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  3. Chiller

Beiträge von Chiller

  • [MAP] Russian Roulette mit Lava

    • Chiller
    • 17. Mai 2011 um 10:24

    Hey Leute,

    ich hab heut n bisschen rumgebastelt und ne kleine map erstellt.

    Das Prinzip ist das:

    Diejenigen, die mitspielen wollen gehen in den Player-Entrance und jeder geht in eine einzelne Kammer.
    Danach lässt ein "Staff" (der durch den Staff-Eingang geht) Hühnchen aus der Decke regnen und wenn diese die Pressure-Plate vor einem Spieler berührt, hat dieser "verloren" :P
    Leider muss der Staff nach jeder Runde im Engine Room wieder alles auf Anfang zurück setzten :)

    Könnt ihr euch ja mal anschauen.
    War ne Arbeit von ein paar Stunden, also nicht zu viel erwarten ;)

    http://www.multiupload.com/ER0W3DFX49
    pw: byChiller

    Mfg,
    Chiller


    EDIT:
    Verbesserungsvorschläge/Tips/Anregungen/konstruktive Kritik sind gerne gesehen :)


    Darf ich das fehlen von Feedback so auffassen, dass die Map schlecht ist?


  • LoL wie auf Englisch stellen?

    • Chiller
    • 16. Mai 2011 um 12:38

    ich >GLAUBE<, dass du diese datei verändern musst: C:\Users\*\Saved Games\League of Legends\RADS\system\locale.cfg
    d

    darin muss: locale=en_gb stehen

    bin mir aber nicht sicher

  • [Tutorial] Sand-Trap

    • Chiller
    • 15. Mai 2011 um 19:16

    das gleiche kann man ja auch im kleinen Stil betreiben :)
    ich habe es nur ein bisschen größer gemacht, dass die einzelnen Schritte leichter erkennbar sind ;)

    ggf. kann man das wasser noch nächer an die fackel platzieren, um die dauer bis es runter fällt zu verkürzen.

    Chiller

    EDIT: eine andere Methode (die lediglich im SP funktioniert; oder wenn man im MP Zugriff auf die Map hat) wäre mit MCEdit Sand zum schweben zu bringen := Sand über eine Grube platzieren und sobald diesem dann entweder Energie zugeführt wird oder die Neuberechnung anders in Gang gesetzt wird, fällt er auch.

  • [Tutorial] Sand-Trap

    • Chiller
    • 15. Mai 2011 um 13:58

    Hey ho Leute!

    Ich habe mich heut in der Früh mal kurz hingesetzt und hab euch n kleines Tutorial bezüglich Sandfallen gemacht :)
    Deshalb ist das Layout des Tutorials nicht überragend :D
    Ist mein erstes Tutorial; hoffe es hilf/gefällt euch.

    Schwierigkeitsgrad: Niedrig-Mittel

    Vorwort:
    Die Falle basiert auf den Eigenschaften, dass Sand der Gravitation ausgesetzt ist, Fackeln von Wasser zerstört werden und Sand auf Fackeln gesetzt werden können.

    Also... los gehts:

    Welche Materialien werden benötigt? (die Anzahl ist aufgrund der Größe eurer Falle variabel)
    - Sand
    - Fackeln (torches)
    - 1 Wassereimer
    - Redstone
    - 1 Pressure plate
    - ggf: 1 Schalter (lever)

    Vorgehen:

    Als erstes grabt ihr euch ein Loch, in das euer späteres "Opfer" fallen soll :) (evtl. noch nicht so tief, falls ihr keinen fly-mod habt, sodass ihr besser bauen könnt)

    Aufgrund der Eigenschaft, dass wenn Sand auf eine Fackel fällt der Sand zerstört wird, kann man optional den Boden mit Fackeln besetzen; ansonsten könnte ihr z.B. auch eine Lavagrube rein bauen (beachtet: der Sand geht nicht kaputt -> Lava muss mindestens so tief sein, wie hoch euer Sand an der höchsten Stelle ist! (wird später noch gezeigt)

    Als nächstes baut ihr euch eine Wendeltreppe (wie in Bild 6) nach unten und verbindet sie mit eurem Loch.

    Darin erstellt ihr einen Auslöser, wie in Selphys Tutorial beschrieben (nicht vergessen: erst Redstone neben das Wasser legen, bevor ihr den Block entfernt)

    Danach legt ihr eure Wendeltreppe mit redstone aus.

    Jetzt geht einfach wie in den Bildern beschrieben vor ;)



    Das macht ihr so lange, bis man nicht mehr in das Loch sehen kann:


    Nun kommen wir zu der Redstoneleitung, die von der Pressure-Plate weggehen soll um das Wasser zu aktivieren.
    Dazu grabt 1 Block unter der Oberfläche ein Loch in die Wand und verbindet es mit eurer Treppe.

