Ich finde es gut, dass alle 3 in eins zusammengefasst wurden. Dann haben sie auch mal eine Chance zu den EU. Ausserdem früher zu 70/80 Cap Zeiten hatte man auch alle 3 + Waffe.
Weitere Veränderungen:
- Angriff der Waffen wurde etwas gesenkt. Wiz wurden auch gut abgeschächt.
- Holy Spell nur noch 50%, Bless Spell geht weg, wenn man Waffe wechselt, höhrere Cool Down bei den Ress Skills etc.
- bis 70 gibs Quests bei sogennanten "Outposts" (Aussenposten) Töte X von X und sammle X von X und bring X nach X das geht so bis lv70. Sehr öde aber bringen enorm viel EXP/SP
- bis zu 40% weniger EXP benötigt für lvl up
- Anzahl der benötigten SP pro Skill wurde gesenkt
- Kein Gold erst ab lv71+ Mobs, Pots umsonst bis lv70 und es gibt immer SoS umsonst
- sogennantes "Token" System, das sind Münzen die man relativ oft findet wenn man Mobs killt. Mit denen kann man sich SoM/SuN Sets bis 8D kaufen aber auch Return Scrolls, Pferde etc.
- Fire, Lightning und Ice wurden in ein Tree (Force) zusammen gefasst. Das frühere Force heißt nun "Recovery" und hat viele neue Skills bekommen. Z.B. Mag/Phy Def skills etc. Chinesen haben auch "Pain" jz heißt zwar anders, aber selbe Wirkung. Dadurch sind Chins in PTs gut zu gebrauchen.
- EXP Rate in PTs bei EU und CH nun gleich und glaube auch etwas höher
- Die Orte der Monster wurden verändert
- Aus den Pillars spawn nur noch 1-2 Envys die abgeschwächt wurden und statt Champs nun General Mobs sind
- Wartezeit bei FGW von 5 auf 3 std gesenkt. Dazu bekommt man dort "Faden Beads". Das sind SP Scrolls die ein 200- XX SPs geben (random) höchstes war wohl 8k
- Spieletipps während des ladens.
- und noch einges mehr