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[LOL] Allgemeiner Diskussionsthread

    • League of Legends
  • Erleon
  • 1. Januar 2011 um 19:48
  • seeenseee
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    • 18. November 2011 um 16:38
    • #3.521

    jax, udyr und sivir (ja sivir hat auch dodge^^) bekommen dafür entsprechende andere verbesserungen welche sie nicht benachteiligen (+armor, + magresi o.ä.)

    naja... gegen ein nicht gefeedeten jax kannst als carry ohne gute escape skills als carry wenig machen... da brauchst schon 2 stuns und guten cc um ihn fern zu halten <.<

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    • 18. November 2011 um 16:44
    • #3.522

    Ich finde bei solchen Unstoppable Champs müssten sie irgendetwas tun.(nasus,jax,etc)
    Wenn sie ins Lategame kommen,egal wie schlecht sie im Early sind, bekommt man sie nur schwer down.
    Bis auf "im Early oft ganken und nicht farmen lassen" gibt es so gut wie keinen Konter gegen sie. Es sind zwar Lategame Champs aber sie sind trotzdem ein wenig zu stark.^^(gegen andere Lategame Champs über)

    ( ゚ヮ゚)

  • Coban
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    • 18. November 2011 um 16:50
    • #3.523

    Ein ungefarmter Nasus ist nutzlos! Vondaher find ich den garnicht OP.

    Danke Kreiselficker


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    Ich leb den Tag und denk seit Jahren über gestern nicht mehr nach.

  • _n00bz_
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    • 18. November 2011 um 16:51
    • #3.524

    ich find eher bei sowas wie tryndamere sollte man evtl was machen..
    egal wie schlecht man steht und wie wenig farm man hat, irgendwann im verlauf des spiels kriegt er dann 1 item und haut fast alles alleine um^^

  • Esamu
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    • 18. November 2011 um 16:55
    • #3.525
    Zitat von Shinobi010

    Dodge hat das Gameplay in vieler Hinsicht gestört, Glück war aber nicht das Problem. Man konnte es einfach nicht mehr richtig balancen gegenüber der anderen Stats. Find ich also gut. Es ist sowieso seit Monaten bekannt, dass Dodge entfernt wird, daher keine Überraschung.


    Sent from my iPhone using Tapatalk


    Ja, Dodge ist random und zerstört damit das Gameplay, das ist die Logik von Riot.
    Wenn aber jemand mit 30% Crit 4 mal hintereinander crittet, dann ist das normal und gehört als Mechanik dazu.
    Oder wenn jemand auf Baron 3 Procs von Lantern hintereinander hat. Ich meine, 15% Chance ist ja nicht random. 10% Dodge ist random und zerstört das Spiel, weils Random ist!
    Eine Mechanik ist eine Mechanik, können wir auch alle Items entfernen und mit Fäusten aufeinanderhauen in 1 Jahr.
    Dota 2 hat mit dem Blink Dagger einen 1200 Range Blink alle 12 Sekunden, aber Flash muss generft werden. Oder einen Teleport auf die ganze Map mit 30 Sekunden CD. LoL ist einfach vieeel zu casual geworden und damit nur langweilig.

  • wamborambo
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    • 18. November 2011 um 17:00
    • #3.526
    Zitat von Coban

    Ein ungefarmter Nasus ist nutzlos! Vondaher find ich den garnicht OP.

    Naja ich rede jetzt nicht von Vollnoob players.
    Es kommt halt mal vor,dass man solo top immer gegankt,harrased oder mal ein schlechtes Early hat.
    Wenn man ins Lategame kommt, hat man am ende doch noch einen guten farm(wenn man es richtig macht und kein vollnoob ist^^).
    Und für mich ist das kein richtiger Counter. Jeder Champ ist nicht wirklich gut,wenn er keinen farm hat.
    Bei Nasus macht das wegen seinem Q-Spell halt mehr aus. Wie gesagt, ich finde das ist kein richtiger Counter.

    ( ゚ヮ゚)

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    • 18. November 2011 um 17:01
    • #3.527

    Jup da hast allerdings recht.

    Danke Kreiselficker


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    Ich leb den Tag und denk seit Jahren über gestern nicht mehr nach.

