Beiträge von 91er
-
-
Und anscheinend gibt es jetzt sogar einen 4 stunden timer bevor ein charakter wiederbelebt werden kann, und logischerweise die möglichkeit das ganze mit echtgeld zu umgehen...
Ausserdem nachdem sie falsche werbeangaben auf der steam seite gemacht haben, nun die Spieler beschuldigen , dass sie es einfach falsch gelesen haben... Naja... grauenhaftes dev team mit einem cashgrab spiel was von der qualität her in etwa gleich auf mit einer kostenlosen alpha mod ist, whopedi do...
-
Einfach auf die seite gehen die du per e-mail bekommen hast, dort findet man auch die anderen keys.
-
Ganz nebenbei, mittlerweile gibt es für alle die mehr als der durchschnitt gezahlt haben (also alle die Saints Row 3 auch bekommen haben) auch noch folgende sachen gratis dazu:
Titan Quest
Warhammer 40.000 DOW GOTY
Path of War DLC für Red Faction Armageddon -
Da wir jetzt mit Far Cry 3 wohl den letzten release in diesem jahr hatten welcher noch ein wenig die spielewelt erschüttern konnte, ist es wohl so langsam an der zeit dem jahr 2012 was videospiel angeht den rücken zukehren.
Und dann wäre wohl auch folgende frage angebracht: Was sind eure top 5 spiele aus dem jahr 2012?Für mich sieht die liste so aus:
5. Torchlight 2
4. Darksiders 2
3. Chivalry: Medieval Warfare
2. Mark Of the Ninja
1. Spec Ops : The LineSpiele die ich leider (noch) nicht spielen konnte, welche allerdings eine sehr gute chance hätten auf die liste gesetzt zu werden : FarCry 3, Dishonored, Journey
-
-
Finde das Bundle eigendlich eher traurig , da es zeigt in was für einer schlechten lage sich THQ derzeit befindet.
Wäre schade wenn sie schliessen müssten, denn sie haben eigendlich immer wieder interessante Spiele raus gebracht, wie man an diesem bundle ja unschwer erkennen kann. -
http://www.rhinocrunch.com/for…you-were-right-about-warz
keine ahnung wie wahr die sachen sind die er nennt, da er keine wirklichen beweise liefert, aber es soll definitiv bestätigt sein, dass er ein mod war.
wäre allerdings nicht überraschend, wenn man bedenkt wie kurz es nach day-z rausgekommen ist, dann gab es noch den vorfall wo sie einfach die LoL AGBs copy&pasted hatten , und anscheinend scheint der aktuelle patch ja auch andauern nach hinten verschoben zu werden.
-
Vielleicht ein wenig früh für ein Weihnachtsgeschenk an mich selbst, aber im moment sieht es so aus als ob es die letzte größere bestellung vor weihnachten wird.
-
Killing is Harmless: A critical reading of Spec Ops: The Line ist wohl eines der größten projekte seiner art, undzwar ist es eine 50.000 wörter Analyse des Third Person Shooters des deutschen entwicklerstudios Yager. Um das ganze in perspektive zu setzten, der erste Harry Potter band hat etwa 80.000 wörter auf ~320 seiten, wir reden also von einer ca 200 seiten schweren Analyse eines einzelnen spieles.
Der autor des buches ist Brendan Keogh und schreibt unter anderem für webseiten wie Gamasutra oder Edge.Ein etwas ausführlicherer artikel über das buch kann man >hier< finden
Wer Interesse hat kann sich das e-book derzeit für 2,99$ und ab dem 21 Dezember ab 4,99$ kaufen.
Der Link zur seite ist folgender: http://stolenprojects.com/
Leider kann man derzeit nur einigen ausgewählten kredit karten zahlen, weshalb ich noch keinen blick ins buch werfen konnte, aber da Spec Ops, sehr warscheinlich mein Spiel des Jahres wird kann man sich denken, dass ich nur gespannt darauf warte, alternative bezahlmethoden wie paypal hinzugefügt werden.edit: ok die macher des buches sind ganz nett, habe mich fix über die seite mit ihm in kontakt gesetzt und konnte es dann ohne weitere probleme per paypal kaufen.
-
Ich würde gerne mal wissen, wie lange es unsere Sonne noch macht. Gibt es da irgendwelche Theorien, wann die hoch geht ? Denn ohne die sind wir alle gearscht.
Doch das werden wir alle alles nicht mehr erleben.Unsere Sonne hat etwa die hälfte der lebenszeit hinter sich, also noch etwa 4~5 milliarden jahre . Also eher unwarscheinlich ,dass es dort in dieser hinsicht irgendwann mal zu problemen kommen sollte.
-
Zum thema kamera kann man eigendlich nur sagen ,dass wenn du keine ahnung vom fotografieren hast und nur tolle touristenfotos machen willst ,dann sind die kameras heutzutage im grunde genommen alle qualitativ hochwertig genug ,dass es für das was du damit anstellen willst reicht.
Wenn es dann langsam ins hobbymäßige/professionelle geht, du mit begriffen wie white balance etwas anfangen kannst, dann hast du meist im grunde eh selber genug ahnung und benötigst keine hilfe bei der auswahl. -
Ich brauche glaube ich garnicht mehr viel zu sagen , da das video das alles ganz gut übernimmt.Meine votes gehen an: Kaiju Piledriver, Spacebase DF-9, White Birch und Black Lake. Vorallem die letzten beiden klingen sehr interessant.
