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Alice Online - Ankündigung

    • Silkroad
  • schadowhunter
  • 6. August 2013 um 19:48
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    • 13. September 2013 um 22:28
    • #461
    Zitat von hangman

    ich denke auch mla, dass das geflame über bugs viel größer sein wird, wenn ihr mal sagt "jetzt ist release". jetzt kann man noch machen was man will, gibt ja eh nen wipe. und wenns den leuten langweilig wird zu testen, können sie ja wieder reinschauen, wenn der server richtig losgeht. dann müssen sie ja eh von neuem anfangen.

    Ja stimmen tut es schon aber wenn wir überall Releasen in Jeden Forum und der Server voller Bugs ist, ist der Server schneller wieder Leer als man schauen kann.

    Anzeige der Online Player auf der Hp gefixt.

  • schadowhunter
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    • 15. September 2013 um 19:22
    • #462

    Also, mal wieder ein paar Infos. :)

    Wir haben das Roc-Set komplett auf Level 70 generfed. Es ist von der Stärke genau in der Mitte zwischen STAR und MOON, also quasi +7,5 (+Setbonus).

    Die Tabelle mit den alten und neuen Werten im Anhang.

    Wie genau das Set zu bekommen ist wird noch diskutiert. Vermutlich werden Teile von Alice und den Cave Elite Mobs droppen, evtl. gibt es noch Daily Quests o.Ä. um die Items zu erfarmen. Vllt. aber auch was ganz Anderes. Mal abwarten. :)

    Außerdem wurde Magic Pop nochmal angepasst: Es gibt nun (auch) kein D8 MOON mehr vom Magic Pop und keine D7 SUN Items. Es kann nach-wie-vor alles bis inklusive D8 SUN gedropped werden - aber halt nicht für Geld... :)

    Dateien

    Roc Set Data.txt 2,76 kB – 16 Downloads
  • AlphavibeZ
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    • 15. September 2013 um 19:22
    • #463

    braucht ihr noch gm's oder agents?

  • christi1994
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    • 15. September 2013 um 19:23
    • #464

    Sieht ja schonmal gut aus :)

  • Narrenturm
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    • 15. September 2013 um 19:26
    • #465
    Zitat von AlphavibeZ

    braucht ihr noch gm's oder agents?

    Zitat von schadowhunter


    Hinweis:
    Das Team ist voll und es werden keine GMs oder Agents gesucht. Es geht rein ums Beta testen und es wird definitiv einen Hardwipe geben.

  • AlphavibeZ
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    • 15. September 2013 um 19:32
    • #466
    Zitat von YukaChan

    :verysad:

  • SroSuchtie
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    • 15. September 2013 um 20:07
    • #467

    also gibt es jz doch 8d sun?

    und wann endet die beta ca? auf dem server ist mitlerweile ja nicht mehr viel los leider...

  • Jon
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    • 15. September 2013 um 20:41
    • #468

    lol wo steht dass es d8 sun gibt??

    som wurde aus dem magic pop entfernt und ist nur schwer dropbar
    sos ist im magic pop verfügbar
    sun ist ganz entfernt

    und man kann das rocset erhalten, das liegt von den werten genau in der mitte zwischen sos und som

  • schadowhunter
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    • 15. September 2013 um 21:19
    • #469
    Zitat von SroSuchtie

    also gibt es jz doch 8d sun?

    und wann endet die beta ca? auf dem server ist mitlerweile ja nicht mehr viel los leider...

    Ja, es gibt D8 Sun - aber nur als Drop und sehr, sehr selten.

    Zum Ende der Beta kann ich nix sagen, wir arbeiten noch an Einigem...

    [...]

  • Prome
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    • 15. September 2013 um 21:22
    • #470

    Ne solche events finde ich total sinnfrei da kriegen eh nur die besten die kills 8| :D

  • schadowhunter
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    • 15. September 2013 um 21:25
    • #471
    Zitat von Prome

    Ne solche events finde ich total sinnfrei da kriegen eh nur die besten die kills 8| :D

    ;(

    Nein für alle:

    Die Idee ist folgendes Event: Es spawnen (automatisch) 2x die Woche 4 oder 5 Spinnen-Uniques an 4 (oder 5) von 14 möglichen Punkten. So muss man a) suchen b) Spawncampen ist quasi witzlos aufgrund der Menge der Punkte und b) dadurch dass es mehrere Uniques sind verteilen sich die Spieler besser und man hat auch als nicht mega OP Char Killchancen... :)

  • coo12345
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    • 17. September 2013 um 12:25
    • #472

    Liebe stagetwo´ler,
    Die Homepage ist im Moment nicht zu erreichen.
    Ist bald wieder zu erreichen unter https://www.stagetwo.eu/www.projectalice.de
    Spielen kann man wenn man schon Regestriert war!
    MfG H4rdStyl3

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    • 17. September 2013 um 13:46
    • #473

    wann fängt nun das "richtige Spiel " an ?