    Jetzt noch mit dem Redstone der Treppe verbinden

    ggf. noch einen Repeater einbauen, falls die Redstoneleitung länger als 15 ist

    Jetzt wird alls bis zu dieser Höhe mit Sand aufgefüllt

    ... eine Redstone-Leitung zu der Stelle verlegt, wo ihr euere Pressure-Plate haben wollte

    und danach vollständig mit Sand aufgefüllt (den Platz der Pressure-Plate nicht vergessen :P )


    et voilá ... ihr habt eine Sandfalle gebaut!

    Es gibt nur einen Nachteil... diese Falle kann nur einmal benutzt werden; danach muss der Sand und der Auslöser neu gemacht werden.


    Danke fürs Lesen und viel Spass beim ausprobieren ;)
    Falls Fragen/Anregungen/Kritik/Lob besteht -> einfach schreiben.

    Mfg,
    Chiller


    P.S.: wer Probleme damit hat: hier mein Savegame: http://www.multiupload.com/9L99Z86POV
    Zum Einfügen des Savegames diese Anleitung befolgen:
    1. Windowstaste+R
    2. %appdata% eingeben und danach ENTER
    3. die rar in: .minecraft/saves entpacken

  • [Tutorial] Türfalle bauen

    • Chiller
    • 9. Mai 2011 um 22:20

    Nettes tutorial :)

    Zitat

    Falls der Spieler in die Falle reinlaufen sollte, wird er für immer feststecken, sobald er keine Diamanthacke hat.

    er kann immer noch die türen kaputt kloppen (mit der faust) oder einfach die pressure-plate zerstören, dann ist er auch draussen^^

    Tutorialvorschlag: Wie man Wasser mit Redstone kontrollieren kann und daraus eine fallen bauen kann (sand + torches). ist bestimmt auch vielen neu und auch hilfreich.

    Chiller

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    • Chiller
    • 9. Mai 2011 um 22:16

  • Dj Tobeje Mix!

    • Chiller
    • 7. Mai 2011 um 16:12

    Das einzige, was ich nicht ganz so gut finde, sind die Übergänge. Das klingt für mich so, als hättest du die Tracks einfach überlagert mit fade-in und -out.

  • Dj Tobeje Mix!

    • Chiller
    • 7. Mai 2011 um 16:09

    Gefällt mir gut.
    Alles selbst gemixt?

    Chiller

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    • Chiller
    • 5. Mai 2011 um 20:03

    https://www.titanic-magazin.de/kondom-eilgenehmigung.html

    herrliches satire magazin

  • Das StageTwo Ostergewinnspiel!

    • Chiller
    • 24. April 2011 um 13:44

    das ging einfach so... also du drückst auf die ballone und hasen. und wenn deine munition leer ist, lädst du nach.
    dann einfach viel übung und gute reflexe ;)

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    • Chiller
    • 24. April 2011 um 12:49

  • Das StageTwo Ostergewinnspiel!

    • Chiller
    • 24. April 2011 um 00:35

    ja und? ich hab auch über 18000 punke :D

    5000 punkte sind wirklich unrealistisch. das wäre fast doppelt so viel, wie der 2. beste

  • Das StageTwo Ostergewinnspiel!

    • Chiller
    • 23. April 2011 um 21:26

    wann bekomm ich meinen gewinn eigentlich überreicht? :D

    sick^ hat dir ger_brian meinen verbesserungsvorschlag bzgl des "tricks" schon weitergeleitet?

  • Das StageTwo Ostergewinnspiel!

    • Chiller
    • 22. April 2011 um 22:40

    Huch da ist mein "Trick" wohl aufgeflogen :D

  • Das StageTwo Ostergewinnspiel!

    • Chiller
    • 22. April 2011 um 19:41

    es lässt sich hier: https://www.stagetwo.eu/wcf/flash/osterevent.swf viel besser spielen... -> größerer bildschirm und mehr eier :D

    ob jedoch der highscore gezählt wird... keine ahnung

  • HALT STOP !!!!!!!111elf

    • Chiller
    • 9. April 2011 um 23:11

    Ganz normale reaktion... was habt ihr denn alle? :D

  • Flashplayer Popup blockieren?

    • Chiller
    • 28. März 2011 um 00:26

    Hi leute,

    da ich relativ oft bei https://www.stagetwo.eu/www.filestage.to filme schaue und sich IMMER wenn man den play-button drückt ein neues firefox fenster mit werbung öffnet würde mich interessieren, ob man dies blockieren kann.
    mit abp kann man das leider nicht (oder doch?)

    Mfg,
    Chiller

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    • Chiller
    • 24. März 2011 um 17:38

    ahhh jetzt postest du das lied, wo ich EWIG und drei tage einen ohrwurm von hatte -.- und jetzt hab ich wieder einen.
    btw. das originallied heisst: black and yellow

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    • Chiller
    • 24. März 2011 um 14:30

    dann kennst du aber helge schneider nicht :D

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    • Chiller
    • 24. März 2011 um 14:23

    Ich bin der Wurstfachverkäuferin...
    (wer erkennts?^^)

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