-
Heute zweiten playthrough geschafft und selbst wenn man die story plottwists bereits kennt ist es immer noch eine absolut geniale kampagne, an einigen stellen sogar noch mehr ,da man kleinigkeiten aufgreift die man vorher vielleicht garnicht wirklich wahrgenommen hat, da sie recht subtil sind. Zugegeben , mit den späteren plottwists wird es etwas schwierig einige sachen nachvollziehen zu können, aber nun gut, ist halt nicht alles perfekt. Ansonsten super pacing, gute charaktere die eine gute charakterentwicklung durchlaufen un dadurch wunderbar die story vorrantreiben.
Gameplay langweiliger standart, an einigen stellen gar frustrierend auf den höheren schwierigkeitsgraden , das spiel macht absolut kein spass und erzeugt gefühle welche ab und zu doch recht nah an reale übelkeit oder abscheu herankommen, aber dennoch bis jetzt mein ungeschlagenes game of the year.
8,5/10 Aufgrund des recht langweiligen gameplays, auch wenn es warscheinlich eine gewollte entscheidung gewesen ist dieses so altertümlich erscheinen zu lassen , und aufgrund des faktes ,dass die ersten 60~90 minuten echt langweilig sind ...
-
Was sind für dich denn "Action/Adventure Games"?
Wenn du deine auswahl so von GTA über Uncharted bis zu MGS fächerst könnte ich jetzt hunderte spiele aufzählen bei denen man eine figur steuert, denn mehr haben diese spiele nicht wirklich gemeinsam...
Ansonsten:
Witcher2, Bastion, S.T.A.L.K.E.R , Spec Ops: The Line , Batman Arkham Asylum/Arkham City, Sleeping Dogs, Saints Row, Amnesia, Limbo etc. -
Hab mir gedacht ,dass der Thread vielleicht ganz interessant ist. Regeln sind easy: Ihr schreibt welches spiel ihr als letztes gezokkt habt, könnt etwas dazu schreiben, ne punktewertung abgeben oder was auch immer euch sonst noch in den sinn kommt.
Anfang mache logischerweise ich:
Großartiges 2D stealth game, Artstyle ist vertraulich und immer noch sehr cool, Animationen sind hervorragend und flüßig , allerdings auch nicht anders zu erwarten von den machern von Shank & Shank2. Im gegensatz zu den meisten anderen spielen des Stealth genres habe ich eigendlich immer den überlick was meine aktionen verusachen würden , und somit treten frustmomente nur sehr selten auf. Ausserdem gefällt mir, dass man an die level auf seine weise herangehen kann, ich kann die gegner töten, umherscheuchen, einfach umgehen oder auch mal im 1v1 kaputt machen. Es macht einfach unendlich viel spass einen wächter mit einer mine zu töten, wodurch sein wächter kumpel panik bekommt und durch sein wildes rumgeballere den wachhund erschiesst.
Einzige mängel wären ,dass die kampagne mit 5std. etwas kurz ist, aber die freileufigen level laden zu einem wiederholten spielen ein um möglicherwesie einen pacifist-walkthrough zu machen oder sowas.
Alles in allem solide 9/10, eines der besten spiele im stealth genre für wenig geld.
-
Die game engine ist noch das kleinste problem, Unity ist ein super engine und auch für den kommerziellen gebrauch in der basisversion gratis.
Und auch UDK/Cryengine/Source sind vorerst gratis und man muss im nachhinein nur % abgeben (abgesehen bei der UDK, die verlangen auch 99$ upfront, dafür royalties aber erst ab 50.000$ einnahmen)und @ Coban: Es sagen viele leute weil es größtenteils so ist. Ja Google, Doodlejump und Facebook mögen vielleicht erfolgreich geworden sein, aber auf jedes erfolgreiche Projekt kommen tausende die scheitern. Und selbst die erfolgreichen sind oft mit mehr glück als verstand durchgekommen, oder gar mehrere mal vorher gescheitert.
Es ist schlicht und ergreifend sehr riskant privat ein computer spiel zu entwickeln. jedenfalls sofern man dies wirklich als hauptjob haben will und dadurch kommerziellen erfolg sich erhofft, und nicht nur als 1~2 stunden hobby neben der arbeit. -
Ideen zu EA schicken bringt absolut garnichts. Es gibt genug Leute in der Spiele industrie die ideen haben, jeder einzelnene mitarbeiter hat tausende ideen und dementsprechend braucht kein schwein irgendwelche "Idea guys".
Also du solltest auf jedenfall ein paar tausend € auf der hohen kante liegen haben, besser noch eher summen im 6 oder 7 stelligen bereich. Aber für etwas kleineres wie nen Browsergame , oder ein recht simples spiel wie FTL (welches zwar irgendwie um die 300.000€ benötigt hat, aber es soll als beispiel dienen) sollten auch irgendwie 40.000~60.000€ reichen.
-
CoD Abklatsch (das ist MoH)
Warscheinlich nicht mehr, laut aussage von EA ist es möglich ,dass das aktuelle MOH um die 100 Mio $ verlust machen wird und somit möglicherweise das ende des franchises ist.
-
Wopdidooo, keine lust wirklich groß viel zu erzählen, einfach zwei neue sachen. Hab in letzter zeit recht viele privat projekte verworfen, deshalb nicht so viele updates.