    Stream - http://www.twitch.tv/melfin92

  • schadowhunter
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    • 17. September 2013 um 13:49
    • #474
    Zitat von schadowhunter

    Zum Ende der Beta kann ich nix sagen, wir arbeiten noch an Einigem...

  • Fleshcage
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    • 17. September 2013 um 17:34
    • #475

    Ich schau morgen mal wieder vorbei :) Wobei ich eher auf optische Dinge achte ^^
    Also wenn ich was finde dann melde ich es :p

    bis jetzt waren es nach gut 30 min selber spielen:

    - Pots in der Mall schlecht sortiert (Prome weiß was ich meine)
    - Event So-Ok Talk to this person: Chinesischer Text
    - Arena Coin Beschreibung evtl. anpassen auf euren Server, da man sie ja nicht nur in der Battle Arena bekommt und so


  • Prome
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    • 18. September 2013 um 23:00
    • #476

    Um euch mal auf dem laufenden zu halten gibt hier n paar features, bug fixxes und changes die wir in den letzen tagen vorgenommen haben:
    -Roc equip
    -Item mall items gefixxt (Devil spirit blue stones entfernt)
    -Niya mages in die Elite cave geadded
    -fellow pets disabled (Alice Gold Shop)
    -Zerk Pods zu Arena Manager geadded
    -Root gewechselt
    -Spawn Zeiten der hinzugefügten Uniques verlängert
    -Contact feature in die page eingebaut
    -"Spider Invavion" hinzugefügt
    Des weiteren haben wir mit dem Homepage Design angefangen und geben unser bestes :D

  • Venuspower
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    • 18. September 2013 um 23:10
    • #477
    Zitat von Prome

    -Roc equip

    Habt ihr das so gelassen wie vor ein paar Tagen? Habs nicht mehr geschafft weiter zu testen. Aber daswar so im Elite Cave usw. ganz gut.

    Zitat von Prome

    -Niya mages in die Elite cave geadded

    Wie viel DMG hauen die einem Int-Char ca.?

    Zitat von Prome

    -Zerk Pods zu Arena Manager geadded

    Hätte die ehrlich gesagt lieber entfernt. Die nehmen den Leuten die Chance Uniques zu killen, die nicht so gut sind. Sind dann immer nur die "Pros" mit den Pots. Würde alternativ die Delay auf 30 Minuten setzen.

    Zitat von Prome

    -Spawn Zeiten der hinzugefügten Uniques verlängert

    Nur für die Cave Uniques (JG/DW) oder auch die normalen wie TG? Wenn TG usw.: in welchen Abständen spawnen die denn jetzt?

    Wie wärs mit ein paar neuen Unique-Spawn-Points ?^__^

  • Prome
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    • 18. September 2013 um 23:29
    • #478

    1.Es ist genau so wie letzes mal wollte es nur nochmal aufgreifen
    2.Kann ich dir nicht genau sagen aber wir haben ihn hochgesetzt. Probiers doch mal aus ;)
    3.Die werden verhältnismäßig teuer, sodass man nicht viele davon haben wird und sich 2 mal überlegt ob man einen benutzt.
    4.Nur die der Uniques in der DW/JG cave
    -neue Unique spawn punkte haben wir durch die Spider geschaffen :P kannst dir ja nochmal die Map aus dem letzen Post von
    schadowhunter angucken und mal schauen ob du ne Spider findest :P

  • Venuspower
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    • 18. September 2013 um 23:56
    • #479
    Zitat von Prome

    schadowhunter angucken und mal schauen ob du ne Spider findest

    Gemacht und gekillt. Die HP ist ein wenig Low. Der Dmg ist so gut.

    Zitat von Prome

    2.Kann ich dir nicht genau sagen aber wir haben ihn hochgesetzt. Probiers doch mal aus

  • Prome
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    • 19. September 2013 um 17:46
    • #480

    Danke kümmer ich mich drum :D

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