  • seeenseee
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    • 18. November 2011 um 17:06
    • #3.528
    Zitat von wamborambo

    Naja ich rede jetzt nicht von Vollnoob players.
    Es kommt halt mal vor,dass man solo top immer gegankt,harrased oder mal ein schlechtes Early hat.
    Wenn man ins Lategame kommt, hat man am ende doch noch einen guten farm(wenn man es richtig macht und kein vollnoob ist^^).
    Und für mich ist das kein richtiger Counter. Jeder Champ ist nicht wirklich gut,wenn er keinen farm hat.
    Bei Nasus macht das wegen seinem Q-Spell halt mehr aus. Wie gesagt, ich finde das ist kein richtiger Counter.


    versteh den post nicht richtig... besonders das mit dem counter am ende >.^

    nasus counter ist relativ easy. man muss nur einen champ nehmen mit guten haras welcher nicht auf attack speed geht: ryze, talon, rumble!, akali,...

    das gute an nasus ist halt, dass er nicht auf spezielle items angewiesen ist (außer vllt glanz -> trinity) und von daher gute buffitems kaufen kann (shurelias zum engage, randuims, aegis)

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    • 18. November 2011 um 17:12
    • #3.529
    Zitat von Esamu


    Ja, Dodge ist random und zerstört damit das Gameplay, das ist die Logik von Riot.
    Wenn aber jemand mit 30% Crit 4 mal hintereinander crittet, dann ist das normal und gehört als Mechanik dazu.
    Oder wenn jemand auf Baron 3 Procs von Lantern hintereinander hat. Ich meine, 15% Chance ist ja nicht random. 10% Dodge ist random und zerstört das Spiel, weils Random ist!
    Eine Mechanik ist eine Mechanik, können wir auch alle Items entfernen und mit Fäusten aufeinanderhauen in 1 Jahr.
    Dota 2 hat mit dem Blink Dagger einen 1200 Range Blink alle 12 Sekunden, aber Flash muss generft werden. Oder einen Teleport auf die ganze Map mit 30 Sekunden CD. LoL ist einfach vieeel zu casual geworden und damit nur langweilig.


    Wahrscheinlich der Grund für meine extreme Inaktivität in den letzten 2 Monaten. Danke für's aus der Seele sprechen.

  • Hanf21
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    • 18. November 2011 um 17:31
    • #3.530

    Wenn man nicht total neu im Spiel ist, bekommt man auch als stark harraster Nasus seinen q-Farm im Lategame, sei es durch Jungle-Creeps oder durchs Deffen der Inhib-Tower...
    Hatte selten einen Nasus im Game, der nicht zum Schluss sehr, sehr stark war

    @Dodge-Remove etc:
    Ich versteh sowieso nicht, warum Riot andauernd irgendwas ändern muss. Ich meine, es ist ja schon anstrenged genug, dass alle 3 Wochen ein neuer Champ rauskommt, auf den man sich erstmal einstellen muss. Wozu bitte jetzt der Masterie-Remake und die neuen Summoner? War damit in keinster Weise unzufrieden.
    Ich finde zwar die neuen jeweils auch ok, allerdings wirds ne Weile dauern, bis ich mich richtig eingefunden habe, und diese Zeit finde ich einfach unnötig. Manche haben Vorteile, weil sie zufällig irgendwas "krasses" neues ausprobieren, was dann erst mit der Zeit bekannt wird und dann entweder jeder macht oder dann genervt wird. Und dann? Wieder ein Remake?>.<

  • ZigZag
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    • 18. November 2011 um 17:34
    • #3.531
    Zitat von lastmind

    Wenn Dodge wirklich rausgenommen wird kriegt Jax ein Remake. Mit Sivir hatten sie es sowieso vor und Udyr hatte es nur um Schaden zu reduzieren, also kriegst er wahrscheinlich armor oder so.
    Ich fänds cool, wenn es ein Attribut geben würde, dass Crit Damage senkt.

    Vladimir ist so underpowered ... Spiele ihn in letzter Zeit solo top und habe nun ein neues build. Jetzt geht es.

    Dodge remove wäre lachhaft - á la Mapspawns bei CoD o. Nadetimen .. wäre nicht mehr eSport ohne ein Hauch von Glück ..

