Super Arbeit!
Vielleicht noch einbauen, dass die Volume Id zufällig generiert wird? Wobei das hier auch schon für 6 Clients reicht ![]()
Beiträge von dawd1dawy
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Ja nice!
Wobei uns das nicht hilft
Man muss das packet injected bekommen. Auf welche Art und Weise auch immer. Konntest du die DLL vollständig unpacken? So, dass sie lauffähig ist? Das wäre super. Man könnte dann einfach n CodeCave bauen und irgendeine "Vol Serial" generieren. -
Der Code von pushedx geht wohl nicht mehr... Sorry, aber ist ziemlich viel Aufwand.
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Ja, das wäre die beste Idee. pushedx hat da quasi sogar schon ein Tutorial rausgebracht, wo man das mit minimalen Änderungen hinbekommen könnte.
LinkAber ich mag mich damit nicht weiter beschäftigen

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Hier ist es halt auskommentiert. Mach die // vor gesamt weg und überleg dir, wieso es zu einem Fehler kommt. Schau dir an, wie man deklarieren und initialisieren kann. Gibt mehrere Wege.
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Achso... Ja sowas hatte ich schonmal von einem großen PServer geknackt. Die hatten da auch so ne extra DLL. War recht einfach. Man musste nur das Laden der DLL verhindern und ein "neues" packet manuell senden, was normalerweise die DLL "versendet". In dem packet stand iwas, was mit der HWID zutun hatte.
Edit: Habs mir angesehen. Mit Hilfe der DLL wird solch ein packet versendet. Ohne dieses packet kann man sich nicht einloggen.
[C->S] [10] [0x6105]
90 df a6 95 00 00 00 00 00 00Die übertragenen Daten entsprechen aber nicht meiner MAC-Adresse. Ich vermute, dass da irgendwas gemixt/berechnet wird/wurde. Spielt aber keine Rolle. Man kann z.B. einfach nur ein Byte ändern. Die Frage ist nur, wie man das dem MBot beibringt. Man müsste die Verbindung zwischen dem MBot und dem Server anzapfen... Geht über hooks... Aber das kann aufwendig sein. ODER: Man modifiziert die DLL, aber die ist gepacked... ODER: Man hookt die sro_client.exe
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Spielst du auf Pioneer 1 oder 2? Ich kann mir das morgen anschauen.
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Ich spiel auf pioneer-sro.com
ob die jetzt beides prüfen weiß ich leider nicht.. Nur das der MBot seit dem eben sagt das der Ziel-Computer die Verbindung verweigert was eben vorher nicht vorkam.
dazu muss man sagen, dass ich keine blöden gratis Proxy haben sonder bezahlte die wirklich permanent laufen..Das wird zu 95% nichts mit der MAC Adresse zutun haben. Ich vermute stark, dass du nicht der einzige bist, der den Proxy für diesen Server nutzt.
Tatsache der Elende C10-Error ich erinnere mich ... aber jeder gängige Loader oder Multiclient sollte das doch patchen, würd mich wundern wenn der MBot das nicht könnte ... muss also an was anderem liegen.Jap eigentlich schon

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Hab etwas überlegt. Es gibt da ein Packet, in dem die MAC mitgesendet wird, aber das wird erst irgendwo beim Einloggen versendet. Wir brauchen mehr Infos

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Naja, die MAC-Adresse kann man ändern... Prüfen die jetzt nurnoch MAC oder MAC & IP?
Edit: Ich frage mich gerade wie die an deine MAC-Adresse kommen. Auf welchem Server spielst du?
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kA
Hab ich wohl nicht mitbekommen -
Und die Legende ist anscheinend wieder tot.
Sowohl JCPlanet, als auch die chinesische Seite, haben "Legend of Silkroad" nicht mehr im Angebot.
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Glückwunsch!
Venus ich brauch deinen Rat.
Hab einen Intel Pentium 4 mit 2,26 GHz und einen Intel Pentium 4 mit 3,00 GHz. Denkst du, dass der Standardkühler vom 2,26er (Idle@37°C, wenn SpeedFan nicht etwas falsches anzeigt) den 3,00er kühlen kann?TDP 2,26er: 58 W
TDP 3,00er: 80-90W (Weiß noch nicht ob es ein Prescott oder Northwood ist, schaue ich gleich nach, bin quasi am föhnen. CPU klebt am Kühler)Edit: Kann doch wohl erst morgen föhnen. Will Schwester nicht wecken

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