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Joymax vermindert Schaden auf allen Waffen (13th Dez. 2011)

    • Silkroad
  • Rockhopper
  • 13. Dezember 2011 um 16:36
  • Rockhopper
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    • 13. Dezember 2011 um 16:36
    • #1

    Abend liebes Forum.

    Grade mal zu erstaunen gesehen, Joymax hat die waffenwerte verändert.

    zB besitzt mein Rare +9 bow nur noch schlappe 2782 Phy Atk!

    Das 2h eines Freundes von ~5800 Phy Atk. auf 4200 !

    Wie sind eure Meinungen dazu?


    MfG Rocki


    Welcher Euro Build passt zu mir?

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  • Kingonight
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    • 13. Dezember 2011 um 16:38
    • #2

    quelle?
    screen?

    glaub ich nicht =/
    und selbst wenne, die dürfen doch machen was sie wollen. ist doch ihr spiel ^^
    wir sind nur die spieler..

    Zitat

    Zitat von »Falrach«
    Wieso sind in diesem Forum immer alle so feindselig?

  • TwinkieMan
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    • 13. Dezember 2011 um 16:39
    • #3

    Witzig, dann muss nurnoch die def von den armors runter.
    Btw warum jsro?

    Gesendet von meiner Analsonde mit Fingern.

  • kuhkuh
    Gast
    • 13. Dezember 2011 um 16:40
    • #4

    Nur Waffen oder auch Rüstung?

    Kuh :>

  • roni123
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    • 13. Dezember 2011 um 16:41
    • #5

    und die defense der monster bestimmt höher!! :D:D:D haha

  • Venuspower
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    • 13. Dezember 2011 um 16:41
    • #6

    Jo bei meim Magic XBow sind die Rates von 3213-3797 auf 262-3210 gesenkt wurden.
    Mir ist das egal. Ich spiel erstmal kein iSRO mehr^^
    Würde ich noch aktiv spielen würde ich es wahrscheinlich scheiße finden.^^

  • Alex5592
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    • 13. Dezember 2011 um 16:52
    • #7

    glaube kaum das se das absichtlich machen würden, denke mal es ist ein bug und wenn er ein paar mal reportet wird gibs ne inspo und alles wird wieder gefixt.

  • schadowhunter
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    • 13. Dezember 2011 um 16:57
    • #8

    Ich tippe auch mal auf Bug.

    In der media.pk2 haben sie die Dateien itemdata_10000.txt bis itemdata_25000.txt gar nicht geändert; und in itemdata_30000.txt bis itemdata_45000.txt wurden nur Items die zum Pet Update gehören ergänzt. Aber mal abwarten.

    UPDATE
    Ich habs probiert mit D12 Twohands Magic and Legend... der Schaden wird am Item selbst falsch angezeigt aber bei Mobs/Spielern ist der Schaden wie immer. Also Bug. =/

    2 Mal editiert, zuletzt von schadowhunter (13. Dezember 2011 um 17:08)

  • bimmel
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    • 13. Dezember 2011 um 17:07
    • #9

    Betrifft das nur die Euro Waffen ?
    Wenn wäre das ja verarsche von Joymax, alle haben Silk wie wild gekauft um vernünftige Waffen zu bekommen :) Event vorbei und gleichzeitig wurden die Attackwerte gesenkt :)

  • .Second
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    • 13. Dezember 2011 um 17:09
    • #10
    Zitat von schadowhunter

    Ich tippe auch mal auf Bug.

    In der media.pk2 haben sie die Dateien itemdata_10000.txt bis itemdata_25000.txt gar nicht geändert; und in itemdata_30000.txt bis itemdata_45000.txt wurden nur Items die zum Pet Update gehören ergänzt. Aber mal abwarten.


    das is ja egal, wenn man es in der db ändert, ist es so.

    z.b. silkpreis für grappet is in der media z.b. 200, und in der db steht 300. Wenn du es dann kaufst, sind 300 silks weg.

    Fazit: Media = Nur virsuelle darstellung. Hat nichts damit zu tuhn.
    DB = Spieleinstellung. -> Wird hier was geändert, ist es für das game, nicht für die visualisierung.

  • schadowhunter
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    • 13. Dezember 2011 um 17:16
    • #11

    Ja aber das ist doppelt komisch... weil der Schaden an sich ja stimmt (hab ich in meinen letzten Post reineditiert)... ich habe zumindest dein Eindruck er wäre normal. Somit ist es weder media.pk2 noch DB (weil dann wäre der Schaden ja weniger). oO

  • Xenogi
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    • 13. Dezember 2011 um 17:17
    • #12

    dmg ist noch gleich da steht nur weniger da an den waffen benutze z.b sword da sind die werte noch gleich wie vorher

  • Rockhopper
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    • 13. Dezember 2011 um 17:40
    • #13

    Quelle hab ich keine - guck einfach mal den gilden/ Uni chat - da läuft nichts anderes mehr.

    Ich glaub die BR von meinem Rare EU Shield ist höher? ich meine vor Inspec war block 20= 61 %
    Jetzt Block 20=54%.


    Der Dmg an Mobs ist wohl gleich geblieben - jedoch nicht an spielern. (Rüstungs werte sind gleich geblieben)

    MfG


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