  • wamborambo
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    • 18. November 2011 um 17:37
    • #3.532

    ich check bei den masterys "Wohlstand" nicht.
    Laut erklärung bekommt man 40 Gold beim Rundenbeginn.
    Nur bekommt man die nicht :O

    ( ゚ヮ゚)

  • _n00bz_
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    • 18. November 2011 um 17:38
    • #3.533

    ganz am anfang bekommste die 40 gold halt, bei mir hats geklappt

  • wamborambo
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    • 18. November 2011 um 17:40
    • #3.534

    dann könnte ich mir doch eigentlich einen heiltrank kaufen ?
    bei mir ging es nämlich nicht.

    ( ゚ヮ゚)

  • Hanf21
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    • 18. November 2011 um 17:47
    • #3.535

    klappt wunderbar, kann mir atm als support bei bedarf zu meinen 3 wards,feary charm und 2 hp pots noch genau ein mp pot kaufen

  • wamborambo
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    • 18. November 2011 um 17:49
    • #3.536

    hmh dann muss ich nochmal nachschauen. vll habe ich irgendetwas verkehrt gemacht ^^

    ( ゚ヮ゚)

  • seeenseee
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    • 18. November 2011 um 18:49
    • #3.537
    Zitat von Hanf21

    Wenn man nicht total neu im Spiel ist, bekommt man auch als stark harraster Nasus seinen q-Farm im Lategame, sei es durch Jungle-Creeps oder durchs Deffen der Inhib-Tower...
    Hatte selten einen Nasus im Game, der nicht zum Schluss sehr, sehr stark war

    @Dodge-Remove etc:
    Ich versteh sowieso nicht, warum Riot andauernd irgendwas ändern muss. Ich meine, es ist ja schon anstrenged genug, dass alle 3 Wochen ein neuer Champ rauskommt, auf den man sich erstmal einstellen muss. Wozu bitte jetzt der Masterie-Remake und die neuen Summoner? War damit in keinster Weise unzufrieden.
    Ich finde zwar die neuen jeweils auch ok, allerdings wirds ne Weile dauern, bis ich mich richtig eingefunden habe, und diese Zeit finde ich einfach unnötig. Manche haben Vorteile, weil sie zufällig irgendwas "krasses" neues ausprobieren, was dann erst mit der Zeit bekannt wird und dann entweder jeder macht oder dann genervt wird. Und dann? Wieder ein Remake?>.<


    naja... man MUSS nasus countern, da er ansonten eben "op" im endgame ist. genauso ganked man ja kassadin/trynda 2-3mal bevor er lvl 6 ist... solange die anderen lanes nicht komplett versagen sollte das vergleichsweise einen großen vorteil bringen auch wenn es vielleicht im late late lategame nichtmehr so ist^^

    die neuen summoners/masteries sollen halt mehr vorteile für supporter bringen oder auch den ap champs einen vorteil bringen auf den dmg tree zu gehen. jungler hatten auch meistens ein mischmasch von allen trees (16/3/11 o.ä.) und von daher eher einen nachteil gegenüber den range carries, die eben ihren kompletten dmg auskosten können. mit den neuen masteries besteht eben die möglichkeit alles wirklich nützliche zu skillen und nicht wegen z.b. mag pen 9 skillpunkte zu verbrauchen welche einem vergleichsweise weniger bringen als anderen champs (range carries halt wieder^^)

    @hanf:
    ich kauf immer feary charm, 4 wards und 1 hp pot... dann kommt man beim ersten callback mit schuhen, den ersten gold per 5 item und wards wieder ;)

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  • Hanf21
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    • 18. November 2011 um 18:59
    • #3.538

    @sense:
    dann bekommst du wohl wenige assists ;P
    nein kommt halt drauf an gegen wen man grad spielt, zb alistar/taric/blitzcrank braucht man ja meistens ne ward mehr fürs lane-gebüsch

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    • 19. November 2011 um 03:33
    • #3.539

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    • 19. November 2011 um 04:20
    • #3.540

    einfach nur hammer die skill effecte von dem skin... beste so far!

    [align=center]Thx an sTaTus_xXx für sigi und avatar :*

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  • baylife

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