mag hier jemand Statistik?

Aufgabe:
Auf 10 freie Stellen bewerben sich 12 Männchen und 8 Weibchen.
Wegen außergewöhnlicher Qualifikation werden 4 Frauen und 3 Männer gesetzt.
Wie viele Möglichkeiten gibt es dann noch die Stellen zu besetzen, wenn unbedingt ein Mann dabei sein muss.
Lösung Laut Prof:
(9 über 1) * (12 über 2) = 594
Ich kann allerdings nicht nachvollziehen, wie er da auf die 12 kommen will, wenn
er auf die 9 mittels 12 - 3 kommt.
Logischer wäre für mich:
(9 über 1) * (4 über 2) = 54
Witzigerweise steht in der alten Lösung:
(9 über 1) * (12 über 2) = 54. Die hat er aber "zurückgenommen" und gesagt, dass da 594 hin muss

Also falls wer ne Idee hat nur zu.
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Falls dann der neue CPU Kühler bald kommt, pass auf wenn du den Stock Kühler abmachst.
Teilweise kann man die AMD CPUs aus dem Sockel reißen, wenn die CPU und der Kühler sich dank der WLP verklebt haben.
Fällt mir gerade nur so ein.
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Trotzdem ein "P2P Spiel"

Und RoM und TERA sind halt auch alles Spiele die nicht so alt sind wie SRO.
Ist da also kein Wunder, dass die da technisch fortschrittlicher sind, höher auflösendere Texturen vorweisen usw..
Klar sind die Beispiele die von dir genannt werden besser.
Gibt aber eben auch genau die anderen Beispiele von neueren MMORPGs, die da versagen.
Google einfach mal nach MMORPGs 2009, 2010 usw.. Da zeigt er dir ja diverse Namen an.
Da sind halt MMORPGs bei die absolut lachhaft aussehen oder eben keinen wirklichen Charakter haben in Sachen Grafik.
Sieht dann alles 0-8-15 aus, wie bei Legend of Silkroad. Was auflösungstechnisch usw. auch besser als SRO aussah. Aber
im Gesamtpaket halt einfach nicht so schön war.
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Das kenne ich alles gar nicht mehr. Ich hab im 90er oder 100er Cap aufgehört. War mir zuviel Gegrinde. Auch grafisch fand ich Sro nie toll. Das ist alles nur so dahingeklatscht. So 2,5D. Wer andere MMORPGs gespielt hat, weiß, wie eine schöne Welt aussehen kann. Guild Wars 2 war z.B. grafisch unendlich mal schöner als SRO.
Datum der Erstveröffentlichung: 28. August 2012
Finde den Fehler.
Klar sieht ein Guild Wars 2 wesentlich besser aus.
Wenn ich richtig informiert bin war es aber auch ein P2P Spiel.
Guck dir mal als Vergleich Spiele wie Shaiya an.
Ist zwar auch von 2007. Grafikstil usw. ist aber einfach grausam.
Cabal ist jetzt auch nicht sonderlich geil.
"Legend of Silkroad" war da als Vergleich auch viel zu poliert.
Metin2 sieht kacke aus.
Selbst ein Aion sieht da in vielerlei Hinsicht nicht unendlich besser aus als SRO.
Klar ist Silkroad keine Grafikbombe. Aber die Grafik hatte halt einfach einen Stil der zum Spiel gepasst hat.
Auch vergleichsweise viele Details gabs da.
ZitatOhne Bots hääte das gesamte Spielprinzip sich nie so lange gehalten. Wer sitzt freiwillig eine Woche konstant am PC für ein Lvlup?
Klar. Gerade deswegen ist es ja aber so spannend, dass SRO sich trotzdem behaupten konnte.
Ging mit den Bots ja erst ab Cap 100 los wo die wirklich durchweg akzeptiert waren.
Vorher gab es immer große Legit Gilden und Unis. Da war das noch nicht so akzeptiert.
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Trotzdem musst du dich auch erst mal gegen Müll und die anderen Konzepte durchsetzen.
SRO war da halt wirklich geil und konnte mit Qualität überzeugen.
Alleine der Grafikstil ist halt echt gut gewesen. Selbst in den letzten Jahren
gabs noch MMORPGs die wesentlich schlechter und liebloser gestaltet waren.
Insgesamt war es aber keine Selbstverständlichkeit, dass SRO diesen Erfolg hatte. Speziell weil es eben ein Asia Grinder ist.
Auch die Thematik Seidenstraße (anders als Mittelalter oder Zombies) ist jetzt nicht gerade ein Thema, wo man sicher sein konnte, dass man damit viele Leute anspricht.
Ruiniert wurde das Spiel zum durch Joymax Fehlende Motivation etwas gegen Botter zu tun.
Mit Cap 110 haben sie dann Fahrt Richtung Wand aufgenommen.
Und durch den ganzen P2W Scheiß (>DG 12 Alchemy, VIP etc.) haben sie den Karren halt komplett gegen die Wand gefahren.
Eins muss man Joymax aber lassen. Die haben Mikrotransaktionen schon beherrscht, als die anderen Publisher noch nicht mal
wussten, wie man das Wort schreibt. Sachen wie "Lootboxes" hatte SRO schon vor 2010. Hieß da nur "Magic Pop".
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- WoW war da noch Maß aller Dinge
- Perfect World
- Rose Online
- Guild Wars
- Archlord
- Dungeon Fighter Online
- Everquest 2
- Ultima Online
- Star Wars Galaxies
- KAL Online
- Conquer Online
- EVE Online
- Second Life
- Ragnarok Online
- Final Fantasy XI
- Knight Online
- Darkeden
Um nur ein paar Pre-2005 MMORPGs zu nennen, die relativ bekannt sind.
Gibt da auch noch genug andere.
Und 2010/2011 (das sind ja die Zahlen her) gab es halt noch ganz andere Spiele.
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Nur 10 andere MMORPGs?

Heute gibt es halt viel mehr Schund.
Aber MMORPGs gabs damals auch zu Hauf

SRO War nur geil.