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  1. StageTwo - Deine Wohlfühloase
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  3. dawd1dawy

Beiträge von dawd1dawy

  • Phoenix Online | 60 Cap | Low Rates | ECSRO based | No Bots

    • dawd1dawy
    • 17. Februar 2016 um 20:07

    Okay... Die hilft nicht weiter :p

  • Phoenix Online | 60 Cap | Low Rates | ECSRO based | No Bots

    • dawd1dawy
    • 17. Februar 2016 um 18:50

    Klick mal auf Details. C8 bedeutet, dass du / oder der Bot den Client falsch gestartet hat.

  • Mbot crack 1.12b

    • dawd1dawy
    • 17. Februar 2016 um 14:04

    Auf elitepvpers schauen. Hier ist alles alt.

  • Phoenix Online | 60 Cap | Low Rates | ECSRO based | No Bots

    • dawd1dawy
    • 17. Februar 2016 um 14:04

    Mit dem edxLoader z.B.

  • Phoenix Online | 60 Cap | Low Rates | ECSRO based | No Bots

    • dawd1dawy
    • 16. Februar 2016 um 23:16

    Free:
    http://www.elitepvpers.com/forum/private-…zszc-ecsro.html

  • Phoenix Online | 60 Cap | Low Rates | ECSRO based | No Bots

    • dawd1dawy
    • 16. Februar 2016 um 23:00

    SBot ist zu neu/für neuere files

  • Phoenix Online | 60 Cap | Low Rates | ECSRO based | No Bots

    • dawd1dawy
    • 16. Februar 2016 um 22:53

    Da gehen bestimmt welche. DBBot eventuell. Allgemein ECSRO Bots.

  • Stammtisch: Wir schaffen 8888 Seiten! (1000, 1337, 2222, 3333, 4444, 5555, 6666 & 7777 geschafft)

    • dawd1dawy
    • 15. Februar 2016 um 13:06
    Zitat von hangman

    Hausaufgabe: Informier dich über RAID-Systeme.
    Mehr Kerne sind gut z.B. beim Compilieren. Da merken wir im Geschäft deutlich, ob wir an nem Dual Core oder nem i7 arbeiten.

    Ansonsten sollte noch gesagt werden, dass die ganzen Spieleentwickler oft einfach faule Säcke sind und nicht den Overhead von exzessivem Multithreading machen wollen.

    Solange EA genug zahlt für Cod 47 muss man das ja auch nicht.
    Die ganzen Engines sind nicht richtig darauf ausgelegt und neue entwicklen kostet eben viel Geld. Solange es genug Performance mit 2 Kernen gibt, will eben keiner auf 4, 8 oder noch mehr Kerne optimieren.


    Darum ging es hier nicht. Der Kontext ist ein völlig anderer, es geht um den üblichen Spieler, der ein Spiel auf seinem PC spielt. Und der hat kein RAID-System.

  • Stammtisch: Wir schaffen 8888 Seiten! (1000, 1337, 2222, 3333, 4444, 5555, 6666 & 7777 geschafft)

    • dawd1dawy
    • 14. Februar 2016 um 22:55

    Alles was der Rest nicht macht, z.B. die durch Inputs getriggerten Events weiterverarbeiten.

  • Stammtisch: Wir schaffen 8888 Seiten! (1000, 1337, 2222, 3333, 4444, 5555, 6666 & 7777 geschafft)

    • dawd1dawy
    • 14. Februar 2016 um 22:01

    Glaube Spiele sind "schlecht" parallelisierbar, weil:

    Man schaue sich potentielle Threads an:

    Thread für:
    - GameLoop
    - Input
    - Sound
    - Netzwerk (evtl.)
    ...

    Bei den Threads abgesehen vom GameLoop fällt kaum was an Arbeit an. Alles was den workflow des Spiels an sich betrifft nochmal in Threads zu unterteilen könnte schwierig sein. Aber ich bin kein Kenner der Materie, deswegen nehmt das nicht so für voll, was ich hier schreibe ;D

    Permanent Daten von der Platte laden (was vor allem bei OpenWorld-Spielen so ist) kann man auch nicht wirklich parallel ausführen ;D

  • Welches lied hört ihr gerade?

    • dawd1dawy
    • 14. Februar 2016 um 20:34

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    Alles gut Jungs? ;D

  • Stammtisch: Wir schaffen 8888 Seiten! (1000, 1337, 2222, 3333, 4444, 5555, 6666 & 7777 geschafft)

    • dawd1dawy
    • 14. Februar 2016 um 20:18

    Kenn Amdahls Gesetz sogar noch auswendig weil ich bald eine Klausur in Rechnerarchitektur schreibe :D

    Sg = 1 / (alpha + (1 - alpha ) / S)

    Sg ist der Gesamtspeedup, 1 - alpha der verbesserbare Prozentsatz des Programms und S Speedup des Prozessors ;D

  • Stammtisch: Wir schaffen 8888 Seiten! (1000, 1337, 2222, 3333, 4444, 5555, 6666 & 7777 geschafft)

    • dawd1dawy
    • 14. Februar 2016 um 19:52

    Die Praxis ist kacke, weil die Theorie dahinter keinen Sinn macht ;p Viele Programme brauchen keine x Threads und es lässt sich auch nicht alles parallelisieren.
    Deswegen ist SingleThreadPerformance wichtiger als überviele logische Kerne. Aus diesem Kontext heraus jedenfalls. Aber man hat irgendwann gemerkt, dass die Taktrate ab so 4 GHz kaum noch höher zu bekommen ist, deswegen fährt man mittlerweile auch gerne mit mehr Kernen.

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    • dawd1dawy
    • 13. Februar 2016 um 15:45
    Zitat von PaRaNoiD

    ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your dongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ


    ୧༼ ͡° ͜ʖ ͡°༽୨

  • Stammtisch: Wir schaffen 8888 Seiten! (1000, 1337, 2222, 3333, 4444, 5555, 6666 & 7777 geschafft)

    • dawd1dawy
    • 12. Februar 2016 um 23:13

    ヽ( ͝° ͜ʖ͡°)ノ

  • Welches lied hört ihr gerade?

    • dawd1dawy
    • 12. Februar 2016 um 18:02

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    <3

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    • dawd1dawy
    • 12. Februar 2016 um 01:36

    :dos:

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    • dawd1dawy
    • 11. Februar 2016 um 19:30

    Du bist nicht echt der Brunder von giftsword oder?

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    • dawd1dawy
    • 10. Februar 2016 um 13:46
    Zitat von hangman

    Du vergleichst uns gerade mit einer Gruppe Menschen, die jeden Morgen statt nem Frühstücksei nen Ungläubigen köpfen, in ihrer eigenen Heimat uralte, historisch wertvolle Bauten zerstören und mad gegen alle sind, nur weil die nicht exakt wie sie an ihren Gott glauben?

    Dieser Vergleich, gold wert haha

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    • dawd1dawy
    • 9. Februar 2016 um 21:10

    Hab mal gehört, dass die mehr Geld als Hartzer bekommen, aber obs stimmt?!

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