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PK2 Edit fehler -.-

    • Silkroad
  • GodHateMe
  • 17. Oktober 2012 um 18:49
  • GodHateMe
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    • 17. Oktober 2012 um 18:49
    • #1

    heyho,
    hab bissel an der pk2 rumgespielt, wollte den lade bildschirm (das bild nach dem launcher bild) verändern.
    habs bearbeitet und die start_loading_1-10 ersetzt.
    alles gut soweit
    jetzt bekomm ich aber folgenden fehler:

    Spoiler anzeigen



    evtl kann mir einer der PK2 götter hier helfen :)

    MfG GodHateMe :hi:

    MfG GodHateMe

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  • Awesome
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    • 17. Oktober 2012 um 18:52
    • #2

    Wenn du nur den Lade bildschirm geänder hast, mach es neu.
    Nimm eine Media.pk2 die geht und ändert nur die Bilder :)
    Fehler noch nie gesehen, hast wohl irgendwas anderes geändert

  • schadowhunter
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    • 17. Oktober 2012 um 19:07
    • #3

    Wie hast du die Grafik denn geändert?

    Präziser: Womit hast du .dds<->.ddj konvertiert?

  • GodHateMe
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    • 18. Oktober 2012 um 07:24
    • #4

    mit dem sroddjviewer0.8, damit kannste das einfach öffnen, speichern als .png. Habs dann bearbeitet.
    die maße sind identisch, die größe des bildes passt... weiß auch nicht weiter

    ^^

    MfG GodHateMe

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  • BlackManta
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    • 18. Oktober 2012 um 07:42
    • #5

    Womit hast du die PK2 Editiert ? HexEditor oder PK2Editor ?


    MfG

    BlackManta

  • T_VIRUS
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    • 18. Oktober 2012 um 09:29
    • #6

    Mach es neu und nimm natürlich einen funktionierenden Launcher.

    Benutze DDJ DDS Converter http://www.mediafire.com/?zwb5fbwyyzk] Download

    Öffne es am besten mit Photoshop und bearbeite es. Speicher es ab als DDS, braucht dafür das Plugin für Photoshop (Kannst selber suchen, bin auf arbeit^^).
    Dann benutue wieder den Converter und mach es wieder zu DDJ und dann Editor benutzen und einfügen.


    Sollte funzen ^^

  • schadowhunter
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    • 18. Oktober 2012 um 09:36
    • #7

    Trotzdem erklärt das alles nicht den komischen Error den er erhalten hat.

    Wenn der Client die "bearbeitete" Datei nicht gefunden hätte (weil beim importieren o.Ä. was schief gegangen ist), hätte er ja die Originale genutzt die in der pk2 noch vorhanden ist.

    Ergo er hat die Datei richtig editiert und eingefügt, aber dem Client passt irgendwas mit der Datei selber nicht.

    Bist du sicher, dass du die Maße der Textur nicht aus versehen verändert hast oder sowas? Ist die Datei vielleicht leer weil beim abspeichern was nicht funktioniert hat?

    Ist ja ein Buffer Problem...

  • GodHateMe
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    • 18. Oktober 2012 um 09:41
    • #8

    editiert mit PKEditor nicht über hex

    Zitat von schadowhunter

    Trotzdem erklärt das alles nicht den komischen Error den er erhalten hat.

    Wenn der Client die "bearbeitete" Datei nicht gefunden hätte (weil beim importieren o.Ä. was schief gegangen ist), hätte er ja die Originale genutzt die in der pk2 noch vorhanden ist.

    Ergo er hat die Datei richtig editiert und eingefügt, aber dem Client passt irgendwas mit der Datei selber nicht.

    Bist du sicher, dass du die Maße der Textur nicht aus versehen verändert hast oder sowas? Ist die Datei vielleicht leer weil beim abspeichern was nicht funktioniert hat?

    Ist ja ein Buffer Problem...

    ja hab es überprüft in dem ich die maße verglichen habe.
    wenn ich es 10x öffne kommt auch iwann die originale xD
    sind auch die gleichen dateinamen etc...
    leer ist sie nicht, ich hab die datei wieder extrahiert und mir über den viewer angeschaut, klappt alles.

    hmpf, wenn es ein mysteriösen Fehler gibt den nicht mal google findet, dann hab ich den :D
    vllt werd ichs wirklich noch ma mit dem ps plugin probiern, aber eigentlich könnt ich mir nicht vorstellen das es dann klappt, den im prinzip ist es ja das gleichen.

    MfG GodHateMe :hi:

    MfG GodHateMe

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  • T_VIRUS
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    • 18. Oktober 2012 um 12:35
    • #9

    Ja mach es so, dass wird funktionieren!

    Wenn es wirklich immernoch nicht geht, schrieb ne pn und ich komm dann in TeamViewer.

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